[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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439: 2018/08/28(火)02:30 ID:IIBI1T1h(4/10) AAS
ポップンミュージック18
440: 2018/08/28(火)02:31 ID:IIBI1T1h(5/10) AAS
下克上ドラムンベース/Ge-Ko-Ku-Jo/kors k feat. MC RALLY
お前らに圧し掛かってるフラストレーションを
今解き放ってやるぜ
皆準備はいいか!?
行くぞぉぉーー!
今まで胸に秘めたる野望
ここから上がる思いを主張
省20
441: 2018/08/28(火)10:21 ID:pajUwPk7(1) AAS
白ガイジ殿、絶好調だな
442: 2018/08/28(火)11:43 ID:IIBI1T1h(6/10) AAS
CSポップンミュージック12
443: 2018/08/28(火)11:44 ID:IIBI1T1h(7/10) AAS
上京ラップ/俺ら東京さ行ぐだ(I'LL GO TO TOKYO!)/ノーボトム!
あーどした!
そーしましょ! そーしましょ! そーしましょったらそーしましょ!だっ!
だっ!
テレビも無エ ラジオも無エ(マジで?)
自動車もそれほど走って無エ
ピアノも無エ バーも無エ(しょうもね〜!)
省9
444: 2018/08/28(火)11:45 ID:IIBI1T1h(8/10) AAS
あ〜ゴホン よし!いくぞーっ!!
セイ ト〜キョ〜♪(ト〜キョ〜♪)
ト〜キョ〜♪(ト〜キョ〜♪)
ディスコも無エ のぞきも無エ
レーザー・ディスク? WHAT IS THIS?
カラオケはあるあるにはあるだが
かける機械を見だごとある?(ない)
省13
445: 2018/08/28(火)11:46 ID:IIBI1T1h(9/10) AAS
テレビもねえ!ラジオもねえ!
446(1): 2018/08/28(火)12:26 ID:u/qjeQd6(1) AAS
おおw
触れてはいけなかったかw
白ガイジ殿はゲーム作ったりするのかい?
447(2): 2018/08/28(火)18:24 ID:IIBI1T1h(10/10) AAS
>>446
自分はゲームは作れないです
448: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/28(火)18:26 ID:rm5Yhft0(1) AAS
>>447
白ガイジ殿って喋るのおおおおおおおおお!?(^^
ボッキング!(^^
449: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/28(火)18:29 ID:wM2HLWsD(1) AAS
衝撃!ぶっきんぐ!
これも師匠の人柄ですよ!(^-(^_-)
450: 2018/08/29(水)00:32 ID:JMwZf69Q(1) AAS
ボッキングのスレは見ていて楽しい
blogやってアフィで稼ぐ方法も・・・ってそんな甘い世界じゃないか
451: 2018/08/29(水)08:33 ID:5K0awCla(1) AAS
>>447
そうか、作れないのか…
ちょっと最終回のノッポさん以来の衝撃で動揺を隠しきれないんだけども、
ググれば出てくる有名な白ガイジ殿の以外な一面、というか普通の一面を見せて頂けて光栄でございますよ
荒らしはほどほどでお願いしますよ!
452: 2018/09/02(日)19:22 ID:q3LKD6MT(1) AAS
ボッキン☆
453: 2018/09/04(火)14:03 ID:JnwtsInN(1/3) AAS
シブがき隊 スシ食いねェ! 歌詞
トロは中トロ コハダ アジ(ヘイ・ラッシャイ)
アナゴ 甘エビ しめサバ スズキ(ヘイ・ラッシャイ)
ホタテ アワビに 赤貝 ミル貝(ヘイ・ラッシャイ)
カツオ カンパチ ウニ イクラ(ヘイ・ラッシャイ)
省10
454: 2018/09/04(火)14:04 ID:JnwtsInN(2/3) AAS
オレの彼女は カズノコが好き
やるせないじゃない 恋はのり巻き
小柱みたいに ちっちゃな涙
どうぞ泣かないで キスあげるから アガリ!
腹が立つほど 腹へった(ヘイ・おまち)
省7
455: 2018/09/04(火)14:04 ID:JnwtsInN(3/3) AAS
タクアン食ったら 歯につまる(ヘイ・ようじ)
ワサビがききすぎ 茶をすすれ(アッチッチッ)
梅巻食ったら オハグロか(ヘイ・おしぼり)
最後はアッサリ アサリ汁(ズルズル)
ここのスシ屋は 日本一
省13
456: 2018/09/05(水)21:17 ID:9xkvlEOn(1) AAS
スシ食いて
457: 2018/09/05(水)21:50 ID:OZQvVQ4q(1) AAS
ボッキングにヒット作出して貰って寿司焼肉パーリーやで
458(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/05(水)22:05 ID:2t+gq4Xv(1) AAS
師匠!弟子も焼き肉、寿司食べたいです!
