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アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
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708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 21:21:24.44 ID:oDnGz746 大半はそうなりますねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 21:56:56.74 ID:eClUEwmr 妙に凝ったフリゲ作って配布してる層は時間も労力も考えてないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 22:02:40.47 ID:fDi1F1RV >>709 「しなくて良いならする必要がない無駄な」労力がかかるのは困る あと、縛りプレイみたいな価値観のヒトを指差して「あれが一般人の標準でう」みたいにいうのは良くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 22:03:11.75 ID:fDi1F1RV 特に「でう」の部分が良くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 22:07:48.44 ID:oDnGz746 アクツクMVのロードマップ見ると 期待出来そうなんだが 全部実装してくれるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 23:17:53.86 ID:CoQQeDrX で、実際のところどうなの? 落ちるのは追々改善されるとして、処理落ちの方はそうもいかん気がする ベンチマークテストがギリギリだとまともに作れないレベルの酷さなのか? 処理落ちさえなければすぐにでも買いたいんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 23:48:37.30 ID:HZNV80fe それなら少なくともアーリーアクセスから外れるまで待つかハイスペックPC買った方が良いよ 開発するならベンチマークなんてサクサク動くのが前提だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 01:16:19.84 ID:+ZaC40sN >>712 前作のこともあるし全く期待していないな 手のひらを返させてくれるくらいのツールになりゃいいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 07:15:10.47 ID:oeTRGscS 処理速度の問題はどんなソフトでも早期解決した事はない 根本的な問題があったり、小さな改良の積み重ねで改善したりと時間が必要だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 08:09:47.21 ID:4FCBnC7O 他社製のピクなんとかとかいうライブラリ使ってるからじゃないの? だとすれば他社製なので治らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 08:49:05.76 ID:3SB1UmNB JavaScriptが重いイメージしかないんだよな なんでJavaScriptにこだわってんのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 09:13:11.90 ID:+JUg2VxC 多数のオブジェクト動かし捲ると ユーザーのpcが低スペだとヤバそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 09:16:49.77 ID:4FCBnC7O >>718 そりゃweb上で動かせるビルドの為でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 13:01:24.23 ID:3o70lx02 javascriptより速いスクリプト言語ってなかなか無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 14:18:22.70 ID:3SB1UmNB サクサク動くようにしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 15:19:34.59 ID:1GzqvMuY 今の状態で重い重い言ってたら正式版なったらどーすんねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 15:22:17.45 ID:bXOFYG83 爆発四散する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 16:29:14.41 ID:7ivjRKNW 質問なんですけど これあらかじめ入ってる素材とかないんですか? あるのならそのフォルダの場所を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 16:30:05.04 ID:+JUg2VxC サンプルデータのフォルダあるじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 16:58:31.76 ID:WEcF5m00 きょうび どのpcも大体「標準」で、とくべつスペックが低いなんてことないと思うが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 17:07:47.20 ID:4FCBnC7O >>727 ケイアンのタブレットPC 7インチwin10メモリ2GBとか・・(むしろレア) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 17:09:34.31 ID:7ivjRKNW >>726 どこに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 17:10:16.72 ID:WCsvL7Hg >>722 最低動作環境がCore2 Duo 2.0GHzで 推奨で Core2 Duo 3.0GHzて書いてるから 正式版は高速化して来るでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 17:40:27.85 ID:FLyNyQ7k 10FPSでも動けば推奨PCよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 17:40:48.32 ID:ayhJdcyr そもそもそんなに重いかって話だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 17:48:43.57 ID:Fv6v3baW 初歩的な質問だけど、これオートセーブって作れるんかね? ちょっとしたミニゲームで ハイスコアだけゲーム閉じても残しておきたいんだけど、あらかじめ入ってるセーブとロードのスイッチだけだと、 実装が厳しそうと思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 17:59:39.69 ID:WEcF5m00 ハイスコアの変数を作ってそれを上回ったときにスイッチ入れればいいだけだから 別に難しくないと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 19:05:13.76 ID:Fv6v3baW >>734 あー、なんか俺が色々勘違いしてたみたいだわ ありがとう上手く実装できたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 19:14:09.14 ID:DjAyJPH4 >>723 最適化が進んで早くなるんじゃない? ロードマップにも入ってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 19:20:50.61 ID:3lF1MUyu >>641 返答ありがとう 遅レスで申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 