[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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19: 2018/07/27(金)22:32:44.23 ID:ZxBDqq3a(1) AAS
素材やろうと思ったけど、態度悪いからやめた。
38: 2018/07/28(土)21:37:50.23 ID:hjhEuQfJ(5/10) AAS
>>37
ただのコピペじゃん無能杉ね?
何か書けよおまえも少しは脳味噌あるんだろ?
108: 2018/11/02(金)16:50:18.23 ID:pYMoKKdw(1) AAS
ソロで製作するってことと、
スキル的に万能を目指すってことは別々のことだと思うからね
むしろ万能に見切りをつけて折り合いをつけることが出来てこそ、ソロ製作が実現できるんじゃないかな
141: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/05(月)21:56:46.23 ID:svO/pss8(12/13) AAS
)))
('ω')魚てうしぃく行くぞーーー!!!!!!
骨は前垂れ向かって右から再開
151: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/07(水)16:15:38.23 ID:VZqQObWW(3/8) AAS
)))
('ω')縦に振り下ろし 片手 地味だな
そっからの連携で突き刺し相手は死ぬになるが
単発だと
悪い意味での源平討魔伝のおっきくなった カゲキヨ?
の振り下ろしのように無表情というか殺意が足らない
綺麗すぎるんだな
省3
267: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/23(金)10:51:28.23 ID:xRsCDTRD(3/4) AAS
)))
('ω')機体セレクトでなくてサウンドノベル街的な
各機体の群像劇として
それぞれが順番に動いて最後にたどり着く
またはそれぞれの目的を果たしたり果たせなかったり?
敵対したりもいいかもしれないな
んでそれらがストーリーモードとしてあってだ
省4
281: 2018/11/24(土)16:15:48.23 ID:kYMd8IBx(1/4) AAS
お前は以前からあちこちのスレで散々電話番号晒してたし
尚且つ連絡してくれみたいな事も書いてたよな?
全てはテメーで撒いた種だろ
自業自得だわ
299: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/24(土)20:33:46.23 ID:LYGxgNIk(18/20) AAS
)))
('ω')不自然すぎた
ショットライフルが大きい けど小さくしたらダサい
やはり左右対象で楽しようという作戦がダメだったな
ブレード中にライフルが消えるなら問題ないけど
それをすると一個別の切り替えモーションがいる 近接行くときに間が入るのだ
けしからん!!
省9
302: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/25(日)01:44:18.23 ID:P9o4IrmG(1/12) AAS
)))
('ω')学生時代にやってた蒼穹紅蓮隊
今見るとすっげ
特に敵がミサイル撃つときにちゃんとミサイル発射口が開いてる
すっげ...
ps4 ではないんだな 斑鳩買ったけどすぐやられるから
ダライアスCSほちいようなきがしるけど 難しいしなぁ
省5
406: 2018/12/17(月)21:19:25.23 ID:GHuq7In1(1) AAS
地獄に住所変更
592: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/17(日)10:50:46.23 ID:7/zkrjly(3/3) AAS
)))
('ω')うお 売れた
120円で作った千円の奴と50円くらいで作った200円の奴
なんか悪いことしたなって思って
フォトブックとDVDプレゼント
第1号はやはり親子さんだな 子供が喜ぶ伸びる棒があり
それで遊んでたら子供が来る さらに親も来る
省6
617: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/24(日)12:27:35.23 ID:9p9Oi4yn(2/3) AAS
)))
('ω')わーい オモチャ屋さんがオモチャくれたー☆
なんだかオモチャが参加するたびに増えるんだな
本日も赤字っぽい雰囲気
さて新しい何かを考えないといけないなとでも思いつかない世界遺産化したことで上品なおば様が止まってくれる
あんがいどーにかなるのかもしれない
試行錯誤しるか
770: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/16(土)19:43:15.23 ID:EOvPwwlf(7/8) AAS
)))
('ω')まだまだ凶悪さがぼくのドラゴンには足らないのだ
とりあえず脚完成違和感はない
なんか龍から大きくズレて鳥っぽいのでありますが
もうあとは頭くらい
腕をつけるスペースはあるけども頂点数的にかなり厳しい
そして羽ばたきを考えるとSTGでのモーションが想像もつかないという現実
省7
783: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/18(月)20:24:34.23 ID:0J7brHC3(8/8) AAS
)))
('ω')よし一旦休憩 FSS買いに行くどーーー
812: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/22(金)23:16:32.23 ID:wZFajDRR(11/11) AAS
)))
('ω')後退中と前進中の尾っぽ攻撃を分けるか?
うーん 悩むところだ
んでもって 魔法モーションもできた
魔法陣てきなのが必要だどうすっかなと?
まぁ後で考えるとしてだ とりあえずレンダリング実行
885: 2019/04/06(土)17:59:22.23 ID:ik7hJrk+(1) AAS
平和主義のタヌ吉に似てる
916: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/11(木)12:16:36.23 ID:eYKPW8hS(1/2) AAS
)))
('ω')ありがとうだじょ
素材としてのぼく活用法も考えていくお
ぼくのゲーム作るセンス微妙だから
いろいろ考えてみる
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