[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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828: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/17(火)07:42 ID:6xSHvg12(1/8) AAS
今日も頑張りまふか?(^^
僕のチンコは固いでふよ(^^
ボッキング!(^^
829: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/17(火)07:55 ID:6xSHvg12(2/8) AAS
public void 頭(string item, string itemseed, int ID)
{
//if (photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
省10
830: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/17(火)07:56 ID:6xSHvg12(3/8) AAS
[PunRPC]
public void Head2(object[] obj)
{
if ((string)obj[1] == "Non")
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
Player頭.SetActive(true);
省15
831: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/17(火)07:57 ID:6xSHvg12(4/8) AAS
[PunRPC]
public void 頭3(object[] obj)
{
{
if (Playerチンコ頭 != null)
{
Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerチンコ頭.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
省16
832: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/17(火)08:43 ID:6xSHvg12(5/8) AAS
SetParentもひょっとしてPhotonで変な挙動しまんこ?(^^
834: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/17(火)17:04 ID:6xSHvg12(6/8) AAS
変えるの大変でふね(^^
一括で置換できればいいのでふが…(^^
835: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/17(火)17:19 ID:6xSHvg12(7/8) AAS
>>833
該当箇所を全部英語化しまひたがダメでひた(^^
今日は疲れたのでしばらくお昼寝しまんこ(^^
836: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/17(火)17:36 ID:6xSHvg12(8/8) AAS
寝る前に有能な方々が答えてくれるのを期待して質問でふ(^^
object[] unti
void a(stringchan)
{
unti[1] = stringchan;
}
これを他のプレイヤーがログインしたときに他のプレイヤーから見た自分のスクリプトのuntiにstringchanを代入した状態で始めるにはどうすればよいでふか?(^^
省1
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