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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 19:12:54.86 ID:tQsnVhO6 ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^ Wiki https://www65.atwiki.jp/parohaim/ 前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/1
2: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/16(土) 19:15:53.23 ID:XrA0kds2 師匠スレ立て乙です! 2get!! ぽっきんぐ(^_^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 19:32:24.55 ID:+uroKsIf 俺が来たからには安心しろ。 無事ぬるを増やしてやる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 20:45:21.35 ID:tQsnVhO6 Itemmanagerがぬるぽでひた(^^ でもスタートで代入してるんでふよね(^^ なぜでふか?(^^ https://i.imgur.com/neD3nnV.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 20:49:42.68 ID:+uroKsIf ちゃんと同じオブジェクトにItemManagerアタッチしてあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 20:50:57.32 ID:+uroKsIf いやぺarentからとってあるのか。 ぺarentのオブジェクトにアタッチしてあるか確認してみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 20:52:36.36 ID:tQsnVhO6 してまふよ(^^ https://i.imgur.com/dob7PJn.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:02:22.26 ID:tQsnVhO6 本格的に原因が分かりまふぇんね(^^ 外部からぬるを入れちゃってる?(^^ チンコショボーンでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:19:58.38 ID:+uroKsIf うーんいったんシリアライズしてインスペクタで設定してもnullになるなら外部だろうし、試してみたら? あとGetComponentInParentとか使わないの?事前にtransform.parentしてるのみたらなんかモヤモヤする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:21:43.45 ID:+uroKsIf おっとすまん。シリアライズじゃなくてシリアライズフィールドだった。ついつい我流な略しかたをつかってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:33:48.26 ID:tQsnVhO6 >>9 GetComponentInParentに変えたら出来まひた(^^ ご教授ありがとうございまんこ(^^ 何大師匠と呼べばよいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 21:41:10.16 ID:+uroKsIf 大師匠っていわれるほどでもないよ。unity始めたのは去年だし、むしろ俺が敬称つかうべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 22:00:04.39 ID:tQsnVhO6 でも僕よりは技術あるみたいなので大師匠と呼ばせてくらふぁい(^^ UIの並びとかの関係で画像がUIの裏行ってたバグを直しまひた(^^ 今日はショートカットキー全部中身作って寝まひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 22:17:59.91 ID:tQsnVhO6 アイテムをスロットに付けて使うと一気に12個消費されるバグ(^^ スロット全部にスクリプト付けてるのが原因でひた(^^ 解決してよかったでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 22:20:37.60 ID:tQsnVhO6 でも外しちゃダメでふ(^^ 外したら付けてる奴しか押せなくなりまふので(^^ どうすればいいのでひょう?(^^ スクリプト12個作ってバラバラに張り付ける?(^^ う〜ん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 22:33:38.17 ID:tQsnVhO6 解決しまひた(^^ ボタンの種類をあーして(^^ if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha0)&&ボタンの種類==0) { Itemmanager.useItem(Slotid); } こうしまひた(^^ 無事解決でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/16(土) 22:38:04.90 ID:tTruW0pP まだやってたのか 応援してるは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 22:46:40.71 ID:tQsnVhO6 >>17 ちょっと前再開したんでふよ(^^ 消費はうまくいきまひた(^^ 次は使った後アイテムスロットに残ってればアイテムスロットから削除してクイックスロットに 再装着するのを作らないといけまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 23:28:04.59 ID:tQsnVhO6 ヒントくらふぁい(^^ ググっても出てきまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 23:40:33.90 ID:+uroKsIf やりたいことを細分化してみたらいいと思う。 クイックスロットに再装填ってのは、 アイテム残量が0より大きいか取得 ↓ 小さいならばクイックスロットから削除 大きいならば一定時間待ったあとに使える てな感じでいいのかい? MMORPGでよくあるシステムだけども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 02:25:20.67 ID:RbKLGQZS お昼寝しちゃいまひた(^^ >>20 そうでふ(^^ やりたいことはそんな感じでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/21
22: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/17(日) 04:49:06.61 ID:RbKLGQZS う〜んこの難題(^^ https://i.imgur.com/T00gHwP.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/17(日) 05:27:55.14 ID:qb+TfVkL 僕は今から奥多摩行きまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 07:40:58.56 ID:Jgkl94qk >>21 アイテムの個数は何型で管理してるんだい? アイテムデータと同じListにいれてたりする? それとも分けてあるの? まだ作ってないならdictionaryとかがおすすめだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/24
