[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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500: 2018/11/08(木)07:58 ID:hLolIWCr(2/4) AAS
でも残念ながらGameObject型を送ることができない
俺も詳しく知らないけどネットワークの仕様によるものなんだろう
そこでviewIDを使う
ネットワークで同期したいGameObjectには漏れなくPhotonViewコンポーネントを
付けてると思うがそのプロパティの一つにviewIDがある
viewIDは他のオブジェクトと被らない値をint型で自動で発行してくれるので
ネットワーク上のオブジェクトを特定するのに役立つ
501: 2018/11/08(木)08:03 ID:hLolIWCr(3/4) AAS
[PunRPC]
void 装備(int チンコid){
GameObject チンコ = PhotonView.Find(チンコid).gameObject;
チンコ.transform.SetParent(股間);
}
とすれば各クライアントでチンコを探して親子付けしてくれるぞ!
502: 2018/11/08(木)08:13 ID:hLolIWCr(4/4) AAS
ちなみに呼び出し側
GameObject ちんこ = PhotonNetwork.Instantiate("ボッキングの短小",股間.position,Quaternion.identity,0);
int ちんこid = ちんこ.GetComponent<PhotonView>().viewID;
object[] objs = new object(1);
objs[0] = ちんこid;
GetComponent<PhotonView>().RPC("装備",PhotonTargets.All,objs);
以上
省1
503: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/08(木)08:29 ID:KFKKdbqC(1/2) AAS
ありがとうございまんこ(^^
でもいま装備の同期試せる状況じゃないんでふよね…
なんと…アイテムが拾えなくなりまひた!(^^
えらいこっちゃよー(^^
ここがひと段落したら試してみまふね(^^
504: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/08(木)08:32 ID:KFKKdbqC(2/2) AAS
エラー内容は安定のNullでふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
いつものぬるぽならすぐに解決するのでふが…(^^
このぬるぽはしぶとくて嫌になりまんこ(^^
505: 2018/11/08(木)15:41 ID:jzWY/Bex(1) AAS
年中ぬるぽぬるぽ言ってないか
問題をコントロール出来てない様に見える
見ていて気の毒と言うか楽しくなさそうなんだよなw
506: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/10(土)17:33 ID:ev6pcyVn(1/3) AAS
何がnullぽ何でひょうか?(^^
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
アイテムスロット置く.頭装備 (Int32 チンコid) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:333)
333行目はこれでふ(^^
pos = Player頭.transform.position;
507: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/10(土)17:48 ID:ev6pcyVn(2/3) AAS
大体わかりまひた(^^
508: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/10(土)17:58 ID:ev6pcyVn(3/3) AAS
これで出来るはずなんでふけどね(^^
[PunRPC]
void 頭装備(int チンコid)
{
GameObject チンコ = PhotonView.Find(チンコid).gameObject;
Playerチンコ頭 = チンコ.transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject;
Debug.Log(チンコ);
省12
509: 2018/11/10(土)23:54 ID:J1AwynBO(1) AAS
ヌルヌルよりもヌメヌメしたい
510: 2018/11/11(日)09:54 ID:Ojnx/XYS(1/7) AAS
俺が思ってたより遥かに深刻だったようだ…
いったいどこから手を付ければ…
まずその関数は何をしようとしているのか説明してくれないか?
511: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)09:56 ID:aXUtm11s(1/7) AAS
僕もだんだんわからなくなってきて今何してるかちんぷんかんぷんな状態でふ(^^
僕今日とんぶり市行くのでしばらく出かけまんこ(^^
ボッキング!(^^
512: 2018/11/11(日)10:06 ID:Ojnx/XYS(2/7) AAS
とりあえずその関数呼び出してるところ全部書きなさい
気が向いたら書き直してあげる
513: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)14:16 ID:aXUtm11s(2/7) AAS
ちょいと待っててくらふぁい(^^
514: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)14:18 ID:aXUtm11s(3/7) AAS
public void 頭スロットを入れ替える2()
{
if(photonView.isMine==true)
{
プレイヤーゲトーしませう();
ステ減算関数();
itm = GameObject.Find("Itemyobidasi").GetComponent<Lamdatest>().itemReturn(HundItem.Hundid_);
省5
515(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)14:18 ID:aXUtm11s(4/7) AAS
if (Player頭生成 != null)
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
}
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
省22
516: 2018/11/11(日)14:41 ID:Ojnx/XYS(3/7) AAS
まず>>515のint ちんこid = Player.GetComponent<PhotonView>().viewID;
からGetComponent<PhotonView>().RPC("頭装備", PhotonTargets.All, objs);
の5行を消して以下に書き換えよ
Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate(itm.アイテム名, pos, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
int ちんこid = Player頭生成.GetComponent<PhotonView>().viewID;
object[] objs = new object[1];
objs[0] = ちんこid;
省1
517(2): 2018/11/11(日)14:47 ID:Ojnx/XYS(4/7) AAS
そしてvoid頭装備を全て以下に書き換えよ
そしたら動く…はず
[PunRPC]
void 頭装備(int チンコid)
{
GameObject チンコ = PhotonView.Find(チンコid).gameObject;
Playerチンコ頭 = transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject;
省2
518: 2018/11/11(日)14:51 ID:Ojnx/XYS(5/7) AAS
間違えた>>517最後の行
