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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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749: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/03(水) 15:47:21.65 ID:ntjwFCCF Photon入れなおしたら治りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/749
750: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/03(水) 16:42:38.31 ID:ntjwFCCF 僕のゲーム、窓閉じたときにプレイヤーオブジェクトをデリートするのどこでやってるんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/750
751: でし [sage] 2019/07/03(水) 18:40:17.37 ID:9kAEq7ol 師匠!それはソース見れる人しか答えられまてん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/751
752: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/04(木) 05:56:08.55 ID:4MdzkozO Destroyでスクリプトある検索しても引っかからないしこれフォトン側でやってるような気がしまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/752
753: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/04(木) 21:55:54.05 ID:4MdzkozO 第3世代Ryzen出るらしいでふが弟子殿は買いまふか?(^^ 僕は悩んでまんこ(^^ IntelのCoreシリーズに比べてどうでひょう?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/753
754: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/05(金) 02:03:05.37 ID:KR0FwGKp 同一シーン内で特定の場所にオブジェクトを移動させたいのでふが(^^ Player.GetComponent<NavMeshAgent>().destination=new Vector3(-140f,-0.7f,1000); Player.transform.position=new Vector3(-140f,-0.7f,1000); これだとワープしても現在地と目的地(-140f,-0.7f,1000)の間のあたりにしかワープできまふぇん(^^ なぜでひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/754
755: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/05(金) 02:07:00.31 ID:KR0FwGKp 痔ケツしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/755
756: でし [sage] 2019/07/05(金) 08:43:43.76 ID:U22DKi0Y でしは日々の酒代にも事欠く次第なので新しいパソコンなんかかえまてん( ノД`)… ところでよく自決をみますが、弟子は自決やり自解がいいと思うのでし 何故かというと自決って自殺というか戦争で捕虜になるならって言うのですよね、、、 しかし痔ケツは新しいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/756
757: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/05(金) 10:27:52.41 ID:KR0FwGKp ところでどうしまひょうか?(^^ そろそろ体験会開きまんこ?(^^ 他人のPCで重くないかとかオンラインの具合見たいでふひ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/757
758: でし [sage] 2019/07/05(金) 12:37:17.28 ID:U22DKi0Y 楽しみでし! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/758
759: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/06(土) 09:56:28.89 ID:9EX7UNSE 今日やりまんこ(^^ 何時ならやれまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/759
760: でし [sage] 2019/07/06(土) 10:10:46.35 ID:4K3myb9W 何時でも! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/760
761: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/06(土) 10:13:58.82 ID:9EX7UNSE 11:00になったらやりまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/06(土) 10:35:05.10 ID:bJKRGW7B 【誰だよ!】 アゼルバイジャンモデルの処女、日本人政治家が落札 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/model/1562131875/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/762
763: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/06(土) 11:00:49.58 ID:9EX7UNSE うpりまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/763
764: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/06(土) 11:06:56.98 ID:9EX7UNSE Pass:mmo http://whitecats.dip.jp/up/download/1562378788/attach/1562378788.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/764
765: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/06(土) 11:08:34.41 ID:9EX7UNSE 起動するときは1280*600でお願いしまんこ(^^ ログインはIDPassともにaで入れまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/765
766: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/07/06(土) 11:24:06.06 ID:EfORYcmN 師匠!いま気が付きました いまダウンロードしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/766
767: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/07/06(土) 11:39:46.91 ID:4K3myb9W やっぱりNPCいない>< ttps://i.gyazo.com/7ac61bee0957195c3320f26b0dffdb98.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/767
768: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/06(土) 11:41:24.37 ID:9EX7UNSE このNPCいまふぇんか?(^^ https://i.imgur.com/vPkwrrn.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/768
