[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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46: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/18(月)07:06 ID:ZfiEblRH(1/7) AAS
引数がぬるなんじゃないの?
ぬるをファインドできた?
51: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/18(月)07:26 ID:ZfiEblRH(2/7) AAS
師匠!それよりこの
int?っていうの何ですか!
いんとに「?」が付くの
初めてみまんこ
53: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/18(月)07:34 ID:ZfiEblRH(3/7) AAS
そんな機能があったんですね!
弟子は一つ賢くなりまんこ!
ぽっきんぐ(^_^)/
58(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/18(月)08:22 ID:ZfiEblRH(4/7) AAS
>>55
師匠それただ単に表示と同期してないんだけじゃないでせうか?
とおもいまんこ
61(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/18(月)08:32 ID:ZfiEblRH(5/7) AAS
じゃソースフォルダまとめてあげましょう!師匠
65(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/18(月)08:46 ID:ZfiEblRH(6/7) AAS
>>62
師匠!それアイテムなくなってるのにスロット押せるのが間違いじゃ?
アイテムないならスロットはグレーにして押せないようにすれば解決するかなあ?
74: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/18(月)22:33 ID:ZfiEblRH(7/7) AAS
師匠のは高度過ぎて弟子にはちんぷんかんぷんぐるぐるです
引数のとこにイコールとか大なりとかつかえまんこ?
もうわけわけめなりるりるり
もっとシンプルに引数に渡すのを設定しまっせ!
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