[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)10:31 ID:5TGxT2RR(1/15) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
謎のエラーでふ(^^
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)10:38 ID:5TGxT2RR(2/15) AAS
あれ?僕は何しようとしてるんでふか?(^^
187: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)11:06 ID:5TGxT2RR(3/15) AAS
思い出しまひた(^^
装備を右クリックしたときに消失するバグを修正したいんでひた(^^
どうする!?(^^
189: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)12:20 ID:5TGxT2RR(4/15) AAS
う〜ん分岐がうまくいってないのか(^^
>itemDataPをList<ItemData.Param>型で宣言するか
これだと”種類”とかが表示されまふぇん(^^
>itemDataP = itemData.Param[1]
これで試しに分岐させてみたら(^^
なんと条件に当てはまってないのに消費できちゃいまんこ!?(^^
もうちょっと脳をフル回転してみまふ(^^
190: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)12:23 ID:5TGxT2RR(5/15) AAS
条件分岐はこれで合ってまふよね?(^^
if (itemData.param[id].種類== "Consumable")
{
funcs[id](itemData.param[id], bokking);
}
これが原因じゃないとすると別の場所が原因でふね(^^
また頭フル回転させないといけまふぇん(^^
191: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)12:33 ID:5TGxT2RR(6/15) AAS
原因はここじゃないみたいでふ(^^
また探さないと・・・・(^^
192: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)12:38 ID:5TGxT2RR(7/15) AAS
ぼっこの大先生によって書かれてる古文書が僕には難しくてどこでアイテム消費の処理やってるかわかりまふぇん(^^
今回ばかりは積みそうでふ(^^装備右クリックで消えるMMOがあってもいいんじゃないでふか?(^^
193: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)12:42 ID:5TGxT2RR(8/15) AAS
ぼっこの大先生が描いたところじゃなくて僕が描いたところでひた(^^
しかも原因は全く別のスクリプト(^^
195: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)13:46 ID:5TGxT2RR(9/15) AAS
お気になさらずに(^^

そして普通のpublic void内で右が押されたか左が押されたかを判別するにはどうする!?(^^
右押したときは説明が出るように(^^
左押したときは持つ(^^
こんな簡単なことがなぜできないんでふか?(^^
196: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)15:19 ID:5TGxT2RR(10/15) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
これで左クリックしたときにだけ呼び出せるはずなんでふけど(^^
なぜかif内が実行されまふぇんね(^^
197: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)15:21 ID:5TGxT2RR(11/15) AAS
怒り(^^
数時間考えても解決しないときは寝るに限りまんこ(^^
憤怒のボッキング!(^^
198: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)15:48 ID:5TGxT2RR(12/15) AAS
心を勃起チンコのように穏やかにしてみてみたら突破出来まひた(^^
そもそもスクリプトがバラバラなのが良く無かったでふ(^^
統一したら無事出来るようになりまひた(^^
ボッキング!(^^
199: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)16:32 ID:5TGxT2RR(13/15) AAS
流石に一日中プログラミングやってると思考が固まってきまんこ(^^
{
LevelDown文字列 = transform.Find("ItemOP/必要レベル低下").gameObject;
LevelDown文字列.GetComponent<Text>().color = new Color(255, 0, 0, 1);
string 文字列 = LevelDown文字列.GetComponent<Text>().text + LevelDown;
LevelDown文字列.GetComponent<Text>().text = 文字列;
}
省5
200: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)16:39 ID:5TGxT2RR(14/15) AAS
出来まひた(^^
教えて頂き感謝感謝のボッキング!(^^
201: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)17:14 ID:5TGxT2RR(15/15) AAS
凄い疲れまひた(^^
今日はここまで(^^
ワンコの大師匠はもう寝まひたか?(^^
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