[過去ログ] アクションゲームツクールMV 2作目 (1002レス)
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272: 2018/07/28(土)01:14 ID:0rpS/QZK(1/2) AAS
タイル作ってもシーンのタイル選択に現れないんだけど、なんで??
273: 2018/07/28(土)01:32 ID:2KedV7YY(1/6) AAS
先代ではタイル作った後、最初にプルダウン開いても出てこないから
他を何かいじってから開くと出るって軽度のバグがあったがそれと同じか?
そうじゃなかったら普通に公式に報告した方が良いと思う。
そのためのアーリーアクセスだから。
274: 2018/07/28(土)01:34 ID:0rpS/QZK(2/2) AAS
シーンにタイルセット設定してないからでしたごめんなさい
275: 2018/07/28(土)01:50 ID:2KedV7YY(2/6) AAS
外部リンク:steamcommunity.com
>7月27日、下記の更新を行いました。なお、今回の更新はオープンベータで一旦公開させていただきます。
>プロジェクトセーブ時の処理軽減
>プロジェクト名やプロジェクトデータのパスに、半角スペースがあるとプロジェクトが作成できない不具合の修正
いつの間にかアプデが来てた
276(2): 2018/07/28(土)04:40 ID:tSni93PN(1/3) AAS
ドット絵よりポリゴンのほうが良かったかも
ドット絵はセンス無いとムリゲー
ポリゴンならアクション毎にドット絵描くこともないし、パーツの組み合わせでバリエーションも作れて融通が利く
277: 2018/07/28(土)05:12 ID:rS8eiH0E(1/2) AAS
2Dですらハイスペックじゃないとまともにプレイできなくて処理落ち地獄なのに
3Dにしたらグラボ1080とやらでもまともに動かなくなりそう
278: 2018/07/28(土)05:33 ID:QTxyvyCf(1/2) AAS
>>276
旧アクツクを作った会社が開発したスマイルゲームビルダーってソフトは
ポリゴンモデルを使ったRPGが作れるけど、素材が少ないだの
何だのとここと似たような話になってる
キャラエディターあるけど簡易的な物だしな
凝った物を作ろうとしたら外部のツールでモデルやモーションを作って
インポートする必要があるからその辺の知識もいるし、なによりモーションは
省1
279: 2018/07/28(土)05:34 ID:tSni93PN(2/3) AAS
それは角川が悪い
実写化と思うような美麗さでこれより軽いゲームはたくさんある
280(1): 2018/07/28(土)07:18 ID:/Wb6gtI+(1/38) AAS
発売数日で大人気のゲームですね笑
外部リンク:steamcharts.com
281: 2018/07/28(土)07:19 ID:U5sAZ7fY(1/11) AAS
どうせ頑張るんなら海外製のもっと優秀なソフト使うよな
別に作りやすいわけじゃなく現状エラー落ちが頻発、他ソフトのほうが出来ること多そうで
アクツクを選ぶメリットが無いんだよなあ
282: 2018/07/28(土)07:24 ID:+pDct8gB(1) AAS
>>280
そのグラフはどういう意味なの?
283: 2018/07/28(土)07:25 ID:/Wb6gtI+(2/38) AAS
そんなことも聞かないとわからない子は気にしなくていいよ
頑張ってツクってね選ばれしツクラーさん
284: 2018/07/28(土)07:26 ID:/Wb6gtI+(3/38) AAS
社員さんへ
日本海外合わせて数百人のためにアップデート頑張ってくださいね!!
285: 2018/07/28(土)07:31 ID:KqjZMgnv(1) AAS
エラー落ち多発するんじゃ流石にやる気しねえな
散々酷評されたツクールMVでさえ作るだけならそこまで不満なかった
286: 2018/07/28(土)08:12 ID:Dmm7yqrJ(1) AAS
毎日ひとつ覚えの社員コールご苦労さん
ニートの思考回路だと開発がここを見てることになるのかw
287: 2018/07/28(土)08:15 ID:/Wb6gtI+(4/38) AAS
脳内ニートとの闘いご苦労さん
自分の気に入らないレスは全部ニートになるのかw
288: 2018/07/28(土)08:19 ID:/Wb6gtI+(5/38) AAS
大して売れず盛り上がらずの
糞ツールの開発を続けるのってどんな気持ちなんだろ
289(1): 2018/07/28(土)08:39 ID:U5sAZ7fY(2/11) AAS
パターン23
290: 2018/07/28(土)08:40 ID:gliy4YaK(1/3) AAS
そんな終わったツールのスレにいつまでも粘着する気持ちってどんなんだろ
・・・と書き込むと角川に入社できるスレがあると聞いて
291: 2018/07/28(土)08:41 ID:/Wb6gtI+(6/38) AAS
必ず噛みついてくる奴がいるから最高に楽しいぜ
レスくれてありがとな!