769: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/06(土) 11:42:04.34 ID:9EX7UNSE >>767 その入り口付近のカレー帽子がNPCでふよ…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/769
770: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/07/06(土) 11:45:18.63 ID:4K3myb9W 師匠!変身しまひたよ https://i.gyazo.com/0a3e7d61db36d00ed866d60c6ff287f8.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/770
771: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/07/06(土) 12:30:43.90 ID:4K3myb9W 師匠! 花火をぶちあげると、背景が紫になりまんこ>< https://i.gyazo.com/65bdc39eed0266fd1e4d73529051c15d.png しかし師匠すごいでふ! オンラインゲームになってまし!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/771
772: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/07/06(土) 12:35:48.81 ID:4K3myb9W 師匠、ところで質問でふ今弟子が悩んでいるところおしえてくれめんす 自動戦闘で相手が死んだという判定はどうやってるのでしょうか? とても今悩んでます>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/772
773: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/06(土) 12:56:32.91 ID:9EX7UNSE 僕は弟子殿が作ってるゲーム知らないので何とも言えまふぇんが(^^ 僕のMMOだとHP<0で死亡処理走らせてまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/773
774: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/07/06(土) 13:17:06.08 ID:4K3myb9W なるほど、という事は自分自身が相手を把握しているのですね 了解です! ありがとうさぎでごんす!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/06(土) 14:38:14.22 ID:HY/0E4Wx ボッキングのMMOベータ版いつの間にか終わってた ドラクエGOベータ版も間に合わなかったし最近タイミングが悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/06(土) 19:25:47.74 ID:HY/0E4Wx ボッキングでGO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/776
777: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/07(日) 03:48:37.61 ID:CNkU3HhS >>774 ありがとうさぎ懐かしいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/777
778: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/07(日) 04:27:30.60 ID:CNkU3HhS 今回のオンラインで分かったこと(^^ ・一部の装備のオブジェクトが外してもあとから入ってきた人に見えるバグがある くらいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/778
779: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/07(日) 06:06:01.01 ID:CNkU3HhS >>774 修正版作ったらまたやりまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/779
780: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/07(日) 06:06:29.92 ID:CNkU3HhS >>779 >>774ではなく>>775でひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/08(月) 12:17:58.98 ID:2albOQES photonの使い方教えろ 良いサイトが見つからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/781
782: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/08(月) 13:55:22.73 ID:yjj01l13 何を教えていいかわかりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/782
783: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/08(月) 17:01:40.20 ID:yjj01l13 Photonでふが(^^ ゲストが生成したオブジェクトをゲストが消すと 別のゲスト2が入ってきたときゲスト2側から見ると空中に消したオブジェクトが残ってまんこ(^^ なぜでひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/08(月) 17:50:45.31 ID:6a++7fLm そうやって作ったからでしょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/784
785: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/19(金) 21:43:14.82 ID:nNPmj7zm そろそろ復活しまんこ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/20(土) 02:03:48.22 ID:GtlmLdDn もう復活してるジャマイカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/21(日) 23:58:53.76 ID:QMfLgwrj はよ作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/787
788: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/22(月) 01:07:15.79 ID:AObOYg9f やる気が空気抜けてしぼんでまんこ…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 20:50:57.26 ID:0u13ytZE わかる やる気スイッチ入れなあかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 23:23:35.39 ID:5hpQlhKI https://i.imgur.com/9uBw041.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/790
791: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/30(火) 00:17:58.58 ID:zv/YV6bL >>790 改憲ガイジ殿アニオタだったんでふか(^^ なんか幻滅しまひた(^^ 誰も賛同しない定型文垂れ流すのが面白かったでふのに(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/791
