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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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82: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/31(水) 17:01:33.26 ID:UvPP60Oa ))) ('ω')プレイありがとうございます やはり平和なバブもあっていいのかもしれないと思いまちた バブ1の無理ゲー感をマイルドにし地域密着というか特定の町の雰囲気をあれしてできたbabu2 ある意味一つのバブ系の到達点の一つだったなと ならば 特にウンコしたり散歩したりという普通の日常のバブがあってもいいのかなと アクションやハデなのは裏モードに入れるとして ))) ('ω')やはりバブ+平和=バブの夏休み おいたが過ぎて田舎に預けられるバブが退屈だけども どこそこ歩き回るというかんじだお 来年の話だけども やっぱりぼくの作るゲームというかぼくにはバブのセンス バブ味なんだなって思ったんだ 過去ここまでバッシングやヘイト受けないゲームはなかった... まぁセンスがなかったからだけども... バブはシリーズ化すべきなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/82
91: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/01(木) 00:53:18.26 ID:W5EjvXXQ ))) ('ω')アクションによる状況の選別ルート振り分けじゃなくて たぶんだけどアイテム所得だったり 大人の言うこと聞くか聞かないかだったり 某夏休みのように限られた時間に特定のポイントでフラグ的な またこれらが実現難しいとしても 誰もがきちんと最後まで行ける平和なバブはできると思うんだ 子猫拾うとか 駄菓子屋の陰謀を暴くとか 干潟に埋まってしまわないようにカニを追いかけるとか 何かこう 子供の時の大冒険 知らないエリアに進出みたいな ガチャガチャだったり カードダスだったり 恐竜の卵(おっぱいアイス) ))) ('ω')ロケット花火ぎゅーーーって握って離さないとか 好きな子と交戦状態にあるとかね... なんだろう キッズの時のぼくはパンイチで徘徊していたそれが許される雰囲気だった もちろん小学生以下だったけど そういう体験を次のバブにねじ込むお アクションよりノスタルジーというか でもすごい要素いれたいお 何かこう懐かしくも恥ずかしいというかね.... 特に世界に何の影響もないバブの夏休み そういうの作りたい 夏休みの友の天気テキトーですぐバレるみたいな ネクロスの要塞やらガンプラやら なんだかワクワクしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/91
123: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 23:51:36.26 ID:d9PVxxzz ))) ('ω')胴体にラジエーター的な あーあるよねーっていうのをつけて 肩だな肩... あのシルエットは肩の存在感が重要 でもうまくいかない まるでいらない線を混ぜていい感じだったシルエットを最効率で出すみたいな作業 ガンダム的な箱型でなく なんか集合体的であって 無駄に頂点数が多く後からどうこうなるレベルじゃなくなっていた 腕はそのままで大丈夫として背中は問題なく作れる この肩できれば完成は近い 案外難しかったんだな 胴体をどうにか抜けれて一安心 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/123
133: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 11:54:17.26 ID:svO/pss8 ))) ('ω')お掃除しなきゃ 武器大きく 左右やっぱり同じじゃない感じにしる そうそう 翼をミサイルでつくる ミサイル的な奴 羽根を排除しる 骨格は同じだからモーションは使いまわせるとして もっとも面倒なとこが最初に来る 雑魚の配置なんかは 雑魚部屋作って もう動きとかパターン化して そこからコピペしていけばゲーム感覚で楽できそう BOSSのデザインが横に耐えれないのがいくつかある 作り直しと 部位破壊と いろいろあるか まぁ どうにかなる 全部の機体のモーション完成 ここが一個の区切りとして 次は想定される雑魚のモーションと動きと弾の発生頻度 そして新しくデザインし直す追加雑魚も必要か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/133
237: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 04:03:52.26 ID:cV57NiIt ))) ('ω')うーん シンプルと万能の両立がイメージできない またある程度のアニメーションギミックもあっていいと考えると やはり変形といわずとも 武装の展開が必要かなとも考える 周囲を薙ぎ払うのではなく ちょっと普通のSTG見て頭リセットしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/237
262: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/22(木) 16:44:52.26 ID:M4UDkNsV ))) ('ω')よっしゃレンダリング開始 特に難しい武装はない 楽チンだな オプションも球体がいいだろうな いろいろ加味しると そもそもオプションいるか? 反射レーザーの出来によるな プロペラ式のリコンのようなのもいいかもしれないな オプションもクールタイムかな? まぁ鬼のようなレーザーにしればいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/262
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 05:35:14.26 ID:3RdTAQwU 住居提供しようとしてた人はここ見ててこいつがどんな信用ならん人間かわかったんじゃね? とにかくネットでも年々理解者が減ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/334
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 09:05:44.26 ID:elhA3d0i なんかまた場所を変えて新しい仲間とか求めてるみたいだけど コイツはもうどこで誰と出会おうが一緒だって 結局いつものパターン(>>305)だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/418
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 23:06:32.26 ID:oSiXEYAS ぃょぅ新年早々大凶サイコパスwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/476
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/17(日) 09:43:21.26 ID:0de8tn6e なんか、頑張ってほしい。 うんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/591
636: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/28(木) 00:22:35.26 ID:hC3xhE63 期待してるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/636
672: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/05(火) 04:33:09.26 ID:ZayId+Xl ))) ('ω')オナホールとエロ写真海辺に 置いてしまった たまにイソギンチャクとかにしよう うん ここは確率で変えるか または見えないイベント分岐だな 完全に運任せだと攻略不能でリセマラになるもんな うん 本日 沿岸区唯一の店外観までで終了 明日は店の内部を作るんだ そういえばガチャガチャ置いてなかったな... やはり お金やアイテムは所持品としてデータ化すべきか? 管理が面倒なのである 無理では無い 無理では無いがお金とアイテムを管理するというのは後々大変になりそうだ 過去作に倣ってだ 金の使いどころを分岐のフラグにするかだ? 気合い入れて アイテムなどをスタックさせるとしたら 画面に出させるか? けど武器以外のコレクターアイテムもある となるとだよ セーブ無しで行くんだから... ねむいおいてかんがえと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/672
707: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/10(日) 20:47:18.26 ID:jbHFarI1 ))) ('ω')いろいろと無理だとなったら平和日常を いつもの感じに変えて死に戻り系にするしかないな けれど可能なら誰しも普通にエンディングを迎えれるような 平和な世界をアレしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/707
792: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 16:05:47.26 ID:+wXXMrXt ))) ('ω')人体モデルの設定が施された旧版のムックの付録ある 見る よくわからない わからないをわかってきたにしたいがさっぱりだ ちょっと休憩して一旦落ち着いて よく観察すべきだ 逆に付録のデータを削っていって 何が何に影響しているのがいじくりまわすしかないぞと もう だいぶねまってる ))) ('ω')何か間違えているのはわかる なんだろうか? ここを解明しないといけないな だが怪獣大決戦ムービーにはBlender習熟も必須 ムックだ ムックが必要か? ググってわからない この残念な頭をモデリングしたいゾ☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/792
863: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/30(土) 12:19:31.26 ID:NMDdcQ16 ))) ('ω')ちょっと通しで繰り返して 何が足らないのかわかってきたようなきがする 即死からの死亡パターン 死なないようになっているのだ ゆえに薄い 緊張感が薄い 安全である 何か必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/863
866: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/31(日) 14:51:55.26 ID:4hjWps0O ))) ('ω')ほんとに建て替えなんだなー 反対派は負けてしまったんだな 老朽化より 鳥の糞害の方が深刻だったとぼくは思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/866
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