292: 2018/07/28(土)08:43 ID:/Wb6gtI+(7/38) AAS
せっかく買ったのならもっと盛り上げろよ
数少ないユーザーの中で頂点を目指せ
293: 2018/07/28(土)09:43 ID:YKW2zfdx(1) AAS
土日台風だし解読するぞー!
294: 2018/07/28(土)09:51 ID:jlQ0FubD(1/3) AAS
クラウドへのバックアップを忘れるなよ!
浸水 土砂崩れ 強風で屋根が飛ぶ どこかで必ず大きな被害が出るからな!
295(1): 2018/07/28(土)09:57 ID:i6detfc7(1) AAS
>>289
懐かしいなパターン23
でも小物感強いからやめたほうがいいぞネタでもソレw
296: 2018/07/28(土)10:02 ID:U5sAZ7fY(3/11) AAS
>>295
あっ・・・(察し)
297: 2018/07/28(土)10:04 ID:ke/KRfaR(1/7) AAS
正式発売を前に熱狂的なアンチが誕生とか香ばしいな〜
298(2): 2018/07/28(土)10:10 ID:gliy4YaK(2/3) AAS
角川系のスレってどこもこうなんかね
299: 2018/07/28(土)10:14 ID:jlQ0FubD(2/3) AAS
河川の近くに住んでるやつは気を付けろよ
関東直撃コースからは外れても雨が長時間降り続けるから危険だからな
あと裏が山だとか崖のやつも気を付けろよ 冗談抜きで命にかかわるからな
そしてもう一回言っとくが作者の人たち クラウドへのバックアップを忘れるなよ!!
300: 2018/07/28(土)10:17 ID:wvNPpf9P(1/3) AAS
>>298
どこにでもいるよこんなの
まともな事を言っても通じないから無視するしかない
5chでなければ管理人に通報すりゃいいけど5chの管理人は荒らし対策しなくなったから現状どうしようもないな
301(1): 2018/07/28(土)10:26 ID:gliy4YaK(3/3) AAS
とりあえずスレやヒの感想まとめてみたところ
・UIやクラッシュ頻度は最悪レベル。今後のアプデに期待
・無印よりやれることは増えててポテンシャルは感じるが、ツクール特有の敷居の低さは皆無
・本格的に作るならこれよりUE4やUnityの方を勧める
こんなとこかな? 週末引きこもって私的にいろいろ弄ってみたい
302: 2018/07/28(土)10:28 ID:U5sAZ7fY(4/11) AAS
まあモノが今の所ダメなのは確かだから
悩んでる人は様子見したほうが良いよ
303(1): 2018/07/28(土)10:28 ID:SP0/CKBa(1) AAS
>>301
いいところないじゃん・・・
304(1): 2018/07/28(土)10:30 ID:K/AqQ7WK(1/2) AAS
ゲームの解像度めっちゃ低くして作ってるからかほとんど落ちないな
まあ元が3DCGソフト用のPCだからまだ余裕あるのかな
305: 2018/07/28(土)10:37 ID:KZI68xdl(1/8) AAS
敷居の低さと直感的なUI
分かりやすい操作
シンプルなゲームだと簡単に出来る
しかし複雑なものを作ろうとすると
結構な知識を要する
そんなアクションゲームツクールを
ユーザーは求めているんじゃないかな
省1
306(1): 2018/07/28(土)10:37 ID:wvNPpf9P(2/3) AAS
トップビューで作るなら今までRPGツクールで積み上げられてきた膨大な量の素材があるから最悪他と代わり映えしない程度のツールって評価で落ち着いてもまだ魅力的ではある
クラッシュとかは致命的だからさっさと直してほしいわ
そこが怖くて触れてないって奴かなりいるだろうし
307: 2018/07/28(土)10:52 ID:/Wb6gtI+(8/38) AAS
まぁお前らじゃ何使っても糞しかできないけどな
308(1): 2018/07/28(土)10:54 ID:ke/KRfaR(2/7) AAS
>>304
PCスペックが余裕だからデータが軽いから落ちないとかはプログラム的にはありえないと思う、処理に時間がかかってフリーズと錯覚する事はあるだろうけど
309: 2018/07/28(土)10:59 ID:U5sAZ7fY(5/11) AAS
アーリーアクセスセール中に買わなきゃとか焦ってる人
どうせここって後々もっと値下げするよ
冷静に見守ったほうが良い
310: 2018/07/28(土)11:00 ID:tSni93PN(3/3) AAS
ツクールにアクションは鬼門っと
311: 2018/07/28(土)11:07 ID:i5/ypiwg(1) AAS
>>298
今までの行いの積み重ねじゃね
正直俺はDSでツクールアンチに片足突っ込んじゃったし
312: 2018/07/28(土)11:10 ID:K/AqQ7WK(2/2) AAS
>>308
じゃあ運が良いだけか・・・
まあこまめにセーブは忘れないようにしよう
