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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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531
: 2018/07/31(火)00:19
ID:w7OiBC43(1)
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531: [sage] 2018/07/31(火) 00:19:55.25 ID:w7OiBC43 >>529 サンプルを新規プロジェクトで作って、プレイヤー操作の新規オブジェクトを作れば 待機→歩行→ジャンプ だけのオブジェクトが作られるぞ もっとも魔女と66のキノコのサンプル読むのが一番わかりやすいと思うけど >>530 レイヤーごとに判定は完全にわかれてるっぽい 判定は特定オブジェクトのみ・プレイヤーグループ・エネミーグループ・全てを対象のみっぽいな あとは変数やIDを取得することは一応できるっぽいのでこれを駆使するしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/531
サンプルを新規プロジェクトで作ってプレイヤー操作の新規オブジェクトを作れば 待機歩行ジャンプ だけのオブジェクトが作られるぞ もっとも魔女とのキノコのサンプル読むのが一番わかりやすいと思うけど レイヤーごとに判定は完全にわかれてるっぽい 判定は特定オブジェクトのみプレイヤーグループエネミーグループ全てを対象のみっぽいな あとは変数やを取得することは一応できるっぽいのでこれを駆使するしかない
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