[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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2: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/16(土)19:15:53.23 ID:XrA0kds2(1) AAS
師匠スレ立て乙です!
2get!!

ぽっきんぐ(^_^
42: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/18(月)03:21:42.23 ID:pvWg+q3o(10/29) AAS
そもそもググってもFindIndexの情報皆無でふ(^^
仕方がないので寝まんこ(^^
128: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)14:04:12.23 ID:A++sE/eJ(8/19) AAS
あっ、無事出来まひた(^^
ワンコの大師匠凄いでふ(^^
僕のできないことをこんな少ない情報から解決できるなんて・・(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
135
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/22(金)21:15:58.23 ID:A++sE/eJ(13/19) AAS
結局>>133の原因が寝てもわからず仕舞いなので困ってまんこ(^^
モデルをボーンに張り付けるには・・・(^^
491: 2018/10/25(木)08:55:46.23 ID:eoQ3g3pI(1) AAS

551: 2018/12/27(木)13:21:00.23 ID:djn4rPb7(1/6) AAS
ヒーリングデュオ/home./秋桜 + WORLD SEQUENCE

この街にはたくさんの宝物が眠っている
ずっとこのまま変わらない大切な私のふるさと

同じ広さのはずなのに都会の空は何故狭いのだろう
星の見えない街があることなんて知らなかった

そろそろ故郷の空が見たい頃帰ってみようかな…
(星の見える空を見たいな故郷)
省3
620: 弟子 2019/06/04(火)23:24:20.23 ID:KVeGGdBm(1) AAS
師匠!
未完の大作が増えていきまんこ!
どうしたら完成させこ?
801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/08(日)05:24:02.23 ID:Ee5R0ZOo(2/5) AAS
>>799
関数別にするってのは上記の通りになってしまいまんこ(^^
後から入ってきたプレイヤーに残ってるゴミをスクリプトで強引に消すって発想もありまひたが(^^
それだとMMOの性質上どんどんゴミが溜まっていきまふね(^^
バッファを消す方法があればいいのでふが(^^
あるいはもっと別の方法が?(^^
815
(1): 2019/09/12(木)19:55:44.23 ID:ah3gs24C(1) AAS
そんな通知使うより自分で制御した方が楽だと思うよ

新規プレイヤーが入室
自身のオブジェクトを生成
全プレイヤーに自分の情報を送信

既存プレイヤーが新規プレイヤーの情報を受信
受信した情報を元に新規プレイヤーのオブジェクトを生成
自分の情報を新規プレイヤーに返信
省2
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