unityに比べてDXライブラリのメリットってある? (84レス)
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: 2022/07/14(木)00:17
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56: [sage] 2022/07/14(木) 00:17:05.74 ID:tQfUWSIZ Unityで処理軽い重い言ってるんなら、グラボとかメモリーとかVRAMとか使って少しでも描画を軽くするほうがさき。 Unityは、マックのUnity開発環境も多く少なくもないが AppleはそれでもかたくなにOpenGLの時代遅れを使ってた。 Unityはそこに合わせて描画環境変えるにはいかず、仕方なく付き合ってたが、いきなりAppleが描画エンジンを自社開発してOpen GLを捨てた のが、付き合ってあげたのにそれはないって感じでUnityの人が言ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532273378/56
で処理軽い重い言ってるんならグラボとかメモリーとかとか使って少しでも描画を軽くするほうがさき はマックの開発環境も多く少なくもないが はそれでもかたくなにの時代遅れを使ってた はそこに合わせて描画環境変えるにはいかず仕方なく付き合ってたがいきなりが描画エンジンを自社開発して を捨てた のが付き合ってあげたのにそれはないって感じでの人が言ってた
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