[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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799
(1): 2019/09/08(日)04:49 ID:pwBfeOS/(1) AAS
別の関数でやるとか?
801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/08(日)05:24 ID:Ee5R0ZOo(2/5) AAS
>>799
関数別にするってのは上記の通りになってしまいまんこ(^^
後から入ってきたプレイヤーに残ってるゴミをスクリプトで強引に消すって発想もありまひたが(^^
それだとMMOの性質上どんどんゴミが溜まっていきまふね(^^
バッファを消す方法があればいいのでふが(^^
あるいはもっと別の方法が?(^^
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