20:04:47.68 ID:jPZhFg6M twitterでのサンプル動画が日に日にレベルアップしててすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 20:33:12.13 ID:eFGJEsPZ クレカの支払い日だし、やっとMV買えるわ 重いらしいけど製品版では軽くなるんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 23:27:44.13 ID:o3Hzg5QQ フィードバックしていけば改善が見込めるのjがアーリーアクセスだからね 問題はKadokawaなんだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 23:33:14.58 ID:/Y5pqaME >>736 ロードマップに書かれてるのはビルド後のゲームを軽くする最適化だと思ってたわ ツールもゲームも両方だといいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 09:29:09.33 ID:R5n8LD8u ビルド後のゲームを軽くするのは 必須だな 製作側はハイパワーpc買えばすむしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 10:51:15.32 ID:rdry7Ulk ニワトリ300匹でもFPSがピクリともしないくらいになれば無双もいけそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 13:44:02.87 ID:kCAiPOyk わちゃわちゃゲーでもある程度は問題なく動くようにはしてほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 18:32:41.88 ID:qwX6Qhm3 今年の暑さは肥満のえとレンには耐えられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/745
746: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/08(水) 01:44:11.16 ID:y7ipdssk 時折の強制終了が怖い。セーブはこまめにね。 でも、一回保存したファイルがランタイムエラーとか出てひらけなくなったことあった。 まだどうでもいい段階だったからよかったけど、ファイル破損とか恐すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 05:35:01.27 ID:h7jmQmEw 前作もいろいろ盛り込んでいくと壊れなかった? 作業中落ちるのも論外だけど ファイルが壊れて開けなくなるとか マジなら怖くて使えないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 06:28:59.29 ID:MDL0D3Rn 前作は作りこんでいくと、まずテストプレイがままならなくなる(エラーが出て開始されない) それでも無理やり作っていると最後は保存もできない、開くこともできない状態になる ただこれは(そこまで作りこむ人が少なかったから)あまり報告されていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 06:55:29.90 ID:h7jmQmEw なるほど しかしそこまで詰め込むと言うことは 製作に相当な時間を費やしたのだろうね くらった人は絶望しただろうな とにかく ツールの使いやすさとか以前に クラッシュやファイルクラッシュなどの致命的なバグを早急に直して欲しい オープンベータとか言っても 一万円くらいとってるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 12:53:03.09 ID:Ljbceo1f 過去のパターンから正式リリース時に保存関係の致命的なバグが直ってない時はその後もズルズル引きずると思うわ ゲームエンジンが溢れてるこの時代、最低限が担保されないツールは普及するはずも無いから真剣な修正を希望する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 13:26:33.08 ID:G7Gjkypf アプデ北 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 16:36:00.00 ID:QfJC84fK 見やすくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 17:24:25.44 ID:h7jmQmEw f5押してリスタートすると プレイヤーが落ちるな おれだけかな? ちなみに空のプロジェクトから作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 19:59:33.65 ID:Ag7TEZR+ >>753 うちは特にその症状ないな。 こっちも空から作ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 20:11:38.69 ID:h7jmQmEw >>754 そっかー 情報ありがとう 昨日までは異常なかったんだけど 今日いろいろ追加してからなったんだよね それで今日追加したやつ全部消しても 治らない ビルドしてみてもやはりf5したり しんでコンテニューしたら落ちる このプロジェクト捨ててまた 最初から作り直すか あー大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 22:34:41.65 ID:Ag7TEZR+ >>755 あーもしかしてF5だけじゃなく右上アイコンからのテストプレイも全部だめ? 変数の変更しなかった? 自分も以前テストプレイが即クラッシュするようになって詰んだかと思ったけど 変数をリネームしたか、消して作り直したかしたせいで、 その変数を参照してる部分のプルダウンが未選択状態になってたのが原因だった そこ選び直したら回復したけど、もしかしたら同じ症状かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 22:50:19.86 ID:h7jmQmEw >>756 ゲームオーバー用の スイッチを作って 体力が0になるとオンになり ゲームオーバー画面になり そこでボタンを押すとスイッチがオフになり またゲーム画面に戻りリスタートするというのを作ってから 右上のボタンで開始しても死んで ゲームオーバーの画面になるとプレイヤーが落ち 死ななくてもf5を押してリスタートしたら落ちるようになりました その部分を消してもまだ残ってるので まだ関与してる部分を全部消してないのかも知れないです 明日ご指摘の部
分を調べてみますね アドバイス下さりありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 03:08:29.37 ID:cyXJ9FVu オブジェクトって1000個とか追加しても大丈夫なもんなの? ARPG作ろうと思ったら会話に大量のオブジェクトが必要になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 03:09:40.43 ID:3NX/C6LU アレか ピクミンみたいに位置文字ずつ震えながら出てくるやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 04:05:06.72 ID:w6cgJ5CB そっちの物量はまだ誰もチャレンジしてなさそう 前作はそこがトラップになってたもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/09(木) 09:52:18.21 ID:qvkzQY2v ver 0.8.3 アップデートパッチってどこにあるんでしょうか? 現状はver 0.8.2です。公式ページ探しましたが発見できませんでしたTT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 10:02:07.46 ID:EckSvHKU >>761 オープンベータを選択しないと いけません プロパティから出来ますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/09(木) 10:25:51.43 ID:qvkzQY2v >>762 ありがとう。