792: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/08/05(月) 13:46:52.99 ID:imPEyTnk そろそろ製作再開しまひょうかね?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/10(土) 20:22:45.03 ID:C6sAKHRb お盆だし休み明けにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/793
794: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/08/10(土) 21:19:44.62 ID:SPplLdyM いいでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/16(金) 11:22:38.51 ID:fwqSfps+ グランディア3のミランダが好きです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/02(月) 23:54:55.02 ID:JiOOyEuB 盆休み長いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/796
797: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/04(水) 18:51:02.00 ID:DYhsj+rN そろそろ再開しまひょうか?(^^ 荒らしがいるようでふひ避難所のURLも貼っておきまんこ(^^ 愉快な大使館(^^ ttp://untk.sub.jp/bocking/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/797
798: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/06(金) 08:30:22.72 ID:ABpW3NxJ 質問でふ(^^ 僕の今の設計だと同じPhotonTargets.AllBufferedの関数内で分岐して PhotonNetwork.Destroy(); PhotonNetwork.Instantiate(); が実行されてまんこ(^^ これだとログアウトしたときにあとから入ってきた人に Instantiateが実行されるらしく宙に浮く装備が出現してしまいまんこ(^^ このバッファに保存されてるゴミを消すにはどうすればいいでふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 04:49:21.09 ID:pwBfeOS/ 別の関数でやるとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/799
800: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 05:21:20.67 ID:Ee5R0ZOo PhotonNetwork.Instantiate();をPhotonTargets.AllBuffered内でやる→上のバグ(^^ PhotonNetwork.Instantiate();をPhotonTargets.AllBuffered内でやらない→あとから入ってきた人に情報が飛ばない(^^ どうすれば…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/800
801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 05:24:02.23 ID:Ee5R0ZOo >>799 関数別にするってのは上記の通りになってしまいまんこ(^^ 後から入ってきたプレイヤーに残ってるゴミをスクリプトで強引に消すって発想もありまひたが(^^ それだとMMOの性質上どんどんゴミが溜まっていきまふね(^^ バッファを消す方法があればいいのでふが(^^ あるいはもっと別の方法が?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/801
802: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 05:27:27.59 ID:Ee5R0ZOo 設計はこんな感じでふ(^^ https://i.imgur.com/FiYah6K.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/802
803: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 20:16:19.30 ID:Ee5R0ZOo 色々試してみてまふが出来まふぇんね(^^ 今はプレイヤーIDで分岐試してまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/803
804: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 20:26:19.10 ID:Ee5R0ZOo だめだこりゃ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/804
805: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/09(月) 04:39:14.61 ID:HQoIfTf1 う〜ん、そもそもこれPhotonTargets.AllBufferedでバッファに飛ばした奴(^^ ifってあとから入ってきたプレイヤーに別の処理は知らせるって出来るんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/805
806: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/09(月) 06:57:07.10 ID:HQoIfTf1 void OnPhotonPlayerDisconnected(PhotonPlayer Player) { PhotonNetwork.RemoveRPCs(GetComponent<PhotonView>()); } これで出来るはずなんでふけどね(^^ なぜかバッファが消えまふぇん(^^ 逆に消えてはいけないバッファが消えてまんこ(^^ ほんとやる気失せるな(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/806
807: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/09(月) 07:08:16.01 ID:HQoIfTf1 ああ、冷静になったら分かりまひた(^^ 怒りに囚われてはいけまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/807
808: 弟子 [sage] 2019/09/09(月) 08:06:41.48 ID:owSXMA6f 流石師匠! 冷静沈着はプログラミングの基礎ですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/808
809: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/10(火) 04:49:28.45 ID:xp3fZ2qg う〜ん、これ無理でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/809
810: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/10(火) 04:50:43.50 ID:xp3fZ2qg private void OnPhotonPlayerDisconnected(PhotonPlayer Player) { PhotonNetwork.RemoveRPCsInGroup(p.GetComponent<PhotonView>().ownerId); PhotonNetwork.RemoveRPCsInGroup(GetComponent<PhotonView>().ownerId); PhotonNetwork.Destroy(PlayerUI); PhotonNetwork.Destroy(p); } これでログアウト時に自分の作ったバッファとオブジェクト消せるはずなんでふけどねぇ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/810
