[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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805: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/09(月)04:39 ID:HQoIfTf1(1/3) AAS
う〜ん、そもそもこれPhotonTargets.AllBufferedでバッファに飛ばした奴(^^
ifってあとから入ってきたプレイヤーに別の処理は知らせるって出来るんでふか?(^^
806: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/09(月)06:57 ID:HQoIfTf1(2/3) AAS
void OnPhotonPlayerDisconnected(PhotonPlayer Player)
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(GetComponent<PhotonView>());
}

これで出来るはずなんでふけどね(^^
なぜかバッファが消えまふぇん(^^
逆に消えてはいけないバッファが消えてまんこ(^^
省1
807: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/09(月)07:08 ID:HQoIfTf1(3/3) AAS
ああ、冷静になったら分かりまひた(^^
怒りに囚われてはいけまふぇんね(^^
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