[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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760: でし 2019/07/06(土)10:10 ID:4K3myb9W(1/6) AAS
何時でも!
767(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/07/06(土)11:39 ID:4K3myb9W(2/6) AAS
やっぱりNPCいない><
画像リンク[png]:i.gyazo.com
770: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/07/06(土)11:45 ID:4K3myb9W(3/6) AAS
師匠!変身しまひたよ
画像リンク[png]:i.gyazo.com
771: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/07/06(土)12:30 ID:4K3myb9W(4/6) AAS
師匠!
花火をぶちあげると、背景が紫になりまんこ><
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しかし師匠すごいでふ!
オンラインゲームになってまし!!!
772: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/07/06(土)12:35 ID:4K3myb9W(5/6) AAS
師匠、ところで質問でふ今弟子が悩んでいるところおしえてくれめんす
自動戦闘で相手が死んだという判定はどうやってるのでしょうか?
とても今悩んでます><
774(3): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/07/06(土)13:17 ID:4K3myb9W(6/6) AAS
なるほど、という事は自分自身が相手を把握しているのですね
了解です!
ありがとうさぎでごんす!!
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