[過去ログ]
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
837: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/18(水) 11:35:44.09 ID:fEoZi2Ky できまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/837
838: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/18(水) 17:15:33.67 ID:fEoZi2Ky どんどんスパゲッティコードになっていってもうめんどくせえから頭側から生成したOwnerを取得することにしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/838
839: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/18(水) 17:47:56.70 ID:fEoZi2Ky ダメでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/839
840: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/18(水) 17:49:35.18 ID:fEoZi2Ky Playerheadtkool = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerpenishead.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject; Playerheadtkool.transform.SetParent(Playerpenishead.transform); Playerheadtkool.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0); これ、2行目のペアレント設定がうまくいかないので多分後から入ってきた人にPlayerheadtkoolにPhotonNetwork.Instantiateしたものが入ってまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/840
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s