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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 23:28:04.59 ID:tQsnVhO6 ヒントくらふぁい(^^ ググっても出てきまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/19
65: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 08:46:26.59 ID:ZfiEblRH >>62 師匠!それアイテムなくなってるのにスロット押せるのが間違いじゃ? アイテムないならスロットはグレーにして押せないようにすれば解決するかなあ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/65
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 14:01:54.59 ID:VRedifo4 じゃあ消してみなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/127
372: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/07/29(日) 14:49:46.59 ID:gVgIH6gY あのバグは気合で治しまひた(^^ 今度は見た目が変わらなくなりまひた(^^ もう終わりでふ…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/372
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 10:21:46.59 ID:pajUwPk7 白ガイジ殿、絶好調だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/441
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/08(金) 23:20:05.59 ID:n77tgFKV やってみたいけど 経験値テーブルとかパラメータとかさっぱり解らないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/597
692: でし [] 2019/06/28(金) 18:30:58.59 ID:4S9OyDHb private IEnumerator Access() { Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>(); dic.Add("id", InputText_.GetComponent<Text>().text); //インプットフィールドからidの取得); //複数phpに送信したいデータがある場合は今回の場合dic.Add("hoge", value)のように足していけばよい StartCoroutine(Post(ServerAddress, dic)); // POST yield return 0; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/692
802: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 05:27:27.59 ID:Ee5R0ZOo 設計はこんな感じでふ(^^ https://i.imgur.com/FiYah6K.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/802
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 19:53:08.59 ID:aX7ZZTFQ 腹痛がひどいので3か月くらいMMO製作はお休みでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/856
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