[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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27: 2018/07/28(土)21:03:50.55 ID:/Wb6gtI+(4/18) AAS
0からスレの奴か、わざわざご苦労さん
102
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/02(金)14:13:55.55 ID:ffL5EhFg(3/11) AAS
)))
('ω')ツイッターで回ってきたのを読んでたら
ツクールが安くなってるんだな...
そしてMVはニコニコ動画にゲームとして投稿でき
かつスマホでも動く そう ぼくがプレイさせてもらった
女の子に肉食わせる奴もこういうことだったんだ
HTML5?
省17
142: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/05(月)23:31:30.55 ID:svO/pss8(13/13) AAS
)))
('ω')食った
もうボーン入れ嫌だけど やんなきゃ動かねーもんな
骨元のやつ流用したら腕の位置以外ほぼ一緒
流用して微調整でもちかれるなコレ
あと二機ある....
フルアームドはノーマル兼用できるけども
省3
361: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/28(水)17:48:02.55 ID:VmwohJ01(6/9) AAS
)))
('ω')うまくいくといいけども
やっぱアレだな モーション書出しよりも
モーションそのものの設定とか構想に時間がかかってる
左右非対称がどうのこうのというのは
些細なことであった

)))
省10
399: 2018/12/16(日)09:42:07.55 ID:7hm4iSHd(1) AAS
>>270以降でコイツはただのクソだとハッキリした
あと>>305には笑ったw
445: 2018/12/28(金)10:07:15.55 AAS
>>442
悪者がきれいさっぱり消えて、この板に静かな時間が戻ってきた!

パチパチパチ
550: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/07(木)11:51:28.55 ID:Jlk0Jyom(1) AAS
)))
('ω')第一次経済活動失敗から第二次計画を立案
当面はまぁ廃墟の写真が売るほどあるから良いとして
たぶん1ヶ月もすると飽きられるだろうなと
そこで星を出したいのだけど残念ながら近隣にいい感じの闇が無い
で島であったり端っこだったり人工物から遠ざかるために登頂なんかが必要になる
で バスやらなんやらをリサーチ
省17
569: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/11(月)11:03:49.55 ID:MEm9Cr66(4/5) AAS
)))
('ω')ある程度の広さを確保して気持ちもスッキリ
フリマが上手くいくか心配だけどとりあえず頑張るとして
あったかくなるまで鬼フリマ作戦とゲーム制作
あったかくなったら山の頂上で星空撮影
フリマで収益が上がれば1発 宇宙ロケットのタイミング合えば種子島に行って星やらなんやら狙うとして
年間スケジュール考えなきゃ
省11
663: 2019/03/04(月)11:12:38.55 ID:rAN1quA8(1/2) AAS
>>661
磁石とモーター駆動
外部リンク:www.digimonostation.jp
674: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/05(火)11:49:53.55 ID:ZayId+Xl(3/5) AAS
)))
('ω')そろそろSTGを組みたくないなってきたゾ
大体の登場人物やら活動エリア
登場人物をアレするとしてだ
探索の面白さを冒険感を前面に出したいので
けっこう大きなフィールドを構築して野山を駆け回りたい
山の中にいるある イベントなんかも欲しい
省7
701: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/09(土)18:27:33.55 ID:LHfSLkoS(3/4) AAS
)))
('ω')綺麗な気持ちで漁港構築を目指すも
できない
難しい なんかこう 建物を描くの上手くいかない
今更CGでアレすると違和感が浮き彫りになる
どうにかこうにか頑張るしかない
まだ森とかの方が楽かもしれないな いくつかテンプレハウスを作ってだ そっからどうにか量産するか
省1
715: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/12(火)14:53:01.55 ID:r3fde/EG(4/10) AAS
)))
('ω')戦闘機や戦車に搭載不可能な圧倒的な火力を持った巨大兵器の運用
よってぼくのロボットくんは基本取り回し悪い身の丈くらいの武器です
幼少期にガンダム見てもっとおっきい武器がいいなと思っておったのです
形状に関しては ロボットは人型から多少離れた方がカッコいい理論を提唱しております
アーマードコアなんかは特にそこがあるのかなと思ったり
肩の位置や腕の長さが人間と違ったりです
省3
776: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/18(月)11:40:19.55 ID:0J7brHC3(2/8) AAS
)))
('ω')?左右対称ポチってるが片方がズレている
なんでだ?
とりあえず真ん中から割って作って合体させるか
そうなるとだ 半端ない頂点を手動で接合となる
いやいや無理か?

)))
省1
854: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/28(木)12:30:30.55 ID:DSH6satX(4/6) AAS
)))
('ω')プチイベントを増やすかなと 河童 kpがいないといかんな
河童に剣術を習う的な演出
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