[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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29: 2018/07/28(土)21:11:59.10 ID:/Wb6gtI+(5/18) AAS
自分が書き込んだスレもわからない馬鹿
273 名前は開発中のものです。 sage 2018/07/28(土) 20:56:47.19 ID:hjhEuQfJ
>>272
じゃ答え!
分割数かける、えっと、なんだっけ?
とにかくがんば!
32: 2018/07/28(土)21:17:51.10 ID:/Wb6gtI+(7/18) AAS
数分で反応するお前も
どれだけ必死に見てんの?
45(1): 2018/07/28(土)21:43:28.10 ID:/Wb6gtI+(15/18) AAS
いいね、お前が一番いいわ
好きなだけいってどうぞ
138: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/05(月)17:58:52.10 ID:svO/pss8(9/13) AAS
)))
('ω')うっほ あるんだ フルアームドって言葉 概念
まぁ 一応の逃げ道はできた
脚制作にもう少し努力してできるだろうけど
これダメな奴ってなれば 仕方ない フルアームドって事で
強襲型として
ちょっと色変えてステルス機ぽくするか赤っぽくして
省9
222: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/19(月)00:25:40.10 ID:cTGSznol(2/10) AAS
)))
('ω')たぶんコンテスト出しても特に何もならない気がするけども
まぁ無料で出せるなら出すとして
何かこうスッゲー楽しいことリアルでできないものか?
ぼくの作ったゲーム大会みたいな
こう オモチャ並べていイェーイ☆みたいな
デジタルコンテンツァーズのフリーマーケットみたいな何か?
省9
301: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/24(土)23:36:27.10 ID:LYGxgNIk(20/20) AAS
)))
('ω')ぐ...骨入れが地味すぎてつまらない...
こういうのどっかに外注したいもんだけど マニアックすぎるな
それに微妙なとこぼくしかわからないもんな
骨が折れる...
初の機体セレクト 妄想していたが実現させようとすると
モーションさえ違うのだ
省14
362: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/28(水)18:03:57.10 ID:VmwohJ01(7/9) AAS
)))
('ω')モーション問題なし!!
774: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/17(日)21:14:47.10 ID:Ch86uDYb(3/3) AAS
)))
('ω')ヤバい ナイフ入れたらPCが1分くらい固まる
まだ首が繋がってないのに
コリは腕は無理だろうなと
ポチポチが下手なのかレンダリング時に違和感がある
また知らないうちにミスして面が重なってしまうという状態にて
首の縫合が上手くいかない切り離しがまずかったか...
省11
986(1): 2019/04/22(月)17:57:26.10 ID:OMp3j5y9(1) AAS
カラスさん、次スレの場所を教えてください(・ω・)
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