[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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837: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/18(水)11:35 ID:fEoZi2Ky(1/4) AAS
できまひた(^^
838: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/18(水)17:15 ID:fEoZi2Ky(2/4) AAS
どんどんスパゲッティコードになっていってもうめんどくせえから頭側から生成したOwnerを取得することにしまひた(^^
839: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/18(水)17:47 ID:fEoZi2Ky(3/4) AAS
ダメでひた(^^
840: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/18(水)17:49 ID:fEoZi2Ky(4/4) AAS
Playerheadtkool = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerpenishead.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
Playerheadtkool.transform.SetParent(Playerpenishead.transform);
Playerheadtkool.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
これ、2行目のペアレント設定がうまくいかないので多分後から入ってきた人にPlayerheadtkoolにPhotonNetwork.Instantiateしたものが入ってまふぇんね(^^
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