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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 14:20:50.28 ID:VRedifo4 ああそうだ、 マテリアルはブレンダーから出てきたやつじゃなくて 新規で作ったやつを読み込んだ方がいいと思うよ ついでにサービスだ fbx出力するときの設定例 https://i.imgur.com/3fiR3UV.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/131
153: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/23(土) 09:48:09.28 ID:XaFzG9zF リソース下FBXファイル→取得できまふ(^^ その下のメッシュやゲームオブジェクト→どうやって取得?(^^ もうちょっとグーグル先生に聞きまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/153
255: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/03(火) 01:28:15.28 ID:dBaIO5s7 マテリアルのエレメント2を書き換えるのどーやるのでひょう?(^^ r.materials[1]= MutantRed; これじゃできまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/255
318: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/18(水) 21:42:53.28 ID:bVPM2rMD てかライトにスクリプトァタッチしてはるんどすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/318
470: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/24(月) 12:34:28.28 ID:wE5psJ8R ん? 呼んだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/470
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 17:59:59.28 ID:EdbJQFDI [command] でサバコール関数で呼ぶ。 transform.parent. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/495
682: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/06/28(金) 17:08:32.28 ID:4S9OyDHb 中身は、ずばり <?php //PDO MySQL接続 function connectDB(){ //ユーザ名やDBアドレスの定義 $dsn = 'mysql:dbname=LAA1073115-bokking;host=mysql137.phy.lolipop.lan;charset=utf8'; $username = 'LAA1073115'; $password = 'bokkingdbtest'; try { $pdo = new PDO($dsn, $username, $password); } catch (PDOException $e) { exit('' . $e->getMessage()); } return $pdo; } $pdo = connectDB(); $id = $_POST["id"]; $sql = 'select * from test001 where id=' .$id; $stmt = $pdo->query($sql); if($stmt->rowCount() == 0 ) $message = "それはありませんずり"; else { $result = $stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC); $message = $result['id'] . "番は" .$result['name'] . "です"; } echo $message; ?> 不要部分取り除いたのです dbnやID,PASSは師匠のに変えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/682
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/30(日) 19:30:07.28 ID:+VtQGLq9 MonoBehaviourでクラス作ってnewしようとしただけだろ エラーにそう書いとるがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/730
758: でし [sage] 2019/07/05(金) 12:37:17.28 ID:U22DKi0Y 楽しみでし! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/758
825: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/15(日) 13:53:52.28 ID:R6maXckM photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.All, obj); public void Head2(object[] obj) 引数は足りてまふね(^^ 何が原因でひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/825
953: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/03(月) 00:28:53.28 ID:C0/6EvFx そういえばそろそろ次スレの季節でふか?(^^ Part9までは問題ないんでふが(^^ 10になったらスレタイを一文字削らないといけまふぇん(^^ 「UnityC#勉強して」を消して「Unityで」に変えまひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/953
986: 弟子 [] 2020/02/06(木) 14:53:51.28 ID:f/m+IYH7 ちなみにエラーはどこが出してますか? Photonさん?Playfabさん、それともUnityさんのエラー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/986
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