チンコ.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform);
519: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)15:02 ID:aXUtm11s(5/7) AAS
やってみたら悪化しまひた(^^
もともとは通信相手側から装備が0,0,0位置という状況だったのが(^^
ななななんと!自分の装備の位置まで0,0,0位置になってしまいまひた(^^
チンコショボーン(^^
520: 2018/11/11(日)15:17 ID:Ojnx/XYS(6/7) AAS
Playerチンコ頭=transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject;
が悪手かもしれん
public変数にしてインスペクターからドラッグ&ドロップで持ってきなさい
そして悪いが寝る時間なので…
521: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)15:24 ID:aXUtm11s(6/7) AAS
Playerチンコ頭=transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject;
がまず頭オブジェクトを捕捉しているので駄目なのかと思いまんこ(^^
おやすみでふ(^^
522: 2018/11/11(日)15:30 ID:Ojnx/XYS(7/7) AAS
そうか、
>>517の最後の行に
チンコ.transform.localPosition = Vector3.zero;
を足してみて
ではおやすみ
523: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)20:02 ID:aXUtm11s(7/7) AAS
まずtransformに("metarig/hips/spine/chest/neck/head")がないんでふよ(^^
PlayerオブジェクトじゃなくてPlayerの頭を捕捉していまふので…(^^
でもヒントになりそうでふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
524: 2018/11/11(日)21:17 ID:o1fGdoJY(1) AAS
じゃあ装備したいキャラの頭のボーン持ってきなさい
525: 2018/11/13(火)01:30 ID:8lL816kb(1/4) AAS
ポップンミュージック14
526: 2018/11/13(火)01:31 ID:8lL816kb(2/4) AAS
フィーバーヒーロー/フィーバー戦士ポップン14のテーマ/トジーン
誰が呼んだか 14人
フィーバー戦隊 ポップンフォーティーン
飛び出せ レッド! (ゴーゴーゴー)
戦え ブルー! (ヤーヤーヤー)
今だ叫べ イエロー! あとその他大勢 11人!
バヒュンバヒュンと 宙を舞って
省11
527: 2018/11/13(火)01:32 ID:8lL816kb(3/4) AAS
演説/猿の経/あさき
−さあさ 皆様ご一緒に−
「薄明に 混ざり在る 紺碧の手と〜〜〜!」
握手!
愛撫する 愛撫する 彼らは愛撫する
省14
528: 2018/11/13(火)01:32 ID:8lL816kb(4/4) AAS
「我々は!大宇宙の意思!!ほろろと鳴く猿であり!!!
或いは ほろほろと踊る猿であるがゆえに!を、を!おとろしや!」
母をかえせ 父をかえせ 私をかえせ
両手合わせ
小鳥翔つ日々の呼吸に 伍し高き誇りの炙られる
人よ 気がついているか!
東雲の散れば初音
省1
529: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/13(火)01:43 ID:S9HACWbM(1) AAS
白ガイジ殿久しぶりでふね(^^
530: 2018/11/15(木)00:07 ID:n2mIStJn(1) AAS
ボッキングももっとスレに来てもええんやで
531: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/15(木)06:59 ID:eAzuZd9J(1) AAS
メモ:エラー内容(^^
Failed to Instantiate prefab: . Verify the Prefab is in a Resources folder (and not in a subfolder)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
PhotonNetwork:Instantiate(String, Vector3, Quaternion, Byte, Object[]) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2497)
PhotonNetwork:Instantiate(String, Vector3, Quaternion, Byte) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2464)
アイテムスロット置く:頭装備(Int32) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:337)
System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
省6
532: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/18(日)20:16 ID:48LwiW8Q(1/3) AAS
上手くいかない原因、多分(^^
int ちんこid = Player.GetComponent<PhotonView>().viewID;
を同期させてないからでふね…(^^
ここをこうしてこうすれば…(^^
533: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/18(日)20:20 ID:48LwiW8Q(2/3) AAS
駄目でひた(^^
ビルディングに時間かかりすぎて嫌になりまふね(^^
534: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/18(日)21:33 ID:48LwiW8Q(3/3) AAS
Player頭生成.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform);
Player頭生成.transform.localPosition = new Vector3(1, 1, 1);
Player頭生成.transform.localRotation = Quaternion.identity;
なぜかこれでスケールが1/100という変な大きさに変更されまんこ(^^
Player頭生成.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
これを付けてみても効果はありまふぇんでひた(^^
535: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/22(木)00:41 ID:1xCBV/JC(1) AAS
どうする!?(^^
536: 2018/11/22(木)09:50 ID:44Wa66Uj(1) AAS
ペアレントのするタイミングを変える。
537: 2018/11/23(金)11:13 ID:ioO/Tdok(1) AAS
SetParent() の中でゴリゴリ処理が走るから
初期化パラメータはその前にわたしとけって話かい
538: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/29(木)01:34 ID:w6Z47mFX(1) AAS
大使なりきりセット(^^
語尾の『さしすせ』は『ふぁひふふぇ』
例)OOでふ できまふぇん くらふぁい でひた
※くださいの『だ』は『ら』になる
一人称は僕
文末に(^^を付ける
下ネタ多用
省6
539: 2018/11/29(木)08:57 ID:u9mfufK+(1) AAS
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャキャッ
540: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/12/06(木)21:13 ID:yuEjKUnv(1) AAS
やる気消失・・・(^^
541: 2018/12/08(土)01:00 ID:Ht5BoUEb(1) AAS
なんでやねん!
