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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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870: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/11/03(日) 16:06:16.83 ID:S1wO3njj えっ?次でふか? 次は・・・わかりまふぇん>< とりあえず一歩ずつ前進で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/870
871: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/11/03(日) 16:22:59.96 ID:oWLcp2RM 分かりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/871
872: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/11/03(日) 18:19:23.67 ID:02iFX8VT 弟子殿すげぇ…相談されると回答前に自己解決とか並みじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/872
873: 弟子 [sage] 2019/11/03(日) 22:29:46.56 ID:S1wO3njj タワーさんいよいよ11月にはいって始動ですね! 期待してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/873
874: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2019/11/04(月) 18:18:13.72 ID:E+dxFsrW >>873 はい〜 ダークさんの様な大規模ではありませんが少しずつ進んでおります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/04(月) 23:25:04.69 ID:RlEX2fBX ダークって誰だろうと思ったらボッキングの事か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/875
876: 弟子 [sage] 2019/11/06(水) 06:45:18.92 ID:wOxOROcj 師匠! 弟子は昨日初めてユニティをスマホでビルドして動かしました! 意外と簡単でした! ただビルドあんどランではアンドロイドスタジオを認識しなくて苦労しまんこでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/11(月) 09:29:25.90 ID:s+zmeDcC アンドロイドは立ち上げまでが重いですよね。 アイフォン はサクサクっととできて、またアイフォン によるけど大抵は速度低下なく動作しますし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/13(水) 01:12:43.40 ID:W+QOUj3B テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/878
879: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/12/12(木) 13:12:58.17 ID:a3TjY1/k UnityでPSのチョコボや3DSポケダンみたいなローグライク作る場合はどういう設計にすりゃいいのでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/879
880: 弟子 [sage] 2019/12/14(土) 22:42:56.15 ID:z4pLlLP+ 師匠!元気ですかぁー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/880
881: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/12/15(日) 07:59:45.47 ID:hSgy6hqM 僕はいつも元気ビンビンチンコビンビンでふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/881
882: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/12/18(水) 18:47:32.88 ID:/9Bryrlu し、師匠!!!! https://imgur.com/a/lzR8eS9 こんな感じのオンラインゲームのテスト出来ました 一度師匠と一緒にテストしたいですー>< 日曜あた暇ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/882
883: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/12/22(日) 04:07:16.66 ID:cmFk5qsj >>882 ぜひぜひ!(^^ 僕は今ローグライクを作ってまんこ(^^ 即売会イベントに出したいのでここには貼りまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/883
884: 弟子 [sage] 2019/12/22(日) 09:58:05.48 ID:+d/oA5/W 師匠ありがたやです! あとでアップします! ローグライクはチュートリアルにあるから作るのにはいい素材ですお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/884
885: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [ageteoff] 2019/12/22(日) 11:25:52.79 ID:iDG62imo 師匠テストありがとうございまんまんこん また一つモチベーションアップしました 課題も見えましたので次のに生かします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/885
886: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/12/22(日) 11:57:32.34 ID:cmFk5qsj 僕もモチベ上がりまひたよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/886
887: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/12/22(日) 16:31:34.36 ID:cmFk5qsj 真冬の虫取りいきまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/887
888: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/12/22(日) 16:59:50.29 ID:cmFk5qsj 水を除く平日はローグライク作って水土日はMMO弄りまふかね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/888
889: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/01(水) 07:04:53.61 ID:SzVr7njB レモネードのみました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/889
890: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/01(水) 08:02:32.34 ID:SzVr7njB ヤキソバたべました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/01(水) 08:03:34.10 ID:SzVr7njB あまいチョコレートたべました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/891
892: 【下級国民】 【115円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水) 13:22:21.52 ID:R9RtkJsN 師匠あけおめです 今年もよろしくお願いいたしまんこ! ぼっきんぐー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/892
893: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/01/01(水) 14:55:36.17 ID:wvHCwuZg 弟子殿、あけおめこ!でふ(^^ 白ガイジ殿も正月とは思えないラインナップ食べてまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/893
894: 弟子 [!omikuji!dama] 2020/01/02(木) 11:39:54.66 ID:8XzH7xZy 師匠!正月そうそう詐欺メールきた c.i1109@world.ocn.ne.jpこんなアドレスから VISAカードWEBサービスご登録確認 って 弟子カード持ってないし笑た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/894
