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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 22:26:16.28 ID:BxBvSh44 >>993 ぬお むしろRPGMVにそれほしい( http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 23:16:11.08 ID:1l23UlFb 今のとこ斜面が簡単に設定できるのがアクツクの数少ない取り柄だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 23:56:45.86 ID:Pls43Pbg オープンβに切り替えて0.8.3が適用されると 物理演算まわりがぶっ壊れてサンプルのピンボールが正常動作しなくなるな なにやってんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 01:34:21.22 ID:GR9pN1Ac アップデートで物理演算変わるの? それって結構きつくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/998
999: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/20(月) 02:59:27.00 ID:JddhbXbk 0.8.3だと物理演算の剛体が 固定してるはずなのに一部がブラブラ動いちゃってメチャクチャになるね 0.8.2だと一応正常 オープンBetaに参加する設定にしなければ0.8.3にはならないから 物理演算試す人はとりあえず参加しないほうがいいね 一旦参加設定にしちゃった人もBetaに参加しない設定に戻せばバージョンも0.8.2にもどるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 03:56:22.01 ID:GR9pN1Ac スレ建てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 26日 9時間 36分 19秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/1002
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