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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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169: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/09(金) 19:22:30.19 ID:35OYrk0X ))) ('ω')おっしゃ キャノン問題も解決 キャノン構え中は速度が5分の1 ほぼ動けない コレでいいかな 撃った後は完全な停止状態もいるか? まあ まず大雑把に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/169
272: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 10:38:53.19 ID:LYGxgNIk ))) ('ω')実は最近いいこともあるんだな ぼくはちょっと驚いてる CFのライングループを過去に募ってることがありぼくはそこに飛び込んだ みんなしゅごいれべるでぼくは劣等種であった けれど上位者の物や苦悩を見て勉強になった さらにそこからツイッターテキトーだったのをbabu2完成からゲーム制作よりにしていったんだ すると... ゲーム制作やアート系の人が絡んでくれるようになり 楽しいくんにもなってきた あんまりガチでなかったバブシリーズであったけどbabu2は気合入れたぶん なんだかそこそこ反応があった ))) ('ω')たぶんバブシリーズはぼくの切り札 廃墟写真を超えた 最高の武器となっていたのだ 嬉しい反面 ロボットくんいやまともなゲーム制作力の無さを痛感する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/272
304: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 10:18:14.19 ID:P9o4IrmG ))) ('ω')(むにゃむにゃ クルマの免許自慢って僻地生活?) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/304
342: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 12:31:27.19 ID:C4NHu3jo ぼくのかんがえたさいきょうサイコパスガイドライン ・リアルで殺害を計画して人も雇う(コズミックホラー級サイコ) ・周囲の怨みMAXまで相手を追い込み実家が放火される(神サイコ) ・逮捕される(バハムート級サイコ) ・5ch で祭りになる(四天王級サイコ) ・相手を特定しようと行動に出る(メガシャーク級サイコ) ・恩を仇で返した(ネズミ男級サイコ) ・電話してギャーギャー言う(ゴブリンの大きい奴級サイコ) ・小学校裏サイト以下の掲示板攻撃で自演オナニー(ピクミン開花前級サイコ) ))) ('ω')粘着星人サイコパスはこのようにサイコにおいても弱い ぼくは多くのサイコと生きてきた 昨年も知ってるサイコが留置場に入った ぼくが洗いざらい暴露したのでご立腹だった どうと言うことはない 所詮はその程度 サイコ諸君が徒党を組み情報を共有してデータリンクから一斉着弾なら可能性は十分ある だが不可能 サイコゆえにコミュ力がない 仲間割れ 疑心暗鬼!! 詰んでいるのだ この死に損ないのぼくさえ倒せない程度!!! 無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!!!!!!!!! ))) ('ω')止めれるなら止めてみろってんだぼくは今楽しい ゲーム制作が順調で予想以上にバブが良かった反響が!! そして念願のSTG制作順調 不健康ながら進む制作 近い将来ぼくはまた旗を立て群れを形成するだろう お金にはならないだろうけど その時より物が多い方がいい だからゲームを作っているのだ 本当は運動もしたいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/342
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/11(火) 15:54:27.19 ID:C2qN5ABM // // + // + // +// // // // / // + // + + // このスレに磨きがかかったようです // // + // + // + // + http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/386
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 04:29:17.19 ID:rscd6MFu >>412 女はどうした 一人ぼっちのクリスマスかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/427
