[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
895: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/29(水)04:54 ID:D7qA1Naq(1/9) AAS
僕復活うううウウウウウウウウウウ(^^
久々にMMO作りたいでふよ(^^
896: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/29(水)05:11 ID:D7qA1Naq(2/9) AAS
ニフクラ糞でふね(^^
しばらくログインしないとデータ消えてるでふ(^^
別のデータ保存できる鯖ってありまふぇんか?(^^
898: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/29(水)15:23 ID:D7qA1Naq(3/9) AAS
>>897
昨日あれこれ探してマイクロソフトに買収されたPlayfabってのを使ってみることにしまひた(^^
なかなかこれ使えそうでふよ(^^
899(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/29(水)15:26 ID:D7qA1Naq(4/9) AAS
Boothってピクシブがやってるところでひたよね?(^^
一応でふけど芸術品にも著作権などは存在するのでモルゲッソヨ関連を販売するのは気を付けてくらふぁい(^^
HPを作って無償配布などなら多分訴えてこないでふよ(^^
ボッキング!(^^
901: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/29(水)16:12 ID:D7qA1Naq(5/9) AAS
そりゃあよかったでふ(^^
そういえばでふが原因不明のバグが治りまひた(^^
原因は敵の初期ターゲット用のPlayerタグを持つオブジェクトでひた(^^
902: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/29(水)20:06 ID:D7qA1Naq(6/9) AAS
質問良いでふか?(^^
903: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/29(水)20:10 ID:D7qA1Naq(7/9) AAS
?ユーザー1が落ちてるアイテムの変数を書き換える
?ユーザー2がログインする
これだとユーザー2は1が書き換えた変数受け取れまふぇんよね?(^^
そこで役に立つのがバッファでふけど(^^
このバッファを使う上で問題が出てきまふ(^^
?ユーザー1が落ちてるアイテムAの変数を書き換えバッファを飛ばす
?ユーザー2がログインするとバッファを受け取る
省3
905: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/29(水)22:15 ID:D7qA1Naq(8/9) AAS
僕は絵が下手なのでドット絵になりまんこ(^^
それでもいいでふか?(^^
907: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/29(水)22:50 ID:D7qA1Naq(9/9) AAS
どうでひょうか?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.132s*