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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 19:32:24.55 ID:+uroKsIf 俺が来たからには安心しろ。 無事ぬるを増やしてやる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/3
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 20:49:42.68 ID:+uroKsIf ちゃんと同じオブジェクトにItemManagerアタッチしてあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 20:50:57.32 ID:+uroKsIf いやぺarentからとってあるのか。 ぺarentのオブジェクトにアタッチしてあるか確認してみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/6
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:19:58.38 ID:+uroKsIf うーんいったんシリアライズしてインスペクタで設定してもnullになるなら外部だろうし、試してみたら? あとGetComponentInParentとか使わないの?事前にtransform.parentしてるのみたらなんかモヤモヤする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:21:43.45 ID:+uroKsIf おっとすまん。シリアライズじゃなくてシリアライズフィールドだった。ついつい我流な略しかたをつかってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/10
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:41:10.16 ID:+uroKsIf 大師匠っていわれるほどでもないよ。unity始めたのは去年だし、むしろ俺が敬称つかうべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/12
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 23:40:33.90 ID:+uroKsIf やりたいことを細分化してみたらいいと思う。 クイックスロットに再装填ってのは、 アイテム残量が0より大きいか取得 ↓ 小さいならばクイックスロットから削除 大きいならば一定時間待ったあとに使える てな感じでいいのかい? MMORPGでよくあるシステムだけども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/20
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