313: 2018/07/28(土)11:26 ID:s4EorBHG(1) AAS
>>303
日本語(or英語)さえ理解できればゲームが作れるってのが唯一にして最大のメリットだろう
まだアーリーアクセスなんだから、素材の少なさやらツールのとっつきづらさは
正式リリースまでに何とかしてくれりゃ良いわけで、開発には頑張ってほしい
314: 2018/07/28(土)11:32 ID:/Wb6gtI+(9/38) AAS
アーリーアーリーいいながら年単位で続いてるゲームもあるけど
これは年内で正式版になるといいねwww
315: 2018/07/28(土)11:33 ID:U5sAZ7fY(6/11) AAS
アーリーアクセスしておいて売り文句のメトロイドヴァニアがまだ再現できてないのがなあ
ともあれおっしゃる通り焦って買わずに正式リリースまで待って改善したか見極めるのが良いだろうね
316: 2018/07/28(土)11:34 ID:GStnneEC(1) AAS
抽出 ID:/Wb6gtI+ (9回)
317: 2018/07/28(土)11:36 ID:/Wb6gtI+(10/38) AAS
俺の書き込みが気になってしょうがないみたいだね
318: 2018/07/28(土)11:38 ID:dd9ca8ta(1) AAS
本当の過疎は煽っても返信が半月後とか一か月後、だからな
まだ発売して間もなく人も少しはいるココで釣りして楽しんでるんだろ
もっと人口多いところだと流れ早いからつまらないレスじゃ釣れないし
人が多い所は「本物のキチガイ」が居てID:/Wb6gtI+程度じゃ霞むからな
319: 2018/07/28(土)11:39 ID:/Wb6gtI+(11/38) AAS
単発で俺に噛みつく荒らしいいっすね
もっとやtってくれ
320: 2018/07/28(土)11:44 ID:/Wb6gtI+(12/38) AAS
お前らのツクったゴミの提出まだっすかね
いい加減1シーンぐらいツクってくれよw
321: 2018/07/28(土)11:49 ID:ke/KRfaR(3/7) AAS
荒らしも単なる構ってちゃんに成り下がると終わりだよ
華麗に荒らしてこそ一流というもの
322: 2018/07/28(土)11:50 ID:KZI68xdl(2/8) AAS
なんで荒れてるんだ
こんなところで
自分の惨めな現状を恨み
他人に八つ当たりしても惨めさが増すだけだぞ
まだアクツクMVお試しみたいな時期だろ
製品版まで待て
323: 2018/07/28(土)11:50 ID:/Wb6gtI+(13/38) AAS
お前がそう思うんならそうなんだろうな
俺にとってはそうじゃないんで気にしなくていいぞ
俺に構う暇があるなら早くツクれよ
324: 2018/07/28(土)11:52 ID:/Wb6gtI+(14/38) AAS
惨めなのは20%OFFで出して数日経ったのに
ピーク時の人数が150人しかいないこのツールなんですけど
セールの終わる来月からが楽しみだな
325: 2018/07/28(土)12:02 ID:QTxyvyCf(2/2) AAS
ゲーム作るのって結構時間かかるんだぜ
昨日からようやく触れているけど、まだ自作キャラを
歩かせたりジャンプさせたりできた所ってレベルだわ
326: 2018/07/28(土)12:03 ID:/Wb6gtI+(15/38) AAS
ちゃんとツクってるなら優秀だな
他の奴は俺を煽るだけでツールの話すらしねぇからなwww
327: 2018/07/28(土)12:16 ID:8Ssy9LH6(1) AAS
ツクールってインターフェイスで初心者に優しいものと思ってたけど
あまりにもコレはひどいな。導線すらない状態で何から触ればいいのか理解できん
アーリーアクセスだからってこのとっつきにくさはちょっとなあ
これで9000円出せって言うのはちょっとした暴挙でしょ
328: 2018/07/28(土)12:18 ID:/Wb6gtI+(16/38) AAS
製品版は値段上がるから安心していいぞ^^
329: 2018/07/28(土)12:27 ID:ke/KRfaR(4/7) AAS
そんなハイピッチで荒らしてたら一年持たんぞ
夏休み終わった後の事も考えた方が良いよ〜
330: 2018/07/28(土)12:28 ID:/Wb6gtI+(17/38) AAS
1年もたねぇのはこのツールだろ
そっちの心配してろやwww
331: 2018/07/28(土)12:28 ID:bpDn/P8F(1) AAS
とりあえずクラッシュだけは早いとこ直してほしい
そしてRPG要素を追加していってほしい
昨今のインディーズを意識して開発したのにイガヴァニア作れなきゃ何がしたかったのかわからん
332: 2018/07/28(土)12:33 ID:ke/KRfaR(5/7) AAS
ここまでで言えること
夏休みですねぇ〜
333(1): 2018/07/28(土)12:34 ID:LULwBQl1(1) AAS
インディーと言えばツクールって商用利用できんの?
