[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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16: 2018/06/16(土)22:33:38.17 ID:tQsnVhO6(9/11) AAS
解決しまひた(^^
ボタンの種類をあーして(^^
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha0)&&ボタンの種類==0)
{
Itemmanager.useItem(Slotid);
}
こうしまひた(^^
省1
351: 2018/07/28(土)10:16:59.17 ID:NY8SPdTE(1) AAS
MMOを一人で作るなんて無理があるんだよ
たとえプログラムの達人であろうと途中で匙を投げると思うよ
それでもいつかは作りたいと思うのなら
小規模なゲームからコツコツ勉強しながら作っていけ
507: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/10(土)17:48:27.17 ID:ev6pcyVn(2/3) AAS
大体わかりまひた(^^
519: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)15:02:57.17 ID:aXUtm11s(5/7) AAS
やってみたら悪化しまひた(^^
もともとは通信相手側から装備が0,0,0位置という状況だったのが(^^
ななななんと!自分の装備の位置まで0,0,0位置になってしまいまひた(^^
チンコショボーン(^^
700: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/06/28(金)18:53:31.17 ID:b5L143t7(18/25) AAS
ジェネラル_シになってまひた(^^
いっぱいあってどれに変えればいいかわかりまふぇんね(^^
843: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/10/01(火)17:02:15.17 ID:9muBPgKU(1) AAS
僕はもう限界でふ(^^
しばらく旅に出まんこ(^^
879: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/12/12(木)13:12:58.17 ID:a3TjY1/k(1) AAS
UnityでPSのチョコボや3DSポケダンみたいなローグライク作る場合はどういう設計にすりゃいいのでひょうか?(^^
893: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/01(水)14:55:36.17 ID:wvHCwuZg(1) AAS
弟子殿、あけおめこ!でふ(^^
白ガイジ殿も正月とは思えないラインナップ食べてまふね(^^
911: 弟子 2020/02/01(土)14:26:18.17 ID:VDIeMxg/(1/7) AAS
将棋?
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