895: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/01/29(水) 04:54:49.49 ID:D7qA1Naq 僕復活うううウウウウウウウウウウ(^^ 久々にMMO作りたいでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/895
896: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/01/29(水) 05:11:14.25 ID:D7qA1Naq ニフクラ糞でふね(^^ しばらくログインしないとデータ消えてるでふ(^^ 別のデータ保存できる鯖ってありまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/896
897: 弟子 [] 2020/01/29(水) 08:17:50.77 ID:HiLvmf/0 師匠! xserver やAWS はどうですか? それから師匠!弟子はアプリ配布場所をBOOTH というとこにしました! 初めて作ったもモルゲッソヨも配布しまんこのため準備してます!(^ー^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/897
898: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/01/29(水) 15:23:54.77 ID:D7qA1Naq >>897 昨日あれこれ探してマイクロソフトに買収されたPlayfabってのを使ってみることにしまひた(^^ なかなかこれ使えそうでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/898
899: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/01/29(水) 15:26:50.34 ID:D7qA1Naq Boothってピクシブがやってるところでひたよね?(^^ 一応でふけど芸術品にも著作権などは存在するのでモルゲッソヨ関連を販売するのは気を付けてくらふぁい(^^ HPを作って無償配布などなら多分訴えてこないでふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/899
900: 弟子 [] 2020/01/29(水) 15:33:19.52 ID:HiLvmf/0 >>899 ご忠告感謝です! モルゲッソヨは師匠のかいたの使って作ったゲームでし これは0円で配布でし! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/900
901: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/01/29(水) 16:12:41.19 ID:D7qA1Naq そりゃあよかったでふ(^^ そういえばでふが原因不明のバグが治りまひた(^^ 原因は敵の初期ターゲット用のPlayerタグを持つオブジェクトでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/901
902: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/01/29(水) 20:06:04.53 ID:D7qA1Naq 質問良いでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/902
903: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/01/29(水) 20:10:21.50 ID:D7qA1Naq ?ユーザー1が落ちてるアイテムの変数を書き換える ?ユーザー2がログインする これだとユーザー2は1が書き換えた変数受け取れまふぇんよね?(^^ そこで役に立つのがバッファでふけど(^^ このバッファを使う上で問題が出てきまふ(^^ ?ユーザー1が落ちてるアイテムAの変数を書き換えバッファを飛ばす ?ユーザー2がログインするとバッファを受け取る までは良いのでふけど(^^ このアイテムAが削除されてた時にあとから入ってきた人に余計なバッファが飛びまふよね?(^^ どうやってバッファをキャンセルすりゃいいのでひょうか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/903
904: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2020/01/29(水) 21:25:22.44 ID:0gQpbDy3 師匠、それはPUN2ですか? BOLTなら多分自動でやってくれると思うけど ていうか落ちてるアイテムの変数書き換えちゃダメじゃないです? 落ちた時点で確定のような気がするんだけど、どうなんでしょ ところで師匠! 弟子はBOOTHのショップ開くのに、アイコンが無いんです>< 是非書いてください お願いしまうま! こんなページです https://i.gyazo.com/80fb51808ad7fcff98970fb1dd8cae12.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/904
905: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/01/29(水) 22:15:03.76 ID:D7qA1Naq 僕は絵が下手なのでドット絵になりまんこ(^^ それでもいいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/905
906: 弟子 [] 2020/01/29(水) 22:31:39.66 ID:HiLvmf/0 はい!是非お願いしまんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/906
907: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/01/29(水) 22:50:37.67 ID:D7qA1Naq どうでひょうか?(^^ ttps://i.imgur.com/a4oZ0q6.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/907
908: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2020/01/30(木) 12:10:17.64 ID:ZYdzvBdN し、し、師匠!!!ありがとうございますー!!!! 弟子は感謝感激飴あられ吹雪です!!! ttps://i.gyazo.com/7e30cd37f70d33686818f186796c8ec1.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/908
909: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/01/30(木) 12:11:09.45 ID:8GK0/TBE ドット絵の著作権は放棄するので好きに使ってくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/909
910: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 14:23:20.06 ID:OFKiJ+ng う〜ん、詰み状態でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/910
911: 弟子 [] 2020/02/01(土) 14:26:18.17 ID:VDIeMxg/ 将棋? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/911
912: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 14:36:23.68 ID:OFKiJ+ng object[] a = new object[2]; a[1] = Playerheadtkool; if (Playerheadtkool!=null) { photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a); } [PunRPC] void 頭deleton(object[] objecton01) { if (photonView.isMine) { GameObject a= (GameObject)objecton01[1]; Destroy(a); } } これで行けるはずなんでふけどねぇ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/912
913: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 14:46:57.72 ID:OFKiJ+ng エラー内容はシリアライズできまふぇん(GameObject)(^^ photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a); これのaがエラーでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/913