出来ないならちゃんと作りたい人は他のツール使うし
残るのは作れないけど遊びたい一部の人だけになるよね
334: 2018/07/28(土)12:35 ID:/Wb6gtI+(18/38) AAS
敗北宣言ありがとな
335: 2018/07/28(土)12:39 ID:KZI68xdl(3/8) AAS
こんなIP丸出しの掲示板で
よくやるなw
俺は素材作りながら
良くなるよう公式に意見するよ
336(1): 2018/07/28(土)12:39 ID:wvNPpf9P(3/3) AAS
>>333
ツクールは商業できるぞ
公式素材もツクールで使うんならいける
337: 2018/07/28(土)12:40 ID:/Wb6gtI+(19/38) AAS
IP丸出しだったら何だっての
スーパーハッカーさんですかぁ?www
338: 2018/07/28(土)12:52 ID:KZI68xdl(4/8) AAS
ゲーム作るから だってw
丸出しくんは立てたスレッドで
愚痴言ってなよ
みんなの邪魔だから
339(1): 2018/07/28(土)12:54 ID:PHYKvSrA(1) AAS
>>336
そこはちゃんとツールとしての形あるんだ
340: 2018/07/28(土)12:54 ID:/Wb6gtI+(20/38) AAS
元々お前みたいな奴がくることを求めて立てたスレだからな
作るわけねーだろ
341: 2018/07/28(土)12:55 ID:/Wb6gtI+(21/38) AAS
ところでお前の小学生レベルな素材を見せてくれない?
342: 2018/07/28(土)13:02 ID:/Wb6gtI+(22/38) AAS
俺のことが好きすぎて気になっちゃうID:KZI68xdl君
早く素材見せてよ君の脳内妄想じゃなければ
343: 2018/07/28(土)13:09 ID:/Wb6gtI+(23/38) AAS
糞過疎スレだな
糞ツールにふさわしい
344: 2018/07/28(土)13:09 ID:jlQ0FubD(3/3) AAS
自分の技術に相当自信がありそうだけどこんなとこ見張ってるより
自分の普段使ってるツールでゲーム作ってる方が遥かに有益なんじゃねーの?
実力のあるやつは時間を無駄にせず一心不乱に開発に専念せえよ
時間を無駄にすんな いつ台風でpcが水没するかわかんねぇぞ
345: 2018/07/28(土)13:11 ID:/Wb6gtI+(24/38) AAS
雨で滅ぶようなかっぺ地方に住んでねーから大丈夫だわ
346(1): 2018/07/28(土)13:21 ID:ok+YmqAT(1/2) AAS
>>339
本体は商用利用の制限なくて、エログロの制限もなくて、追加料金一切かからない
のは、多分ツクールのいいところ
Degicaの有料素材でツクールシリーズのみ可ってやつは
アクツクみたいなツクール派生にも使用できるのかね?
アクツクMVの販売がDegicaならこんな心配しなかったんだけど
347(1): 2018/07/28(土)13:33 ID:p5ATX4nT(1/2) AAS
>>346
ツクール公式の利用規約を読むと素材の使い回しの対象商品にアクツクMVも入っている
348: 2018/07/28(土)14:04 ID:O461jrnV(1) AAS
モーション設定画面は少々挙動があやしいね
349: 2018/07/28(土)14:13 ID:2KedV7YY(3/6) AAS
>>306
クラッシュ問題
うちは昨日のアプデで少しマシになった
それまでは2回に1回セーブのたびに落ちてたけど
(ただ、セーブ自体はされてた)それがほぼなくなってるな
350: 2018/07/28(土)14:48 ID:ke/KRfaR(6/7) AAS
不意なクラッシュさえ無くなれば何とかなるからな
大人の事情があったのかも知れないが悪評が出るくらいないくらアーリアクセスとはいえもう少しデバッグしてから出した方が良かったかもしれないな
順調に改善されているみたいで何よりだけど
351(2): 2018/07/28(土)14:53 ID:LH0CpCpe(1) AAS
一番の問題はアーリーなのにアホみたいな値段な事じゃね
シーズンパスと言いこれと言い国内スタジオは金集めることしか考えてない感じ
352: 2018/07/28(土)15:14 ID:2KedV7YY(4/6) AAS
>>351
この前も書いたけど、むしろいまどき買い切りは逆に安すぎでヤバいでしょ
他のツールみたく最初は無料、でもその後、完成したや売れたとなったら
ガッツリ金取るエコサイクルが出来て、金がまわりつづければ
開発も続き、ソフトも育っていくけど、それが無いから数回アプデで
死んでいく可能性も十分ある
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