[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)14:18 ID:aXUtm11s(4/7) AAS
if (Player頭生成 != null)
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);

}
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
省22
516: 2018/11/11(日)14:41 ID:Ojnx/XYS(3/7) AAS
まず>>515のint ちんこid = Player.GetComponent<PhotonView>().viewID;
からGetComponent<PhotonView>().RPC("頭装備", PhotonTargets.All, objs);
の5行を消して以下に書き換えよ

Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate(itm.アイテム名, pos, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
int ちんこid = Player頭生成.GetComponent<PhotonView>().viewID;

object[] objs = new object[1];
objs[0] = ちんこid;
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