unityに比べてDXライブラリのメリットってある? (84レス)
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1(1): 2018/07/23(月)00:29 ID:aBEDmb3f(1/6) AAS
制作環境が軽かったりする?
2: 2018/07/23(月)00:30 ID:aBEDmb3f(2/6) AAS
ちなノートのcore2duo
3: 2018/07/23(月)00:30 ID:aBEDmb3f(3/6) AAS
DXライブラリってそこそこ昔からあるからボロpcでもいけるかな?
4: 2018/07/23(月)00:34 ID:aBEDmb3f(4/6) AAS
もしかして
DXライブラリ使ってる人誰も居ない?
5: 2018/07/23(月)00:39 ID:aBEDmb3f(5/6) AAS
過疎すぎる…
6(1): 2018/07/23(月)00:53 ID:9deQY+qg(1) AAS
くっせえくっせえ俺のチンポ舐める人おいで〜
7(1): 2018/07/23(月)00:54 ID:aBEDmb3f(6/6) AAS
>>6
あらしくっさ
8: 2018/07/23(月)01:23 ID:uzGJGM3q(1) AAS
デラックス・ラブライブ?
9: 2018/07/23(月)14:35 ID:9htJ5ltk(1) AAS
またかよ
10: 2018/07/24(火)20:38 ID:vGqaZfPo(1) AAS
>>7
ここでdxlibのスレ立てる奴は一人しかいない
臭いのはお前だよ
11: 2018/07/27(金)04:38 ID:IsyLhBWc(1) AAS
大昔使ってたけど、いまさら誰が使うんだよ
馬鹿かよ
12: 2018/08/14(火)21:27 ID:Cak20zxC(1) AAS
昔dxlib使ってた人が新たに勉強しなくていいメリットだけある
13(1): 2018/09/05(水)11:44 ID:8pSHMDKz(1) AAS
客観的だけど
DXライブラリとHSPユーザー:いつもイライラしていて意識は高い、他のエンジンを見下す、レベルの高い作品は見たことない
unityユーザー:心優しくて穏やかで親切な人たち、トレンドに敏感、レベル高い作品が多い
どっちが正しいかは一目瞭然な気がする
14: 2018/09/05(水)20:00 ID:M69PN9Fo(1) AAS
客観的だけどと言いながら超主観的で草
今更DXライブラリやHSP始めるメリットはないし、有能もまずいないのは同意
ただUnityも有能はいるけど、初心者だとレベチだから絡んできたり仲良くなれるのは変な無能だけなのが悲しいところ
15: 2018/11/11(日)16:32 ID:F8RBHaDm(1) AAS
2Dゲー作りたいならUnityより楽かもね
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