[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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24: 2018/07/28(土)19:20:25.58 ID:LTNBHzCq(1) AAS
只の夏休みデビューでしょ
59: 2018/08/04(土)16:48:32.58 ID:S/RPJWbU(1) AAS
AA省
236: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/20(火)02:57:34.58 ID:cV57NiIt(4/17) AAS
)))
('ω')攻撃の範囲を任意に選べるというのはどうか?
3.6.9にメインショット撃ちつつ
ミサイルを前方に展開
3にレーザーを3本同時 照射しつつミサイルの前方に展開
など
攻撃を集中したり分散したりできる
省11
280: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/24(土)16:08:00.58 ID:LYGxgNIk(6/20) AAS
>>278
)))
('ω')ぼくはもう半年以上前よりナマポじゃない
いいね?
332: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/26(月)23:50:52.58 ID:S5V0VRmy(10/10) AAS
)))
('ω')いや量産型の敵地を踏み潰す機体だ
最後の最後までさがらず修理さえしない
ならば長持ちして火力を徹底的に詰んで ボカンボカンしてからやられてくれってはずだ
故に機動力より火力 戦車いや重装歩兵?
弾が切れたら自爆してもらった方がいいのかもしれないな
そりか弾が切れない武器 エネルギーも切れない武器
省10
364: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/28(水)21:36:20.58 ID:VmwohJ01(9/9) AAS
)))
('ω')左右の前後とターン だな
ターンから行くか
案外モーションがこいつすくねーな
いや 剣降る
ターン 足が揺れるくらいか全体的に
単独モーション作ると
省3
430: 2018/12/23(日)17:44:09.58 ID:n6PfWL2D(1) AAS
>>428
まさにカラスのことやなぁ…
520: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/01/19(土)03:20:06.58 ID:F4dKe3W8(1) AAS
)))
('ω')今ベータポイントでダンボールの上に布団ひいて横になってる
やはり布団買って良かったすごく寒いが窓全開で換気してる
最初に床を雑巾がけした
雑巾は黄色く変色しやがて真っ黒になり床はベタつきなんらかの固形物がこびりついていた痕跡が散見していた
使えと提示された折り畳みベッド
茶とも黒とも言えるシミがいくつもありやはり異臭がした
省21
717: 2019/03/12(火)16:56:35.58 ID:PGviMafH(1) AAS
おお、なら俺とメカのデザインの好みは一緒だね。
GTMはもう行き過ぎだと思うんだよね。
あの華奢なデフォルメは、人物キャラだけにしておいて欲しかった。
MH時代はメカの重厚な画風と対称性でバランスが取れてたんだけど、
キャラもメカもあれだと、何の価値もない「○○の一つ覚え」的な作風に成り下がっちゃった。
永野護という作家が進化し続けるのは良いことなんだけど、同じ作品を上書きしちゃだめでしょと。
新たに別の作品を新規に立ち上げるべきだったはず。
省2
727: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/13(水)16:38:19.58 ID:En8YEiZE(5/11) AAS
)))
('ω')まずポリゴンさんがグチャってないかチェックしつつ飴細工
その時不用意にポリゴンが刻まれないようになるだけ触らない
次に伸ばすより膨らませるそれも大きくだ
なるだけ翼のためにモリモリしたのを展開急ぐ
精密な微妙なとこはもうメタセコイアで付け足すのもやむなし
セーブデータは予備を設けチェックポイント式で構築する
省1
898: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/07(日)22:49:51.58 ID:66dTQd1Q(5/6) AAS
>>894
)))
('ω')違う次元であればワンチャンかもしれないけれど今回の次元宇宙では無理なんだお
ご当地ヒーローの脇役くらいなんだお
でも 近いうちにドラゴン形態も作るからたのしみにしてほしいんだ
973: 2019/04/19(金)23:03:25.58 ID:uaio62wq(1/2) AAS
スレタイNGも知らないのか
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