[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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378: 2018/07/29(日)16:11:08.72 ID:deuGKlVb(5/5) AAS
この板の過疎っぷりなんなの
ゴーストタウンですやん
427: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/27(月)07:57:30.72 ID:gRIY4UNX(1/2) AAS
偽物でふよ(^^
632: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/06/26(水)00:43:16.72 ID:dX+Yhog1(1/4) AAS
ゲ制作と直接関係ないのでプログラム板にスレ立てまひた(^^
747: 2019/07/03(水)08:57:59.72 ID:9kAEq7ol(1/2) AAS
師匠!さすがにその情報だけではまんこでし
1PC でやってフリーズするのか?
ログインしてどこのスクリプトまで動くのか?
もろもろ分からないとなんとも
798: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/06(金)08:30:22.72 ID:ABpW3NxJ(1) AAS
質問でふ(^^
僕の今の設計だと同じPhotonTargets.AllBufferedの関数内で分岐して
PhotonNetwork.Destroy();
PhotonNetwork.Instantiate();
が実行されてまんこ(^^
これだとログアウトしたときにあとから入ってきた人に
Instantiateが実行されるらしく宙に浮く装備が出現してしまいまんこ(^^
省1
851: 2019/10/14(月)21:28:27.72 ID:Eu5DI4Bm(1) AAS
師匠!
聞き専ですけど、いい?
874: タワー ◆j2ZL4YtpzY 2019/11/04(月)18:18:13.72 ID:E+dxFsrW(1) AAS
>>873
はい〜
ダークさんの様な大規模ではありませんが少しずつ進んでおります
913: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/01(土)14:46:57.72 ID:OFKiJ+ng(3/19) AAS
エラー内容はシリアライズできまふぇん(GameObject)(^^
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
これのaがエラーでふよ(^^
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