25: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/17(日) 14:30:09.20 ID:RbKLGQZS ただいまでふ(^^ 奥多摩から帰国しまひた(^^ 例の未記載コシビロダンゴムシは4匹しか取れまふぇんでひた(^^ 個数はまだ作ってまふぇん(^^ おススメのやつやってみまふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/25
26: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/17(日) 16:20:23.54 ID:Il3juPah 師匠おかえり!やっぱりコテアル方が安心しまんこー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/26
27: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/17(日) 23:42:00.53 ID:RbKLGQZS 奥多摩かなり疲れたので寝ちゃいまひた(^^ ディクショナリー使い方はわかりまひたがどうやって組めばいいかわかりまふぇんね(^^ レゴブロック渡されて使い方教えてもらったけど組み方について何も知らないのと同じでふ(^^ 設計はさっぱりわかりまふぇん(^^ ヒントになるサイトありまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 00:25:39.70 ID:kMSQVjLe https://www.sejuku.net/blog/41326 dictionaryはキーと関連付けて検索することが得意だから 例えばキーをint アイテムid Valueをint アイテム所持数で宣言して、ほしいときにvalueを取得して判定を行えば簡単にできないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 00:35:32.39 ID:kMSQVjLe アイテム名と個数で管理したいなら var dic = new dictionary<string, int>(){ {"Item1", 0} {"Item2", 0} } てな感じで作っていけばいいし、もちろんアイテムidで管理してもいい。 個数を編集するときは、 item["Item1"] += 1; てな感じで大丈夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/29
30: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 00:47:02.38 ID:pvWg+q3o 感謝感謝のボッキング!(^^ アイテムスロットにあるアイテムを検索取得してKeyに代入するにはどうすればよいでふ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 00:51:01.46 ID:kMSQVjLe アイテムスロットはどうやって管理してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/31
32: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 00:52:42.35 ID:pvWg+q3o どうやって管理してるんでひょう(^^ ここらへんぼっこの大師匠が作ってくれたところなのでまだ完全には把握してまふぇん(^^ 見てきまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 00:54:33.18 ID:kMSQVjLe 俺はそろそろ眠いんで、明日の朝確認しますねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/33
34: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 00:57:03.25 ID:pvWg+q3o ふぁい(^^ ItemSlotにitemSlotPrefab(Clone)を並べてるみたいでふが(^^ その並べるスクリプトはどれでひょう(^^ もうちょっと探してみまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/34
35: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 01:44:00.86 ID:pvWg+q3o 「ここ」に何を入れるかが問題でふ(^^ https://i.imgur.com/j2x6llN.png GameObject.Findしたら100個あるスロットの一番上しか取得されないと思いまんこ(^^ う〜んう〜ん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/35
36: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 02:08:23.76 ID:pvWg+q3o 僕は何をしよとしてるんでふか?(^^ ずっと弄ってると頭がパッパラパーでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 02:10:27.11 ID:rc+dqv0g まぁ、言動見てる限り、最初からパッパラパーみたいだから今更気にすることないと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/37
38: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 02:30:59.60 ID:pvWg+q3o 僕は一体何がしたいんでふか?(^^ 僕は誰?(^^Unityって何?(^^ https://i.imgur.com/DUv85V8.png 誰か僕が何してたか教えてけちんぼしないで(^^ ちんちんびろろ〜ん(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/38
39: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 02:36:49.58 ID:pvWg+q3o 出来まひた!!!!(^^ スロットのアイテムが0の時に使うとバグりまふがアイテム出来まひたよ(^^ 僕はこれで成仏できまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/39
40: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 02:41:53.74 ID:pvWg+q3o int index = itemSlotList.FindIndex(s => s.getId() == Slotid); これがヌルの時にこれを実行しないのはどうやるんでひょう?(^^ ググってみまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/40
41: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 02:59:56.91 ID:pvWg+q3o わかランチン(^^ チンコショボーンでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/41
42: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 03:21:42.23 ID:pvWg+q3o そもそもググってもFindIndexの情報皆無でふ(^^ 仕方がないので寝まんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/42
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