[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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188: 2018/06/26(火)11:50:42.19 ID:E9CSRssC(2/2) AAS
とりあえず>>184のエラーは型が違うってさ
やるなら itemDataPをList<ItemData.Param>型で宣言するか
itemDataP = itemData.Param[1]か
[1]は適当
192: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/26(火)12:38:56.19 ID:5TGxT2RR(7/15) AAS
ぼっこの大先生によって書かれてる古文書が僕には難しくてどこでアイテム消費の処理やってるかわかりまふぇん(^^
今回ばかりは積みそうでふ(^^装備右クリックで消えるMMOがあってもいいんじゃないでふか?(^^
203: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/27(水)09:48:43.19 ID:3qYGeU/q(1/5) AAS
寝るのは大事でふよ(^^
ボッキング!(^^
244: 2018/07/01(日)11:39:41.19 ID:qJQmKvSt(1) AAS
今更だけど、昔にあったよね。
340: 2018/07/19(木)14:01:46.19 ID:1JXiV3ln(1) AAS
AA省
554: 2018/12/27(木)13:22:08.19 ID:djn4rPb7(4/6) AAS
コアダストビート / 真超深TION / Des-あさ
Freeze the sense and don't move feels
As time past, you search this what you need
you don't know real
I seed on your deep mind
I will be able to (do it)
I don't care what you will say!
省3
739: 2019/07/01(月)21:14:51.19 ID:Lf23lMQ8(1) AAS
外部リンク:lactate21.kokage.cc
jsonもphpもいらなくねーか
901: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/29(水)16:12:41.19 ID:D7qA1Naq(5/9) AAS
そりゃあよかったでふ(^^
そういえばでふが原因不明のバグが治りまひた(^^
原因は敵の初期ターゲット用のPlayerタグを持つオブジェクトでひた(^^
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