steam初導入だったので手間取りましたが、なんとかパッチ当てれました~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/09(木) 13:15:28.55 ID:B8a/u96k すみません デュアルモニターで制作している者です。 アクツク0.83にアップデートしたら表示が全領域になっててすごく見づらいんですが 直し方知ってる居ませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 14:15:11.88 ID:ILf65D4K 全画面解除すれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 18:19:13.61 ID:w6cgJ5CB 一応ステームの公式掲示板にテックサポートとかもあるから そっちで聞いた方が良いと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/09(木) 20:36:41.91 ID:B8a/u96k >>765 >>766 ご返答ありがとうございます 全画面解除というのは探してもよく分からなかったので 一応テックサポートに聞いてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 20:59:10.85 ID:EckSvHKU 自分もデュアルモニターで製作にしていますが そういう不具合はありませんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 21:14:02.25 ID:hHsjp9gb 5画面だけど俺も似たような状況にあって アクションゲームツクールMVの上部タイトル部分が モニターの操作不能な部分に隠れて 最小化も全画面化も閉じるも出来ないので タスクバーからアクツクMVにカーソル乗せて、Shift+右クリック メニューの「移動」を選んでキーボードのカーソルキーを一回押し でマウス操作でウィンドウ動かせるのでこれで復帰させたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/09(木) 22:35:42.51 ID:B8a/u96k >>768 >>769 ご返信ありがとうございます こちらはウィンドウ上のツールバーが画面外に行くのとは違って 「今までは起動ロゴ時点から100%で表示されていたのがアプデ後は200%表示されるようになった」みたいな状態でした とりあえず初歩的な対処ですがインストールしなおしたら治りました お騒がせしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 06:26:50.74 ID:zknsxL5h >>770 アクションゲームツクールMVを 再インストールしたのですか? 問題解決おめです 他の不具合にも効く場合があるかも 知れませんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 09:51:25.58 ID:CGfTv8ok うちは4Kで見てて「字がちっちぇーなー」と思ってて UPDATEで字がでかくなって見やすくなったと喜んでたが もしかして不具合なのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 10:07:05.03 ID:zknsxL5h とりあえず今は作りながこまめに バックアップしていくしかないね ファイルがバグったら終わる 特に変数やスイッチいじる前は 複製作ってからトライするのがいい この感じ前作のアクツクそのものやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 12:24:44.19 ID:o+i2KUC1 そんな変更しまくる部分でバグって終わるツールなんて怖すぎて使えないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 12:44:03.46 ID:5UkndR78 使えないって思うなら使わなきゃいいだけなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 12:50:01.48 ID:o+i2KUC1 そういう返しは結構だけど、現実問題ある程度普及しないと予定しているバージョンアップも実現しなくなって良いことは無いだろうに 変数変更でプロジェクトが吹っ飛ぶとか擁護して良いレベルではないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 13:34:50.68 ID:tPzrPc0L まあアーリーだからそう言うとこも含めて「ご了承下さい」ってことじゃねーの? 使える使えないの議論は正式版になってからだと思うわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 13:56:50.01 ID:JcetGQjb まぁここでクソを垂れ流したところで普及には繋がらんけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 14:26:52.99 ID:zknsxL5h オープンベータに参加して どんどんバグ出しやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 17:18:56.95 ID:ba3om/2z どんどんバグレポート出して完成度向上に貢献し どんどん良いゲーム作り普及に貢献したまえ そして先行者利益でどんどん稼ぐんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 20:16:35.11 ID:Tb7RH9Cy 正直ツクールには世話になってるから どんどん改善してもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 20:32:19.19 ID:zknsxL5h >>781 君もバグ出しに協力するんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 22:02:06.09 ID:ba3om/2z すごくどうでもいい話なんだけど 公式BBSの使い方、日本人はみんな 公式が建てた「バグレポート」みたいなスレッドにレスする形で報告してるけど、 外人はみんなそれ無視して自分でいちいちスレ立てて報告するのなw 日本人には2chの「いちいちその程度で新スレ立てるな文化」が浸透してるからなのか 外人には独立自立の精神が浸透してるせいなのかわからんが、なかなか興味深い違いだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 22:05:51.31 ID:8hxLSXC6 てかあんな英語だらけの板に日本語でスレ立てる度胸はないわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 22:34:13.93 ID:vfXGNW75 あれは日本語隔離スレで 日本人で日本語しかつかえないやつはあそこに書けとされてるからしゃーない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 23:02:10.97 ID:Tb7RH9Cy >>782 おまんこ濡らしながらがんばります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 00:59:24.68 ID:rePTrkyJ これそのうちスマホとHTML5対応するよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 01:24:19.52 ID:tMUp01al 今どきのツールでスマホやHTML5未対応はありえないと思うけど ここは技術的に可能なんだろか できたとして他ツールみたいに有料で追加って感じになるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/788
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