[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
511: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)09:56 ID:aXUtm11s(1/7) AAS
僕もだんだんわからなくなってきて今何してるかちんぷんかんぷんな状態でふ(^^
僕今日とんぶり市行くのでしばらく出かけまんこ(^^
ボッキング!(^^
513: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)14:16 ID:aXUtm11s(2/7) AAS
ちょいと待っててくらふぁい(^^
514: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)14:18 ID:aXUtm11s(3/7) AAS
public void 頭スロットを入れ替える2()
{
if(photonView.isMine==true)
{
プレイヤーゲトーしませう();
ステ減算関数();
itm = GameObject.Find("Itemyobidasi").GetComponent<Lamdatest>().itemReturn(HundItem.Hundid_);
省5
515
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)14:18 ID:aXUtm11s(4/7) AAS
if (Player頭生成 != null)
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);

}
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
省22
519: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)15:02 ID:aXUtm11s(5/7) AAS
やってみたら悪化しまひた(^^
もともとは通信相手側から装備が0,0,0位置という状況だったのが(^^
ななななんと!自分の装備の位置まで0,0,0位置になってしまいまひた(^^
チンコショボーン(^^
521: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)15:24 ID:aXUtm11s(6/7) AAS
Playerチンコ頭=transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject;
がまず頭オブジェクトを捕捉しているので駄目なのかと思いまんこ(^^
おやすみでふ(^^
523: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)20:02 ID:aXUtm11s(7/7) AAS
まずtransformに("metarig/hips/spine/chest/neck/head")がないんでふよ(^^
PlayerオブジェクトじゃなくてPlayerの頭を捕捉していまふので…(^^
でもヒントになりそうでふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s