[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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114: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)02:02 ID:A++sE/eJ(1/19) AAS
頭と違って服は胴と腕をバラバラにしないといけまふぇん?(^^
115(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)02:18 ID:A++sE/eJ(2/19) AAS
プレイヤーのボーンに服を貼り付けるのってできまふぇんか?(^^
流石に難しいでふ?(^^
117: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)07:09 ID:A++sE/eJ(3/19) AAS
これ、僕のプロジェクトでやるには腕作り直さなきゃいけまふぇんね(^^
教えて頂き感謝感謝のボッキング!(^^
118(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)08:32 ID:A++sE/eJ(4/19) AAS
これを取得するのはどうすればいいんでふか?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
書きかけスクリプト部分(^^
スロットを入れ替えるテスト();
Player服=Player.transform.Find("胴").gameObject;
var meshRenderer = Player服.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>();
GameObject Item = (GameObject)Resources.Load(itm.アイテム名);
省2
121: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)13:36 ID:A++sE/eJ(5/19) AAS
僕の質問に答えられる有能はおりまふぇんか?(^^
>>119
凄いでふ(^^
僕も頑張りまんこ(^^
124: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)13:50 ID:A++sE/eJ(6/19) AAS
"Giants服/Giants服"だと一つ一つ服をロードしなきゃいけなくなるので(^^
できればitm.アイテム名/itm.アイテム名みたいな形にしたいでふ(^^
126: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)13:59 ID:A++sE/eJ(7/19) AAS
Resources.Load(itm.アイテム名 + "/" + itm.アイテム名,Material)←最後のMaterialがエラー吐きまんこ(^^
128: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)14:04 ID:A++sE/eJ(8/19) AAS
あっ、無事出来まひた(^^
ワンコの大師匠凄いでふ(^^
僕のできないことをこんな少ない情報から解決できるなんて・・(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
129: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)14:08 ID:A++sE/eJ(9/19) AAS
でもマテリアルは表示されないしメッシュは透明でふね・・・(^^
もうちょっと研究してみまんこ(^^
ボッキング!(^^
132: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)14:31 ID:A++sE/eJ(10/19) AAS
教えて頂き感謝感激ボッキング!(^^
新規で作ってみまふ(^^
133(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)15:00 ID:A++sE/eJ(11/19) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
服が動きまふぇんね・・・(^^
やる気失せたので寝まんこ(^^
ボッキング!(^^
134: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)21:08 ID:A++sE/eJ(12/19) AAS
おはようございまんこ(^^
今日も頑張っていきまひょう(^^
135(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)21:15 ID:A++sE/eJ(13/19) AAS
結局>>133の原因が寝てもわからず仕舞いなので困ってまんこ(^^
モデルをボーンに張り付けるには・・・(^^
137: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)21:33 ID:A++sE/eJ(14/19) AAS
それだと新しい服追加した時にモデル入れ直さなきゃいけなくなりそうでふね(^^
やっぱりゲーム作りは大変でふ(^^
138: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)21:49 ID:A++sE/eJ(15/19) AAS
ああわかりまひた(^^
服にもボーンを付けて出力するんでふね(^^
そして無事出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
139: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)22:06 ID:A++sE/eJ(16/19) AAS
Mesh Item2 = (Mesh)Resources.Load(itm.アイテム名 + "/" + itm.アイテム名 + "Mesh");
これだとぬるになりまふ(^^
なんででひょうか?(^^
itm.アイテム名の下にあるitm.アイテム名Meshはこれで取得できるはずなのでふが・・・(^^
140: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)22:11 ID:A++sE/eJ(17/19) AAS
もしかしなくてもitm.アイテム名の下にitm.アイテム名Mashが二つあるのが原因かも?(^^
よーわかりまふぇん(^^
141: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)22:55 ID:A++sE/eJ(18/19) AAS
ずーーーーーーーーーっとググりまくってまふけど(^^
答えは一向にわかりまふぇんね(^^
怒りでチンコに血が昇ってきまひた(^^
143: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)23:56 ID:A++sE/eJ(19/19) AAS
ついてまふよ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
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