[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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37: 2018/06/18(月)02:10:27.11 ID:rc+dqv0g(1) AAS
まぁ、言動見てる限り、最初からパッパラパーみたいだから今更気にすることないと思うよ。
103(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/20(水)18:33:22.11 ID:FKR9EeyE(7/9) AAS
装備召喚した時に明らかに生成される位置と向きがズレてまふ(^^
なぜでふ?(^^
Player頭生成.transform.position = Player頭.transform.position;
Player頭生成.transform.rotation = Player頭.transform.rotation;
これで位置を調節してまふのに…(^^
困りまんこ(^^
257: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/03(火)05:05:00.11 ID:wgFi8W22(1) AAS
>>256
そだよ!ニートだよ
何か問題でも?
341: 2018/07/23(月)15:52:57.11 ID:NuwDImcD(1) AAS
エタったか
479: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/12(金)19:21:27.11 ID:rcggmwX4(1) AAS
チラ裏(^^
あとはアイテム捨てたときの同期、装備の見た目同期を作ったら一歩前進チンコ(^^
531: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/15(木)06:59:29.11 ID:eAzuZd9J(1) AAS
メモ:エラー内容(^^
Failed to Instantiate prefab: . Verify the Prefab is in a Resources folder (and not in a subfolder)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
PhotonNetwork:Instantiate(String, Vector3, Quaternion, Byte, Object[]) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2497)
PhotonNetwork:Instantiate(String, Vector3, Quaternion, Byte) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2464)
アイテムスロット置く:頭装備(Int32) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:337)
System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
省6
663: でし 2019/06/28(金)00:29:32.11 ID:4S9OyDHb(5/26) AAS
それエラーじゃなくてデータ無いだけかなぁ
677: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/06/28(金)16:59:30.11 ID:b5L143t7(9/25) AAS
まさか1文字の位置が違うだけでひたとは(^^
683: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/06/28(金)17:13:12.11 ID:4S9OyDHb(15/26) AAS
で、このphpがちゃんと動くかをまずWebから確認するのに
sample2.phpを作って確認します
中身は
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
省12
717(1): 2019/06/29(土)03:02:54.11 ID:N+c6CzZJ(3/4) AAS
おまえのエラーjson関係なくね?
723: 2019/06/29(土)20:07:43.11 ID:N+c6CzZJ(4/4) AAS
エラー内容に解決方法書いてるがな
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