428: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/23(日) 12:45:44.19 「 サイコパスは社会の捕食者であり、生涯を通じて他人を魅惑し、操り、情け容赦なく我が道だけをいき、 心を引き裂かれた人や、期待を打ち砕かれた人や、からになった財布をあとにのこしていく 」 「 良心とか他人に対する思いやりにまったく欠けている彼らは、罪悪感も後悔の念もなく社会の規範を犯し、 人の期待を裏切り、自分勝手にほしいものを取り、好きなようにふるまう。彼らから被害を受けた人たちは、 驚きとまどい絶望的な思いで自問する。 『 あの人たちはいったい何者なのだ? 』『 どうしてあんなことができるのだろうか? 』」 「 友人も敵も同じように欺くことは、サイコパスにとってかんたんなことだ。詐欺、横領、他人になりすますこと、 インチキな株や値打ちのない土地を売りつけることなど朝飯前で、大なり小なりあらゆる詐欺行為を働くのだ。 」 「『 お金は木になるのよ 』と、詐欺行為と軽窃盗を何度も繰り返してきた女性のサイコパスは言っている。『 そんな ことはないって人は言うけど、ほんとに木になるわ。でも、人をだまくらかしてお金を手に入れるなんてあんまり したくないわね。だってあんまり簡単なんですもの! 』」 「 サイコパスは家庭環境によるものではない。彼らの家庭環境がほかの犯罪者の家庭環境と違うという証拠はまったくない。サイコパス でない犯罪者は、家庭環境の質によって犯罪行為に手を染める年齢が異なっていた。すなわち、もめごとを抱えた恵まれない家庭環境出身 の者は15歳くらい、比較的安定した家庭環境に育った者は24歳くらいだった。非常に対照的なことに、サイコパスの場合には家庭環境の 質は初めて犯罪を犯す年齢にまったく影響を与えておらず、どちらの場合も14歳くらいだった。」 「 ほとんどのサイコパスは、幼い頃に嘘をつく、人をだます、盗み、火遊び、学校をさぼる、暴力、いじめ、家出、性的早熟、動物虐待 など由々しい問題行動を見せ始める。 」 ロバート・D. ヘア 『 診断名サイコパス―身近にひそむ異常人格者たち 』 (ハヤカワ文庫NF) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/428
531: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/29(火) 18:21:58.19 ID:FOsCI5wY >>524 カラスのガイジっぷりも先天的なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/531
615: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/24(日) 09:23:44.19 ID:jmWr+z7N ))) ('ω')サイコくんはこういうコミュニケーションしかとれない可哀想な奴なんだお 疲れていたのかぼくはフリーマーケットに遅れて参加だお お腹もすいたし はよ準備して突撃だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/615
637: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/28(木) 11:27:03.19 ID:Pt8e2SL8 ))) ('ω')キッズ(幼児含む)達とゲームしていたら葬儀関係滞りなく終了 いろいろキッズ見てたら勉強になる チョコレートの包み入ってる奴を渡すとポケットに入れるんだけども 二個3個入れて 最終的に大人が餌付けしようとドンドン与える ポケットの中パンパン歩くとカサカサ言うんだけど ママにバレたらヤベーって事で大人が「ママには内緒だぞ」 と言いながら柿の種をモリモリ与える キッズからしてみたら突然の規制緩和!!空前のお菓子バブル 食う 食らう 喰らい尽くす!! 3.5歳にして気持ち大きいお腹!! ))) ('ω')で 食事タイム そうだ 出されたお子様ランチは過剰供給 ゼリーやプリンだけを狙う ママ困惑 ポケットのカサカサに気づく...大人達の餌付け発覚☆ ))) ('ω')興味深かったのはキッズが海苔やフライのコロモを好んで食べていたとこだったママ曰く「たぶん音と感触」 なるほどなと よその誰だコイツってキッズが来た時についチョコレートあげたら また知らないキッズが来て今度はチョコレート貯蔵していたキッズがチョコレートを渡した... どうやら一代イベントらしく火葬場とはいえ盛り上がりを見せる一同 だが周囲の目を盗むように最もチョコレート食ったのはこのぼくであることは気づかれていない へへへ...☆ 完璧な忍術だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/637
813: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 00:12:09.19 ID:h5QN+kvs ))) ('ω')あら あらら これヤベーぞ 書き出すのはいいとして 画像が尾っぽ伸びる分まで描画範囲としてあるからして 1フレームがA4くらいの画像面積である こいつが秒間30とかで動くわけだ 厳しいのではないかと? かといって描画範囲外 透過スペースを削除すると 手動でドラゴンの中心点を指定することになる やっベー こいつの制御は過去最難関となりそうだなと しまった 尾っぽは別オブジェクトとして配置してさも同一の物体ですよと見せれる配置でやるべきだったんだ だが 尾っぽ逆サマーソルトは本体と尾っぽ分けると処理が微妙にズレるだけで崩壊するのだ ))) ('ω')最悪 必殺尾っぽサマーソルトは封印 または尾っぽ系のみ手動で合わせるか? ま レンダリング終わったらゆっくり考えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/813
844: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/26(火) 17:25:04.19 ID:SbEYX7YQ >>843 ))) ('ω')ありがとうございます 頑張ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/844
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 19:08:39.19 ID:duWNLe5e いろいろと拗らせすぎてて可哀想な人だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/961
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