542: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/12/08(土)10:57 ID:ePwLUMH4(1) AAS
師匠!ふぁいとでふ!
543: 2018/12/09(日)16:26 ID:CuC6V6fe(1) AAS
年末年始はボッキングのベータ版テストの為に開けておこう
544: 2018/12/15(土)21:40 ID:oN2ipMuN(1) AAS
ボッキングの霊圧が消えた・・・
545: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/12/15(土)21:51 ID:jqSqWEt9(1) AAS
いまふよ(^^
546: 2018/12/16(日)17:50 ID:kbaqQ4rM(1) AAS
ボッキング
おひさしぶりーち!
547: 2018/12/21(金)00:46 ID:kKlETaOf(1) AAS
ネタばれだけど
ボッキングのゲームのラスボスははんぺん
548: 2018/12/26(水)19:43 ID:0wAHCmL3(1/2) AAS
ポップンミュージック12いろは
549: 2018/12/26(水)19:44 ID:0wAHCmL3(2/2) AAS
オオミソカ/さようならこんにちは/ひので155
ゆくぜ! くるぜ!
ぼうっとしてる間に今年も去っていく
悲しみは除夜の鐘といっしょに置いていこう
ゆくぜ! くるぜ!
悲しいこと ぜんぶ忘れて
あたらしい年が いま はじまる
省18
550: 2018/12/26(水)22:44 ID:Cxspzvjy(1) AAS
全くわからない
551: 2018/12/27(木)13:21 ID:djn4rPb7(1/6) AAS
ヒーリングデュオ/home./秋桜 + WORLD SEQUENCE
この街にはたくさんの宝物が眠っている
ずっとこのまま変わらない大切な私のふるさと
同じ広さのはずなのに都会の空は何故狭いのだろう
星の見えない街があることなんて知らなかった
そろそろ故郷の空が見たい頃帰ってみようかな…
(星の見える空を見たいな故郷)
省3
552: 2018/12/27(木)13:21 ID:djn4rPb7(2/6) AAS
ヒーリングデュオ/home./秋桜 + WORLD SEQUENCE
この街にはたくさんの宝物が眠っている
ずっとこのまま変わらない大切な私のふるさと
同じ広さのはずなのに都会の空は何故狭いのだろう
星の見えない街があることなんて知らなかった
そろそろ故郷の空が見たい頃帰ってみようかな…
(星の見える空を見たいな故郷)
省15
553: 2018/12/27(木)13:21 ID:djn4rPb7(3/6) AAS
ポップン13
554: 2018/12/27(木)13:22 ID:djn4rPb7(4/6) AAS
コアダストビート / 真超深TION / Des-あさ
Freeze the sense and don't move feels
As time past, you search this what you need
you don't know real
I seed on your deep mind
I will be able to (do it)
I don't care what you will say!
省3
555: 2018/12/27(木)15:31 ID:SEETmbJe(1/2) AAS
やっぱりわからない。
556: 2018/12/27(木)16:24 ID:djn4rPb7(5/6) AAS
ポップン14
557: 2018/12/27(木)16:25 ID:djn4rPb7(6/6) AAS
ちびっこアイドル/オトメルンバ♪/るるるSYSTEM
ラブリーキュートなお年頃です
恋もしたい季節です
皆が振り向くスイートな私
オトメチックタイムです♪
白い肌にほんのりピンク
プリティーほっぺたkissしたい?
