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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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105: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 14:35:07.16 ID:ffL5EhFg ))) ('ω')RPGが嫌いというわけじゃないけども ちょろっと遊ぶ分には敷居が高い マルチプレイアクションやゲーセンで遊べるガンダムやダライアス(絶滅危惧種)が好きだけども... RPGも人並みにやってきた... 仮にRPGツクールで作る作っちゃうとした場合だ ドット絵でいろいろ作る 難しいだろうが楽しそう CG素材をマップチップ化できそうでもあるしな うん バブを三頭身を1マスにできるか? 最悪hedだけで動かすとして... ツクール習熟にどれくらいかかるのか? それらはぼくが垓作った後に CF2.5でバブの夏休みとかやるより価値はあるのか? ))) ('ω')まず ウドン食うか あ 具がない タマゴ買いに行こう ちょっと真剣に考える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/105
345: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 14:06:30.16 ID:C4NHu3jo ))) ('ω')やはり 殺意だな 見た感じにこいつやべーよっていう 心理的な殲滅兵器としてのシンボルとして いる こいつだけの装備 見ててカッコいいやつ バトルアックス!! いやハルバード 戦斧 または矛であったり槍!! 烏帽子っぽい頭部だから槍も似合うだろうなと とにかく 大きな武器!! 悪そうな武器 巨神兵でいうなんか光ってる棒 ああいうのだ 使用するときに展開するのでなく 元からある実態武器んで こいつでシールドは排除 大きくて邪魔にならないように持たせておいて 大きく降らせると... ))) ('ω')よし 近接武器人型に全部あるけどまぁ しょうがない スッゲー説得力が優先だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/345
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 06:41:13.16 ID:AUQFHQz/ 相当恥ずかしいやつだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/355
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 12:12:05.16 ID:K+f6ZRBv r┐ 7> 、ゝ rニ .|'ニ~ヽ、 「ニ` ,ニヽ、 ヽ 、ゝ . /, | `ヽ l // ヽヽ`ニノ /、| | | | // / ,l ヽ,_,| <ノ (,/ `ニノ 〉>--ーーへ 、 .l^k-─へ 〉> ∠ニ~`) レ' ̄l l ̄ ̄ ゝ) | r'´エ ̄´ | | ´ー' lニニ ニニゝ ゝ、l l | ニコ匚、 | | | | 、_ノソ /--ァ r─' | |/| l、 ,,, lニニニ--ニニニゝ lノ.レ'`;、ニ_ニニゝ l、ノ ヽ`ニニノ |`ゝ |`ゝ ,''´ ̄~`''、 ,--、 | ニニ__ニゝ //´~〉l~`ヽヽ ヽ二二二___ゝ | `─--ァ .| | .l l | | //´ ̄`l | .l、ヽ_// ノ / レ Ll ゝ、ノ`ニノ ___ └、o r┘_「|_ 「|(ゝ 「ニニニニコ 〉> 〉> | o | ]0 0[| |__ | | __「|__ __「|__ ヽ-'└ュ<ニヽ | | | o |__'ー―┐r┘ .| | フ1rゝフ1rゝ `l 「´ 「,ニノ .| | に-┐r┘|三| いク、 | | n 「i= | | ,イニ~ー、 | | /| U |三| 〃ソ ノノ 'ニニニニ' .Ll ゝニノ`'┘ ゝニニノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/375
461: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/03(木) 21:07:49.16 ID:fGUF+RC1 ))) ('ω')現在地問題で忙しいから留守にするじょ 自演粘着くん頑張って埋め続けてくれ 見てないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/461
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/25(月) 12:56:32.16 ID:NNIYWswc >>623 アンドロイドにすれば全部解決! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/624
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/26(火) 10:28:55.16 ID:HDBdlRJb うん、タッチ操作は自分も好きじゃない 外部の十字コントローラー必須の操作体系の奴でも自分的にはオッケーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/629
806: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/22(金) 14:51:05.16 ID:wZFajDRR ))) ('ω')モーション作成中 どう動かすのか? ドラゴンの真似をしてドラゴンの気持ちになりつつ 羽ばたいたりしてるのである ・全身特に何も足が後方に流れる ・足が前に垂れて羽ばたく ・火を噴く的なモーション ・尾っぽ攻撃 ))) ('ω')まずはこの辺りは確定としてだ スペシャルな動きもつけたい そうだ尾っぽサマーソルトはどうだろう逆サマーソルトでもいい すごく殺意の高い攻撃 近距離これで行こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/806
957: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 13:55:58.16 ID:gSecuh0x ))) ('ω')自機の設定もまだ終わってないし マズルフラッシュも作ってない もちろん敵もマズルフラッシュがいるのだから こりゃ大変だぞと... 予定表では5月半ばに2面くらいまでの完成だったような気がする ザコなるだけ少ない方がいいけども そうはいかないぞ問題か ちょっとヤベーな ステージ毎のコンセプト見たいのもまるで決まってないし なんとなくを明確にする必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/957
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