[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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27: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/17(日)23:42:00.53 ID:RbKLGQZS(4/4) AAS
奥多摩かなり疲れたので寝ちゃいまひた(^^
ディクショナリー使い方はわかりまひたがどうやって組めばいいかわかりまふぇんね(^^
レゴブロック渡されて使い方教えてもらったけど組み方について何も知らないのと同じでふ(^^
設計はさっぱりわかりまふぇん(^^
ヒントになるサイトありまふぇんか?(^^
53: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/18(月)07:34:24.53 ID:ZfiEblRH(3/7) AAS
そんな機能があったんですね!
弟子は一つ賢くなりまんこ!

ぽっきんぐ(^_^)/
61
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/18(月)08:32:32.53 ID:ZfiEblRH(5/7) AAS
じゃソースフォルダまとめてあげましょう!師匠
70: 2018/06/18(月)20:32:08.53 ID:OGHD6tC/(2/2) AAS
>>68
うをいw
getid()だめだろw
そのラムダの意味は、itemSlotListの中から右辺に相当するItemSlot.getId()を持ってる行数を拾ってこいってこった。
そんでGetIDが何も返さないから怒られてるに1ペリカ!
Return id;ん所にブレイクポイントつけて、idが何返そうとしてるかみてみて
105: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/20(水)19:16:15.53 ID:FKR9EeyE(8/9) AAS
親は設定してまふよ(^^
原因はおそらく装備した時にナヴィメッシュで移動してるからだと思いまふ(^^
ボーンの方取得したら無事に指定位置に出来まひた(^^
でも今は頭に鎧をかぶせる位置を調節してまふ(^^
バグとかスクリプトじゃなくて3Dモデルの問題なので悪戦苦闘(^^
ボッキング!(^^
140: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)22:11:52.53 ID:A++sE/eJ(17/19) AAS
もしかしなくてもitm.アイテム名の下にitm.アイテム名Mashが二つあるのが原因かも?(^^
よーわかりまふぇん(^^
217: 2018/06/28(木)09:55:21.53 ID:K46AO26G(1/2) AAS
投擲アイテムだ
ジャガイモでも全力で投げれば痛いんじゃないかな

いやジャガイモじゃねーし
302: 2018/07/18(水)07:14:14.53 ID:n/QW603K(1) AAS
こんなもんウンコだろ
313: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:34:45.53 ID:Pj9dvP8Z(7/18) AAS
Findで取得は出来てるみたいでふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
ますます原因が分かりまふぇん(^^
327: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:54:36.53 ID:Pj9dvP8Z(14/18) AAS
ヴォイド型じゃなくてもいいんでふ?(^^
久々にうにてぃ弄ってるので忘れまひた(^^
435: 2018/08/28(火)00:22:00.53 ID:fYpOI+fx(1) AAS
格ゲー
ボッキングが作るキャラ大体想像できるw
459: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/09/05(水)22:15:58.53 ID:2Y7R+R27(1) AAS
僕はワサビ抜きでお願いしまんこ(^^
ボッキング!(^^
552: 2018/12/27(木)13:21:30.53 ID:djn4rPb7(2/6) AAS
ヒーリングデュオ/home./秋桜 + WORLD SEQUENCE

この街にはたくさんの宝物が眠っている
ずっとこのまま変わらない大切な私のふるさと

同じ広さのはずなのに都会の空は何故狭いのだろう
星の見えない街があることなんて知らなかった

そろそろ故郷の空が見たい頃帰ってみようかな…
(星の見える空を見たいな故郷)
省15
667: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/06/28(金)12:43:41.53 ID:4S9OyDHb(7/26) AAS
師匠!とりあえず、接続はOKだと思いますが
外部リンク[php]:www.php.net
クエリーがエラーかも知れないの、何故かというと
echo $id."<br>";  ← 表示されている「1」
$sql='select*form teshaim';
echo $sql."<br>";  ← 表示されている
$stmt=$pdo->query($sql);
省14
672: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/06/28(金)16:46:56.53 ID:b5L143t7(6/25) AAS
やってみまひたがどうもデータが読み込めてまふぇんね(^^
708: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/06/28(金)20:38:01.53 ID:b5L143t7(24/25) AAS
このゲームアイテム倉庫含めたら500個持てるんでふけど(^^
int (item1)int (item2)....int (item500)みたいに列をたくさん作らないといけないのでひょうか?(^^
前にJSONがどーたらってのも聞いたことありまふが…(^^
715: 2019/06/29(土)02:55:43.53 ID:N+c6CzZJ(2/4) AAS
'new'キーワードを使用してMonoBehaviourを作成しようとしています。 これは許可されていません。
モノビヘイビアは、AddComponent()を使用してのみ追加できます。 代わりに、あなたのスクリプトはScriptableObjectから継承することができるか、またはベースクラスをまったく継承しないことができます。
UnityEngine.MonoBehaviour:.ctor()
735: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/07/01(月)09:54:01.53 ID:HOsl7/n7(1) AAS
師匠!
なるほど、独自クラスをモノビヘイビアから継承したのをnewは出来ないのですね
一つ賢くなりました!

ところで愉快な大使館は書き込みが反映されないみたいです><
どっかにバグでしょうか?
902: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/29(水)20:06:04.53 ID:D7qA1Naq(6/9) AAS
質問良いでふか?(^^
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