459: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/09/05(水)22:15 ID:2Y7R+R27(1) AAS
僕はワサビ抜きでお願いしまんこ(^^
ボッキング!(^^
460: 2018/09/06(木)10:53 ID:EiK8No7W(1) AAS
なんてことだ…
白ガイジ殿が受け入れられつつある…
461(1): 2018/09/06(木)20:48 ID:zK8Y3doQ(1) AAS
>>458
おい、書き込み数トップ負けてんぞ
462: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/06(木)21:04 ID:U2D2+Vnm(1) AAS
>>461
そもそも競ってない
463: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/09/08(土)12:42 ID:QktdCgLf(1) AAS
みてみてカモノハシ(^^
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
464: 2018/09/09(日)01:32 ID:ekJr6Okr(1) AAS
狩ってハンドバッグにしたい
465: 2018/09/19(水)21:57 ID:D33Pg40S(1) AAS
ボッキング始動(`・ω・´)
466: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/09/20(木)05:13 ID:c0EHZBhA(1/3) AAS
Paizuri Saiko! さて、今夜はどんな感じでふか?(^^ 僕のチンコは固いでふよ(^^それでは、深夜のシコシコスタートでふ(^^
ヽ(`Д)ノ
( )
※深夜の猥談スレなので、書き込みは夜20時〜朝8時までの12時間のみでお願いしまんこ(^^
その日の初カキコミはageでよろちんこ(^^
ともだちんこで、楽しく精液だらだら垂れ流ししよう! でふ(^^
クリトリュフなめなめも忘れちゃダメでふよ(^^
省5
467: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/09/20(木)16:44 ID:c0EHZBhA(2/3) AAS
これだとうまくHPの同期が出来ないことがありまんこ(^^
相手側のHPを受信するのかHPが回復することがありまふ(^^
シンプル過ぎて駄目なんでひょうか?(^^
if (stream.isWriting)
{
//データの送信
stream.SendNext(モンスターのHP);
省6
468: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/09/20(木)17:31 ID:c0EHZBhA(3/3) AAS
The observed monobehaviour (Player-Id:2) of this PhotonView does not implement OnPhotonSerializeView()!
どういう事でふか?(^^
誰かがログインしてるときにログインしたときにだけ表示されまんこ(^^
一応OnPhotonSerializeView()とPhotonViewは付けたんでふけどね…(^^
469: 2018/09/24(月)12:20 ID:BF9aL+sP(1) AAS
おい弟子出てこいや
470: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/24(月)12:34 ID:wE5psJ8R(1) AAS
ん? 呼んだ?
471: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/01(月)19:48 ID:uOnEvSoD(1) AAS
このスレ再び使いまんこ(^^
ボッキング!(^^
472: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/03(水)11:15 ID:68bUSZzk(1/2) AAS
てすと(^^
473: 2018/10/03(水)11:26 ID:BtWQktY7(1) AAS
5chもいよいよつぶれたかとおもったわ
474: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/03(水)11:43 ID:68bUSZzk(2/2) AAS
さっき書き込めなかったのは落ちてたからでふか…(^^
475: 2018/10/07(日)13:15 ID:CFNpxkH4(1) AAS
弟子とか言う奴死んだか
476: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/10/07(日)14:37 ID:rVtm+eth(1) AAS
呼んだ?
477: 2018/10/07(日)16:17 ID:fvMftfO4(1/2) AAS
0点チャンピオン
(チャンピオン!!)
(チャンピオン!!)
100点なんか 取らなくていい
大事なのは 女の子にもてることだよ
0点チャンピオン 0点チャンピオン
お勉強ばかり がんばっても
省12
478: 2018/10/07(日)16:17 ID:fvMftfO4(2/2) AAS
順位なんて 何番でも
かまわない
女の子は校庭で
きっと恋をする
さあ さあ 友よ(立ち上がれ)立ち上がれ
ノートと鉛筆捨てて(思いきり)思いきり
さあ さあ もっと(元気よく)元気よく
省20
479: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/12(金)19:21 ID:rcggmwX4(1) AAS
チラ裏(^^
あとはアイテム捨てたときの同期、装備の見た目同期を作ったら一歩前進チンコ(^^
480: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/10/13(土)00:07 ID:Gt7vJnlG(1) AAS
師匠!さいきん師匠のコテをまねた偽物がいまふよ!