914: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2020/02/01(土) 15:41:20.88 ID:7AsjWyUS 師匠、もしかして object[] a = new object[2]; a[1] = Playerheadtkool; 配列に2つの箱作ってるけど、a[0]に何も入ってなくてエラーとかでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/914
915: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 15:46:32.69 ID:OFKiJ+ng Exception: cannot serialize(): UnityEngine.GameObject ExitGames.Client.Photon.Protocol16.Serialize (ExitGames.Client.Photon.StreamBuffer dout, System.Object serObject, System.Boolean setType) (at <e2387f9dc4784e52ba991612d3ef9d57>:0) 試してみまひたがエラー変わらず…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/915
916: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2020/02/01(土) 16:29:26.41 ID:7AsjWyUS 師匠、Punの説明書に 文字列[]にnull値を含めることはできません。代わりに空白を使用してください。 ってありまひた photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a); この命令の前にa[0]がnullかどうか?a[1]がぬるぽか否か確認してみたらどうでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/916
917: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 16:34:28.79 ID:OFKiJ+ng obj3[0] = Playerheadtkool; Debug.Log(obj3+"テストマソ"); Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ"); これで3行目のobj3がNullってまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/917
918: 弟子 [] 2020/02/01(土) 16:38:29.18 ID:VDIeMxg/ ぬるぬるはダメぽですお まず、確実な何かを直接いれてみるとか a[0]=”ああ”とかでやってみるとか あとこんな例も見つけました object[] objectArray = GetDataToSend(); photonView.RPC("RpcWithObjectArray", target, objectArray as object); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/918
919: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 16:44:15.38 ID:OFKiJ+ng Exception: cannot serialize(): UnityEngine.GameObject Nullが入ってたのを修正しまひた(^^ でふがやはりこのエラー…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/919
920: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 16:50:02.85 ID:OFKiJ+ng if (Playerheadtkool != null) { obj3[0] = Playerheadtkool as object; Debug.Log(obj3 + "テストマソ"); Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ"); photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.All, obj3); } [PunRPC] void 頭deleton(object[] objecton01) { if (photonView.isMine) { GameObject a= (GameObject)objecton01[0]; Destroy(a); } } う〜ん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/920
921: 弟子 [] 2020/02/01(土) 16:51:11.96 ID:VDIeMxg/ as object のキャストもだめでひょうか? だとすると、配列の長さの関係でしょうかねぇ 配列以外は上手く行きますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/921
922: 弟子 [] 2020/02/01(土) 16:52:50.75 ID:VDIeMxg/ >>920 師匠その例だと、配列の二番目がぬるのような、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/922
923: 弟子 [] 2020/02/01(土) 16:54:03.22 ID:VDIeMxg/ 師匠キャストはRPC に渡すときで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/923
924: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 16:57:41.71 ID:OFKiJ+ng 配列はobject[1]に変えたので2番目はぬるではないでふよ(^^ 試してみまひたがRPCに渡す時でもGameObjectがエラーでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/924
925: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 16:58:22.90 ID:OFKiJ+ng 配列意外も試してみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/925
926: 弟子 [] 2020/02/01(土) 16:59:00.85 ID:VDIeMxg/ むむむ、これは手強そうでふね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/926
927: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 17:02:06.78 ID:OFKiJ+ng 試しに引数にstring文字列入れてみたら普通に送れまひた(^^ 多分でふけどobject[]にGameObject代入してるのが原因では?と考えていまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/927
928: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 17:06:06.37 ID:OFKiJ+ng if (Playerheadtkool != null) { object a = (object)Playerheadtkool as object; obj3[0] = a; Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ"); photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, obj3 as object); } こうしてもダメでふ(^^ GameObjectがエラー吐きまんこ(^^ stringの文字列を変数名として使う方法があればイケそうな気がしまふが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/928
929: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2020/02/01(土) 17:16:23.02 ID:7AsjWyUS 師匠、Punのサンプル改造してやったらできまひたお if (photonView.IsMine) { object[] objectArray = { "1", "2" }; collision.gameObject.GetComponent<PhotonView>().RPC("DestroySpaceship", RpcTarget.All, objectArray as object); DestroyAsteroidGlobally(); } public void DestroySpaceship(object[] objectArray) { print(objectArray.Length + ":" + objectArray[0]); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/929
