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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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149: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/07(水) 12:11:04.52 ID:VZqQObWW ))) ('ω')あー寝落ちか... モーション設定中に寝ていた さて 一個で2機のモーション同時に作れて楽チンチン作戦だ あと数時間は大丈夫かな はよせな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/149
200: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/14(水) 23:07:31.52 ID:nLbog/jc ))) ('ω')円形のカウンター欲しいが どーあがいても帯で行くしかねーな狭くなるけど こんなもんだよな 地形オブジェクトなんかで狭くしなければ問題ないかな そうだ 切り替えだ 武装の弾種切り替え カウンター制御するかんでもってあれか 通常弾と レーザーのとこ重ねといて いや重ねたらクールタイムがわからないか.... 上下に並べて位置を入れ替えるか? ))) ('ω')あとはレーザー照射中に自機の動きがなぜか制限されるなにかがしているのか? ここレーザー照射中問題 出だしから難航してるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/200
210: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 10:44:15.52 ID:pLZtuwHl ))) ('ω')UIのデザインに疑問が残る 画面の圧迫感は予想以上だったが半透明化でだいぶ良い気がする どうしても狭い気になるが 簡略記号化すると全く意味がわからないという 初見殺しになるだろう HMD的に半透明調整すれば問題ない雰囲気になるかな? そもそも 最初のUIのように弾数だけでいいのか? 切り替え同時使用不可が良いのか? まだ悩む ))) ('ω')ま UIも個性ということでFAだけごちゃごちゃで行こう 他はそうはならないからな うん 他のコンセプト固めて行こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/210
241: 名前は開発中のものです。 [あ] 2018/11/20(火) 14:32:48.52 ID:XLekQJa0 >>240 この人これでも昔はリアルもネットもそこそこ支持者と仲間がいて賑々しくやってたんだけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/241
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 19:15:30.52 ID:kYMd8IBx 何だ この歳だけ食ったオッサン顔した幼児は… 277で連絡が来て気が滅入るとかほざいといて 頭にきたから電話して来いってか 全部お前の都合じゃねーか お前中心に世界は回ってんじゃねーんだよ この独りよがりのオナニー野郎が お前って人と馴れ合いたがるクセに人を大事にしねーやつだよな その上人情気取っていいやつっぽく振る舞いたがる 唾棄すべき輩であり一番吐き気を催す類いの人間だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/294
333: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 00:04:12.52 ID:C4NHu3jo ))) ('ω')ロケットパンチ... でも腕が細いんだよな 何かこう爪つけてもダサいのしか作れる気がしない ショットランスという物もあるが 射出した槍が飛んでいって そのあとだよな... なくなった槍が生えてくるっていうのは変だし 一回コッキリもねぇ... 戻ってくるのもなんか変だ ちょっと色々みてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/333
393: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/12/12(水) 19:58:30.52 ID:e/rfbZNa >>391 ))) ('ω')ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/393
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