省23
558: 2018/12/27(木)16:30 ID:SEETmbJe(2/2) AAS
さっぱりわからない
559: 2018/12/27(木)23:39 ID:VZwjf7Fl(1) AAS
ボッキング年末年始は何するの
560: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/12/28(金)08:35 ID:XuAjVx2Y(1/2) AAS
家族と一緒に年越しそばとカニ食べまんこ(^^
ボッキング!(^^
561: 2018/12/28(金)12:14 ID:49agy62M(1) AAS
カニ・・・だと?
うらやまけしからん!
562: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/12/28(金)12:48 ID:XuAjVx2Y(2/2) AAS
タラバガニでふよ(^^
楽しみでふ(^^
僕は何してたかというとMMOは諦めてミニゲーム集作ってまひた(^^
ミニゲームをクリアしたりなんかするごとにフィギュアが手に入って閲覧室で見れまんこ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
モデリング大変でふ(^^
563: 2018/12/28(金)17:01 ID:wevRhqz7(1/2) AAS
チナッチャブル/勝利の花びら
勇気を出さなくちゃ
願いは叶わない
遠くから眺めてたって
そりゃ 高嶺の花さ
自分で手を伸ばして
夢をつかみ取れよ
省10
564: 2018/12/28(金)17:01 ID:wevRhqz7(2/2) AAS
楽な道 探してたって
人生はイバラだらけ
夢見たそのすべてが
君の地図になる
もしも 失敗しちゃっても
また 頑張ればいいさ
さあ もう一息 よそ見をするな
省15
565: 2019/01/01(火)12:02 ID:R0xnKswR(1) AAS
あけおめボッキング☆
566: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/01(火)13:07 ID:LvRI4hWz(1) AAS
もうこのスレ放棄しまひた(^^
MMOなんて無茶だったんでふよ(^^
567: 2019/01/02(水)01:18 ID:j0oNn1va(1) AAS
えぇええ
568: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/02(水)01:58 ID:Dr840w/d(1/2) AAS
代わりに今あーるぴーじー作ってまふ(^^
569: 2019/01/02(水)02:24 ID:bbKWzLvn(1/5) AAS
軟式globe
彼の誕生日まだ覚えてる
彼の温もりまだ覚えてる
アホだなー
そうだよアホだよ!
アホだなー
それがどうしたアホだよ!
省1
570: 2019/01/02(水)02:24 ID:bbKWzLvn(2/5) AAS
「英語が話せる人が好き」彼女がそんなこと言うもんだから
慌ててスクール入ったら
なんと彼女が経営者ー!
アホだなー
勧誘されたよアホだよ
アホだなー
早い話が詐欺だよ
省18
571: 2019/01/02(水)02:25 ID:bbKWzLvn(3/5) AAS
今度の休み、家来ない?
とうとう会える彼女の親に
緊張しながら出掛けたら
高価な壺を買わされたー!
アホだなー
霊感商法アホだよ
アホだなー
省20
572: 2019/01/02(水)02:25 ID:bbKWzLvn(4/5) AAS
あれは去年の冬休み
彼女とスノボー行ったのさ
いいとこ見せようと張り切って
焚き火に突っ込みボーボボー!
アホだなー
あれから髪型コレだよ
アホだなー
省22
573: 2019/01/02(水)02:26 ID:bbKWzLvn(5/5) AAS
情熱的な人が好き
あの子が言ったの耳にして
毎晩電話で「好きだよ」
流石に通報されましたー!
アホだなー
阿呆じゃないよ違法だよ
アホだなー
省12
574: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/02(水)11:31 ID:Dr840w/d(2/2) AAS
白ガイジ殿(^^
新年早々ほかにやることないんでふか?(^^
ゲームでも作ってみてくらふぁい(^^
面白いでふよ(^^
575(1): 2019/01/08(火)15:21 ID:6GlB9nAw(1) AAS
軟式グローブ
576: 2019/01/11(金)12:20 ID:0B4Msrr9(1) AAS
>>575
学校に行こうのネタのやつじゃないかw
そんな曲までポップンミュージックには入ってるのかw
577: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/13(日)08:33 ID:HUboCHtF(1) AAS
メッシュを書き換えたときにぐちゃぐちゃになるバグってどうやって治すんでひたっけ?(^^
スレ読み返してもわかりまふぇんでひた(^^
前に直した覚えがあるのでふが・・・(^^
578: 2019/01/13(日)09:47 ID:G+vjaeJw(1) AAS
さらさらのメッシュだから
579: 2019/01/18(金)02:35 ID:cTc49ait(1) AAS
こちら葛飾区亀有公園前派出所/香取 慎吾
こちら葛飾区亀有公園前派出所
こんなに長い名前でも
たいていみんな知ってます
ニッポン人なら誰でもわかる
でも
こち亀でいいじゃん(いいじゃん)
省18
580: 2019/01/22(火)12:20 ID:zc3T70Uc(1) AAS
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