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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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725: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/06/30(日) 04:16:09.64 ID:kRrK9djp ソースでし using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; public class JsonT : MonoBehaviour { [Serializable] public class MyClass { public int level; public float timeElapsed; public string playerName; } // Start is called before the first frame update void Start() { MyClass myObject = new MyClass(); myObject.level = 1; myObject.timeElapsed = 47.5f; myObject.playerName = "Dr Charles Francis"; string json = JsonUtility.ToJson(myObject); print("json?:" + json); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/725
728: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/06/30(日) 11:00:50.66 ID:kRrK9djp 師匠おはまんです 気になったのでクラス定義を外にしてみました [Serializable] public class MyClass { public int level; public float timeElapsed; public string playerName; } public class JsonT : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { MyClass myObject = new MyClass(); myObject.level = 1; myObject.timeElapsed = 47.5f; myObject.playerName = "Dr Charles Francis"; string json = JsonUtility.ToJson(myObject); print("json?:" + json); } } でも無事にうごきますた。なんなんでしょう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/728
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