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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 10:28:07.56 ID:VRedifo4 みてみて! 昔作った着せ替えシステム https://i.imgur.com/dMiQ8WI.jpg どーん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/119
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 13:45:05.54 ID:VRedifo4 >>118 とりあえずカメラとかライトまで書き出してるけど不要なので これらを除いて書き出すべし Resources.Load("Giants服/Giants服")って感じで / で区切ると子が取れる、多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/123
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 13:56:31.14 ID:VRedifo4 まさか… Resources.Load(itm.アイテム名 + "/" + itm.アイテム名,Material) とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/125
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 14:01:54.59 ID:VRedifo4 じゃあ消してみなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/127
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 14:08:43.96 ID:VRedifo4 文字列の足し算引き算も知らんのかw 悪いことはいわんからC#真面目に勉強したほうがいいと思うよ そしてResourcesフォルダの中に型違いの同じ名前のファイルがあるから 第2引数で型を指定しなきゃいけなかった気がする まあいいや、寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 14:20:50.28 ID:VRedifo4 ああそうだ、 マテリアルはブレンダーから出てきたやつじゃなくて 新規で作ったやつを読み込んだ方がいいと思うよ ついでにサービスだ fbx出力するときの設定例 https://i.imgur.com/3fiR3UV.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/131
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 21:29:55.65 ID:VRedifo4 >>135 ブレンダーで服も体のボーンと関連付ける >>131の要領で服とアーマチャーを選択した状態で出力する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/136
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