[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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102: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/20(水)17:58:05.87 ID:FKR9EeyE(6/9) AAS
最初こんな感じでやろうとしてまひた(^^
いふ(ID==1)
{装備1を装備する処理}
いふ(ID==2)
{装備2を装備する処理}
これが1000くらいまで続く(^^
流石にもっと簡潔に書けるだろうと気づいて頭フル回転して書きまひた(^^
省1
117: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)07:09:50.87 ID:A++sE/eJ(3/19) AAS
これ、僕のプロジェクトでやるには腕作り直さなきゃいけまふぇんね(^^
教えて頂き感謝感謝のボッキング!(^^
133(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)15:00:12.87 ID:A++sE/eJ(11/19) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
服が動きまふぇんね・・・(^^
やる気失せたので寝まんこ(^^
ボッキング!(^^
447(2): 2018/08/28(火)18:24:51.87 ID:IIBI1T1h(10/10) AAS
>>446
自分はゲームは作れないです
452: 2018/09/02(日)19:22:48.87 ID:q3LKD6MT(1) AAS
ボッキン☆
499: 2018/11/08(木)07:50:30.87 ID:hLolIWCr(1/4) AAS
恐らくボッキングはPunRPC関数にGameObject型が送れなくて困っているんだろう?
もしGameObject型が送れたら
[PunRPC]
void 装備(GameObject チンコ){
チンコ.transform.setParent(股間);
}
と書けば解決する
521: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)15:24:23.87 ID:aXUtm11s(6/7) AAS
Playerチンコ頭=transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject;
がまず頭オブジェクトを捕捉しているので駄目なのかと思いまんこ(^^
おやすみでふ(^^
563: 2018/12/28(金)17:01:24.87 ID:wevRhqz7(1/2) AAS
チナッチャブル/勝利の花びら
勇気を出さなくちゃ
願いは叶わない
遠くから眺めてたって
そりゃ 高嶺の花さ
自分で手を伸ばして
夢をつかみ取れよ
省10
577: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/13(日)08:33:35.87 ID:HUboCHtF(1) AAS
メッシュを書き換えたときにぐちゃぐちゃになるバグってどうやって治すんでひたっけ?(^^
スレ読み返してもわかりまふぇんでひた(^^
前に直した覚えがあるのでふが・・・(^^
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