unityに比べてDXライブラリのメリットってある? (84レス)
unityに比べてDXライブラリのメリットってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/
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69: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/24(木) 06:58:52.93 ID:9Zvw04bl DXライブラリをVScodeに対応させてくれないかな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/24(木) 07:00:36.99 ID:9Zvw04bl あと隠し関数が大量にあるけど、一つ一つちゃんと解説してほしいんだよな。 あんなにたくさん隠すのは変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 09:45:33.91 ID:q4U+yVM3 ドキュメンテーションが追い付かないような事言ってなかったっけ? 中の人はマメな性格っぽいから、書こうと思えば書けそうだけどね。 隠し関数を非公式ででも、Wikiとかでリファレンス書いてくれる人が他にいれば良いんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 19:23:27.40 ID:f4qYf0Ui あなたが書けば良いのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 08:16:35.37 ID:vBwLv50S 関数のソースファイルにコメントで簡単な説明あるからそれだけでも十分有用だったけどな まあドキュメントがあればそれに越したことはないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 20:29:07.93 ID:0gJcJXaW Unity って有料だよね?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 20:29:08.00 ID:0gJcJXaW Unity って有料だよね?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 21:01:09.25 ID:tQwzhmn7 無料だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/27(日) 07:17:16.56 ID:Zj9ZVy24 基本無料だけど作ったゲーム(アプリ)を販売した場合、売り上げによっては有料になるんだと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 09:10:56.93 ID:E1WATHuv UnityもDXlibもその開発環境をパソコンにインストールする段階ですでに難しすぎる 入門書とパソコンの画面がちょっとでも違うと先に進めなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/27(日) 10:37:19.20 ID:Zj9ZVy24 DXLは初導入時の環境設定が煩雑でめんどくさすぎるんだよね…。 あれで諦めてしまう人って結構いるんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 23:13:10.01 ID:36D3lPOa C/C++でライブラリ使うときの一般的な設定なんだけどね コンパイル時に必要なヘッダがどこにあるか リンク時に必要なライブラリはなにかあるいはどこにあるか それらを教えてやる設定ってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 10:16:03.43 ID:u/Q/H3zs コンパイラ使うのが面倒なら、ノベルゲームツールでノベルゲームからで良いんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 02:58:06.86 ID:SOkBvOxa helpのindex.htmlをブラウザで開いて 「DXライブラリの使い方」をクリックして、あとは使うVisualStudioのバージョンを選んで 読んで設定していくだけでサンプルが動くよ。簡単でしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 14:44:13.38 ID:yGNRcXCZ あのイベント、楽しみだな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/25(火) 14:14:41.55 ID:PfcPlu2v っていうかなんで最初っからライブラリとして出さないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/84
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