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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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911: 弟子 [] 2020/02/01(土) 14:26:18.17 ID:VDIeMxg/ 将棋? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/911
918: 弟子 [] 2020/02/01(土) 16:38:29.18 ID:VDIeMxg/ ぬるぬるはダメぽですお まず、確実な何かを直接いれてみるとか a[0]=”ああ”とかでやってみるとか あとこんな例も見つけました object[] objectArray = GetDataToSend(); photonView.RPC("RpcWithObjectArray", target, objectArray as object); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/918
921: 弟子 [] 2020/02/01(土) 16:51:11.96 ID:VDIeMxg/ as object のキャストもだめでひょうか? だとすると、配列の長さの関係でしょうかねぇ 配列以外は上手く行きますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/921
922: 弟子 [] 2020/02/01(土) 16:52:50.75 ID:VDIeMxg/ >>920 師匠その例だと、配列の二番目がぬるのような、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/922
923: 弟子 [] 2020/02/01(土) 16:54:03.22 ID:VDIeMxg/ 師匠キャストはRPC に渡すときで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/923
926: 弟子 [] 2020/02/01(土) 16:59:00.85 ID:VDIeMxg/ むむむ、これは手強そうでふね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/926
930: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/01(土) 17:19:21.25 ID:VDIeMxg/ あぁちゃんと [PunRPC]はついてまんこ printの結果でふ https://i.gyazo.com/6f481396f138ade9096347082c51aa25.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/930
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