811: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/11(水) 00:57:34.45 ID:ijzhnHaw 今宵もUnity弄りまふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/811
812: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/12(木) 13:50:03.09 ID:a7yYhr/K もうギブアップ・チンコアップでふ(^^ これ作るのムリかもしれまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 17:57:11.26 ID:V/6AMmCh AllBufferedなんて使わずに、個別でメッセージ送ればいいでしょ。 ・新規プレイヤー 全プレイヤー宛に自分自身の情報を送る。 ・既存プレイヤー 自分自身の情報を新規プレイヤー宛に送る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/813
814: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/12(木) 18:05:17.39 ID:a7yYhr/K そういえば誰かがログインする度に呼び出される関数ありまひたね(^^ 絶大なヒントありがとうございまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 19:55:44.23 ID:ah3gs24C そんな通知使うより自分で制御した方が楽だと思うよ 新規プレイヤーが入室 自身のオブジェクトを生成 全プレイヤーに自分の情報を送信 既存プレイヤーが新規プレイヤーの情報を受信 受信した情報を元に新規プレイヤーのオブジェクトを生成 自分の情報を新規プレイヤーに返信 新規プレイヤーに続々と既存プレイヤーからの返事が届く その情報を元に既存プレイヤーのオブジェクトを生成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/815
816: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/13(金) 20:59:49.79 ID:TxZDO6Wp void OnPhotonSerializeViewを使って通信するんでふよね?(^^ これは使ったことがあんまりないのでどんな処理を組めばいいかちんぷんかんぷんでふ(^^ 参考になるHPやブログあったら教えてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/816
817: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/14(土) 03:40:49.76 ID:kAUgDS4s >>815 新規プレイヤーが入室←わかる(^^ 自身のオブジェクトを生成←わかる(^^ 全プレイヤーに自分の情報を送信←ここをどうやるかが問題になってまんこ(^^ 一体void OnPhotonSerializeViewは何をしてくれるのでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/817
818: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/14(土) 07:11:26.08 ID:kAUgDS4s PhotonView with ID 1375 has no method "頭2" that takes 0 argument(s): UnityEngine.Debug:LogError(Object) このエラーはなんでひょうか?(^^ Object自体は正常に作れてる気がしまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/14(土) 07:48:53.44 ID:giyvC3SG 漢字がだめじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/819
820: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/14(土) 21:11:51.21 ID:kAUgDS4s PhotonView with ID 2026 has no method "Head2" that takes 0 argument(s): UnityEngine.Debug:LogError(Object) う〜ん変えてもエラーでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/15(日) 10:22:29.71 ID:qqQtIOCQ 引数が足りてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/821
822: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/15(日) 10:55:02.25 ID:R6maXckM そんなはずはないと思いまふが一応見てみまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/15(日) 13:27:32.12 ID:Jsfi+J3k 少し遅れたがこちらも始動するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/823
824: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/15(日) 13:51:00.69 ID:R6maXckM 頑張ってくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/824
825: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/15(日) 13:53:52.28 ID:R6maXckM photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.All, obj); public void Head2(object[] obj) 引数は足りてまふね(^^ 何が原因でひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/825
826: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/15(日) 19:41:32.93 ID:R6maXckM エラーは吐かなくなりまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ それ以前からそうだったんでふがあとから入ってきた人にペアレント設定とかが同期しまふぇんね(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/826
827: 弟子 [sage] 2019/09/16(月) 04:30:22.89 ID:31yH1JTk 師匠!一歩前進ですね! 次はちんぽ前進して下さい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/827
828: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/17(火) 07:42:34.97 ID:6xSHvg12 今日も頑張りまふか?(^^ 僕のチンコは固いでふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/828
829: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/17(火) 07:55:39.02 ID:6xSHvg12 public void 頭(string item, string itemseed, int ID) { //if (photonView.isMine) { object[] obj = new object[2]; obj[0] = item; obj[1] = itemseed; if (photonView.isMine) { Head2(obj); } else { photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.Others, obj); } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/829
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