930: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/01(土) 17:19:21.25 ID:VDIeMxg/ あぁちゃんと [PunRPC]はついてまんこ printの結果でふ https://i.gyazo.com/6f481396f138ade9096347082c51aa25.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/930
931: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2020/02/01(土) 18:53:48.84 ID:7AsjWyUS まさかのphotonViewがぬるじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/931
932: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 18:56:29.48 ID:OFKiJ+ng >>931 流石にそれはないでふよ(^^ ちょっと疲れたので休憩してまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/932
933: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 19:17:35.18 ID:OFKiJ+ng 原因分かりまひたよ(^^ ただ治すとなると根本的なところから弄らないといけまふぇん(^^ 頑張りまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/933
934: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 19:44:24.47 ID:OFKiJ+ng 出来たはずなのに何でゲームオブジェクト取得できないんでふか!?(^^ ( C l o n e ) 多分何とかできまひたよ(^^ 今から起動しまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/934
935: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 20:18:08.32 ID:OFKiJ+ng 無事できまひた!(^^ でふが先にログインしてた人の頭装備を外すと他人から見て首が消えるバグがありまんこ(^^ 要修正でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/935
936: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 20:25:14.26 ID:OFKiJ+ng 上手くいきまひた(^^ が!バッファリングのせいでAが装備の付け外し連続した後に他人がログインすると(^^ 他人側から見てAの頭がえらいことになりまふね(^^ バッファリング関連も頑張らないといけまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/936
937: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 20:45:09.13 ID:OFKiJ+ng 頭を装備する前にバファリングを消すようにしまひた(^^ これだと色々と不都合が出てきそうでふね(^^ また色々と作り直しでひょうか(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/937
938: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 20:49:14.20 ID:OFKiJ+ng 多分でふけど(^^ 今はアイテムをスロットに置いた時に装備反映してまふが(^^ 装備の度に装備欄から全装備反映にすれば良いと思うんでふよね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/938
939: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 22:38:55.10 ID:OFKiJ+ng やってみまひたがうまくイキまふぇんね(^^ 明日やりまひょう(^^ 今日は疲れまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/939
940: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/02(日) 03:22:08.14 ID:1lKrM5rE プレイヤーオブジェクトの直下にあるobject(胴)のグループを2に設定するとなぜかobject(胴)のスクリプトのメソッドが呼び出せなくなりまふ(^^ 何ででひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/940
941: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/02(日) 08:34:25.42 ID:1lKrM5rE 弟子殿、ワンコのおっちゃん、ぼっこの大師匠(^^ …そして有能の名無しのみんな(^^ 終わったよ…(^^ 装備の同期に関してはほぼ完ぺきになりまひた(^^ ボボボボボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/941
942: 弟子 [] 2020/02/02(日) 09:30:25.42 ID:N56Me9VA おぉぉおお師匠!おめでとうござりまんこ! またテスト楽しみにしてまっす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/942
943: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/02(日) 21:40:57.93 ID:1lKrM5rE 誰かいまふか?(^^ 装備が落ち着いたし本日22:30分ごろオンライン体験会やりたいでふ(^^ 良いでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/943
944: 弟子 [] 2020/02/02(日) 21:51:01.86 ID:N56Me9VA 師匠! いきまふ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/944
945: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/02(日) 22:17:00.38 ID:1lKrM5rE 今うpってまんこ(^^ 少々お待ちを…(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/945
946: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/02(日) 22:20:22.32 ID:1lKrM5rE パス:1111 ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1580649530/attach/1580649530.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/946
947: 弟子 [] 2020/02/02(日) 22:23:28.10 ID:N56Me9VA ゲット! PC前で全裸で待機しまんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/947
948: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/02(日) 22:26:40.80 ID:1lKrM5rE 注意事項でふが(^^ 装備が専用の場所以外にも装備できるバグがありまふ(頭を鎧に入れられたり)(^^ 入れても何も起こりまふぇん(^^ あとアイテムスロットショートカットがレイヤの階層ミスでアイテム置けなくなってまんこ(^^ 一応アイテム欄から右クリックで回復薬など消費できまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/948
949: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2020/02/02(日) 22:43:14.40 ID:N56Me9VA し、師匠!!もうすっかりゲームぽいじゃないですか!!! これも少し作り込みすれば、完璧にMMOになるっす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/949
950: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/02(日) 22:43:16.08 ID:1lKrM5rE 面白かったでふね(^^ また今度も一緒に冒険しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/950
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