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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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323: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/18(水) 21:48:08.69 ID:Pj9dvP8Z ほかの所ではこれでイケた覚えがあるんでふがねぇ(^^ void Start() { if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ { SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る return; } //Photonに接続していれば自プレイヤーを生成 Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0); playerUIPrefab.GetComponent<ItemManager>().player= Player; p = Player; } public GameObject プレイヤーかえす() { return p; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/323
325: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/18(水) 21:51:02.10 ID:bVPM2rMD >>323 それスタートがすでに終わって、pがヌるに変更されてるか、入ってないか リタンする前に表示しましや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/325
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