[過去ログ]
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
800: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 05:21:20.67 ID:Ee5R0ZOo PhotonNetwork.Instantiate();をPhotonTargets.AllBuffered内でやる→上のバグ(^^ PhotonNetwork.Instantiate();をPhotonTargets.AllBuffered内でやらない→あとから入ってきた人に情報が飛ばない(^^ どうすれば…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/800
801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 05:24:02.23 ID:Ee5R0ZOo >>799 関数別にするってのは上記の通りになってしまいまんこ(^^ 後から入ってきたプレイヤーに残ってるゴミをスクリプトで強引に消すって発想もありまひたが(^^ それだとMMOの性質上どんどんゴミが溜まっていきまふね(^^ バッファを消す方法があればいいのでふが(^^ あるいはもっと別の方法が?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/801
802: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 05:27:27.59 ID:Ee5R0ZOo 設計はこんな感じでふ(^^ https://i.imgur.com/FiYah6K.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/802
803: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 20:16:19.30 ID:Ee5R0ZOo 色々試してみてまふが出来まふぇんね(^^ 今はプレイヤーIDで分岐試してまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/803
804: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 20:26:19.10 ID:Ee5R0ZOo だめだこりゃ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/804
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.502s*