ぶっきんぐ!
481: 2018/10/13(土)00:58 ID:1ALwkSY/(1) AAS
年越しはボッキングのMMOだぜ!
482: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/13(土)01:36 ID:MNOa8tr5(1/2) AAS
僕がまず王鍬大使のパチモンなのでまねっこには何も言いまふぇん(^^
ボッキング!(^^
483: 2018/10/13(土)11:00 ID:gwzRUH5w(1) AAS
【サリンで死刑なら、放射能も死刑】 福島県ぐるみでインチキ米検査、南相馬市立総合病院のデータ流出
2chスレ:liveplus
うわああああ
484: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/13(土)18:04 ID:MNOa8tr5(2/2) AAS
プレイヤーのUIで呼ぶのやめて落ちてるアイテム側で返すようにしてみまひた(^^
これでどうでひょう?(^^
485: 2018/10/14(日)20:09 ID:w2CQf0ce(1) AAS
弟子にも見放されようとしている
486: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/10/14(日)21:05 ID:zTfkWNEa(1) AAS
弟子はずっともですお
487(1): 2018/10/17(水)02:45 ID:QZvVPW1m(1) AAS
私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
488: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/17(水)02:48 ID:nDGyPwOp(1) AAS
>>487
憲法改正ガイジ殿(^^
過疎い5ちゃんでやるよりフェイスブックなどの実名で自分の思想を発信できるSNSでやったほうがいいでふよ(^^
489: 2018/10/17(水)21:03 ID:ev1G5Utb(1) AAS
上の人ではないけど
ボッキングはSNSやってないの?
490: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/18(木)05:21 ID:x14FbGg2(1) AAS
別名義ではやってまんこ(^^
491: 2018/10/25(木)08:55 ID:eoQ3g3pI(1) AAS
ほ
492: 2018/10/26(金)10:14 ID:RB6baofh(1) AAS
プ
493: 2018/11/01(木)23:30 ID:H81yx8J1(1) AAS
11月
494: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/02(金)00:02 ID:hfWHm6On(1/2) AAS
生成したオブジェクトをオンラインで相手側にペアレントする方法教えてくらふぁい(^^
495(1): 2018/11/02(金)17:59 ID:EdbJQFDI(1) AAS
[command]
でサバコール関数で呼ぶ。
transform.parent.
496: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/02(金)23:48 ID:hfWHm6On(2/2) AAS
>>495
Photonでやってるので[command]は使えなかったはずでふ(^^
同じようなことはやってるんでふけどね(^^
497: 2018/11/03(土)08:36 ID:8tg2yMUX(1) AAS
フォトンならあるんじゃないの?無いのかねぇ。
逆にフォトンにしようか迷ってる。
unet、微妙にハードル高くてw
498: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/03(土)09:26 ID:dRzvmkWJ(1) AAS
フォトンはPUNなんたらで同じことができまふ(^^
499: 2018/11/08(木)07:50 ID:hLolIWCr(1/4) AAS
恐らくボッキングはPunRPC関数にGameObject型が送れなくて困っているんだろう?
もしGameObject型が送れたら
[PunRPC]
void 装備(GameObject チンコ){
チンコ.transform.setParent(股間);
}
と書けば解決する
500: 2018/11/08(木)07:58 ID:hLolIWCr(2/4) AAS
でも残念ながらGameObject型を送ることができない
俺も詳しく知らないけどネットワークの仕様によるものなんだろう
そこでviewIDを使う
ネットワークで同期したいGameObjectには漏れなくPhotonViewコンポーネントを
付けてると思うがそのプロパティの一つにviewIDがある
viewIDは他のオブジェクトと被らない値をint型で自動で発行してくれるので
ネットワーク上のオブジェクトを特定するのに役立つ
501: 2018/11/08(木)08:03 ID:hLolIWCr(3/4) AAS
[PunRPC]
void 装備(int チンコid){
GameObject チンコ = PhotonView.Find(チンコid).gameObject;
チンコ.transform.SetParent(股間);
}
とすれば各クライアントでチンコを探して親子付けしてくれるぞ!
502: 2018/11/08(木)08:13 ID:hLolIWCr(4/4) AAS
ちなみに呼び出し側
GameObject ちんこ = PhotonNetwork.Instantiate("ボッキングの短小",股間.position,Quaternion.identity,0);
int ちんこid = ちんこ.GetComponent<PhotonView>().viewID;
object[] objs = new object(1);
objs[0] = ちんこid;
GetComponent<PhotonView>().RPC("装備",PhotonTargets.All,objs);
以上
省1
503: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/08(木)08:29 ID:KFKKdbqC(1/2) AAS
ありがとうございまんこ(^^
でもいま装備の同期試せる状況じゃないんでふよね…
なんと…アイテムが拾えなくなりまひた!(^^
えらいこっちゃよー(^^
ここがひと段落したら試してみまふね(^^
504: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/08(木)08:32 ID:KFKKdbqC(2/2) AAS
エラー内容は安定のNullでふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
いつものぬるぽならすぐに解決するのでふが…(^^
このぬるぽはしぶとくて嫌になりまんこ(^^
505: 2018/11/08(木)15:41 ID:jzWY/Bex(1) AAS
年中ぬるぽぬるぽ言ってないか
問題をコントロール出来てない様に見える
見ていて気の毒と言うか楽しくなさそうなんだよなw
506: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/10(土)17:33 ID:ev6pcyVn(1/3) AAS
何がnullぽ何でひょうか?(^^
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
アイテムスロット置く.頭装備 (Int32 チンコid) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:333)
333行目はこれでふ(^^
pos = Player頭.transform.position;
507: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/10(土)17:48 ID:ev6pcyVn(2/3) AAS
大体わかりまひた(^^
508: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/10(土)17:58 ID:ev6pcyVn(3/3) AAS
これで出来るはずなんでふけどね(^^
[PunRPC]
void 頭装備(int チンコid)
{
GameObject チンコ = PhotonView.Find(チンコid).gameObject;
Playerチンコ頭 = チンコ.transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject;
Debug.Log(チンコ);
省12
509: 2018/11/10(土)23:54 ID:J1AwynBO(1) AAS
ヌルヌルよりもヌメヌメしたい
510: 2018/11/11(日)09:54 ID:Ojnx/XYS(1/7) AAS
俺が思ってたより遥かに深刻だったようだ…
いったいどこから手を付ければ…
まずその関数は何をしようとしているのか説明してくれないか?
511: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)09:56 ID:aXUtm11s(1/7) AAS
僕もだんだんわからなくなってきて今何してるかちんぷんかんぷんな状態でふ(^^
僕今日とんぶり市行くのでしばらく出かけまんこ(^^
ボッキング!(^^
512: 2018/11/11(日)10:06 ID:Ojnx/XYS(2/7) AAS
とりあえずその関数呼び出してるところ全部書きなさい
気が向いたら書き直してあげる
513: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)14:16 ID:aXUtm11s(2/7) AAS
ちょいと待っててくらふぁい(^^
514: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)14:18 ID:aXUtm11s(3/7) AAS
public void 頭スロットを入れ替える2()
{
if(photonView.isMine==true)
{
プレイヤーゲトーしませう();
ステ減算関数();
itm = GameObject.Find("Itemyobidasi").GetComponent<Lamdatest>().itemReturn(HundItem.Hundid_);
省5
515(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)14:18 ID:aXUtm11s(4/7) AAS
if (Player頭生成 != null)
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
}
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
省22
516: 2018/11/11(日)14:41 ID:Ojnx/XYS(3/7) AAS
まず>>515のint ちんこid = Player.GetComponent<PhotonView>().viewID;
からGetComponent<PhotonView>().RPC("頭装備", PhotonTargets.All, objs);
の5行を消して以下に書き換えよ
Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate(itm.アイテム名, pos, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
int ちんこid = Player頭生成.GetComponent<PhotonView>().viewID;
object[] objs = new object[1];
objs[0] = ちんこid;
省1
517(2): 2018/11/11(日)14:47 ID:Ojnx/XYS(4/7) AAS
そしてvoid頭装備を全て以下に書き換えよ
そしたら動く…はず
[PunRPC]
void 頭装備(int チンコid)
{
GameObject チンコ = PhotonView.Find(チンコid).gameObject;
Playerチンコ頭 = transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject;
省2
518: 2018/11/11(日)14:51 ID:Ojnx/XYS(5/7) AAS
間違えた>>517最後の行
チンコ.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform);
519: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/11(日)15:02 ID:aXUtm11s(5/7) AAS
やってみたら悪化しまひた(^^
もともとは通信相手側から装備が0,0,0位置という状況だったのが(^^
ななななんと!自分の装備の位置まで0,0,0位置になってしまいまひた(^^
チンコショボーン(^^
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