[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
286: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/14(土)11:02 ID:qJabUSN+(1) AAS
Player = GMS.アイテムIDかえす();
これで呼び出してみまひたがPlayerがヌルりまんこ(^^
メソッド内容はこれでふ(^^
public GameObject アイテムIDかえす()
{
return p;
}
省1
287: 2018/07/14(土)11:45 ID:eEBJG2/X(1) AAS
pが空なんだろ
288: 2018/07/14(土)11:48 ID:oueY4DHd(1) AAS
年がら年中ヌルポに悩まされていやがるな
289: 2018/07/14(土)12:05 ID:yqeQQrto(1) AAS
いい加減質問の仕方も質問スレにいたチュートリアル君を見習ってこい
おまえの聞き方じゃまともな答えくるわけないだろ
290: 2018/07/14(土)12:32 ID:j4758dTQ(1) AAS
やってることは時間の無駄遣い
291: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/15(日)13:14 ID:JskaPSL/(1/2) AAS
暑いので9月までお休みしまんこ(^^
292: 2018/07/15(日)13:21 ID:3KZDJt7c(1) AAS
おのれは外でゲーム作っとんのかw
おおん?
293(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/15(日)13:29 ID:JskaPSL/(2/2) AAS
室内でもやたらと暑いでふ(^^
というよりもうC#弄ってバグ潰しする日々は嫌になりまひた(^^
なのでしばらくお休みしまんこ(^^
ボッキング!(^^
294: 2018/07/15(日)16:38 ID:JtxDHI9S(1) AAS
暫くお休みしたあとに復帰できる確率
0
295: 2018/07/15(日)16:43 ID:QXaGQUtQ(1) AAS
>>293
マックブック持ってスタバへ行くんだ!
296: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/15(日)16:43 ID:+fIs9TbR(1) AAS
師匠は大丈夫!しばらくと言ってもすぐやりたくなりまんこ!
297: 2018/07/15(日)19:55 ID:nLFzWU+r(1) AAS
次スレいらないって言ったのに
298: 2018/07/15(日)21:50 ID:T3/JLCar(1) AAS
今日は、ドトールでバックアップ、アップルストアで復旧の計5時間のアクティビティでした。
299: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/17(火)16:34 ID:EU7DiXMO(1) AAS
殻を借りたナメクジでふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
300: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/17(火)17:04 ID:ivQfgpmr(1) AAS
師匠!それってマイマイつぶりじゃ?
という突っ込み待ちでしたか!!
301: 2018/07/17(火)22:28 ID:RfhVbNvg(1) AAS
大きかったら怖いな
302: 2018/07/18(水)07:14 ID:n/QW603K(1) AAS
こんなもんウンコだろ
303: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)14:38 ID:Pj9dvP8Z(1/18) AAS
ワンコの大師匠!(^^
そういうのは実物のカメを参考にするんでふよ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
304(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:14 ID:Pj9dvP8Z(2/18) AAS
これのPlayerがNullりまんこ(^^
外部リンク:imgur.com
これじゃ駄目なんでひょうか?(^^
305: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:20 ID:bVPM2rMD(1/15) AAS
>>304
師匠!findとgetcompはわけて、findが成功してたらにしたらどうですか?
306(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:23 ID:Pj9dvP8Z(3/18) AAS
やってみまひたがエラー内容は変わりまふぇんね(^^
Player頭 = Player.transform.Find("頭").gameObject;
Player胴 = Player.transform.Find("胴").gameObject;
Player腰 = Player.transform.Find("腰").gameObject;
Player足 = Player.transform.Find("足").gameObject;
Player髪 = Player.transform.Find("髪").gameObject;
ここがヌルッてまふ(^^
307(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:27 ID:bVPM2rMD(2/15) AAS
>>306
だから師匠!そこも、findが成功したらそのオブジェクトのgameobject取得で!
308: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:27 ID:Pj9dvP8Z(4/18) AAS
そもそも僕は何がしたいんでふか?(^^
309(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:28 ID:Pj9dvP8Z(5/18) AAS
>>307
Findは成功してまふ(^^
それ以降でどこかNullってまふね(^^
310: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:29 ID:Pj9dvP8Z(6/18) AAS
ああ、頭が熱でやられてまひた(^^
Findしてみまんこ(^^
311: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:29 ID:bVPM2rMD(3/15) AAS
>>309
ちなみにfindは成功もミスもすべて成功でヌるを返すかどうかです!
312: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:32 ID:bVPM2rMD(4/15) AAS
弟子は今風呂から返信してます!
bgmは最近仕入れた綾のマシ路の衝動と愛乃可奈のブライト、ミシマのファーストレタ_でし
313: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:34 ID:Pj9dvP8Z(7/18) AAS
Findで取得は出来てるみたいでふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
ますます原因が分かりまふぇん(^^
314: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:37 ID:bVPM2rMD(5/15) AAS
し、ししょう
二行目にヌルって……
315(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:39 ID:Pj9dvP8Z(8/18) AAS
GMSob = GameObject.Find("Directional Light");
GMS = GMSob.GetComponent<GameManagerScript>();
Player = GMS.アイテムIDかえす();
Debug.Log(Player);
多分これが返せてないみたいでふ(^^
GMS.アイテムIDかえす()
316: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:40 ID:Pj9dvP8Z(9/18) AAS
そもそも返してるのはアイテムIDじゃなくて生成したプレイヤーでふ(^^
適切な名前を付けまひょう(^^
ボッキング!(^^
317: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:41 ID:bVPM2rMD(6/15) AAS
>>315
それまず、GMSがヌるかどうか判定いれまし
318: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:42 ID:bVPM2rMD(7/15) AAS
てかライトにスクリプトァタッチしてはるんどすか?
319: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:44 ID:Pj9dvP8Z(10/18) AAS
出来てまひた(^^
はい、ライトにスクリプト付けてまふ(^^
320: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:45 ID:bVPM2rMD(8/15) AAS
おお!さすが!
321(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:45 ID:Pj9dvP8Z(11/18) AAS
でも結局Playerがヌルの原因が分かりまふぇんね・・・(^^
322: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:47 ID:bVPM2rMD(9/15) AAS
>>321
そは、あいてむID返すが、ぬる返してます
323(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:48 ID:Pj9dvP8Z(12/18) AAS
ほかの所ではこれでイケた覚えがあるんでふがねぇ(^^
void Start()
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
省10
324(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:49 ID:Pj9dvP8Z(13/18) AAS
あっボイドがない(^^
325: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:51 ID:bVPM2rMD(10/15) AAS
>>323
それスタートがすでに終わって、pがヌるに変更されてるか、入ってないか
リタンする前に表示しましや
326: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:52 ID:bVPM2rMD(11/15) AAS
>>324
なんと( ・_・)
327: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:54 ID:Pj9dvP8Z(14/18) AAS
ヴォイド型じゃなくてもいいんでふ?(^^
久々にうにてぃ弄ってるので忘れまひた(^^
328(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:55 ID:Pj9dvP8Z(15/18) AAS
void Start()
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
}
省7
329(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:58 ID:bVPM2rMD(12/15) AAS
>>328
もしかして、pってポインタ的なあつかいですかね
直接player返すのはどうですか?
330: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:59 ID:Pj9dvP8Z(16/18) AAS
直接Player返したらなんかプレハブが書き換えられた覚えがありまんこ(^^
試してみまふ(^^
331: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)22:00 ID:bVPM2rMD(13/15) AAS
>>329
あいてむまねのプレイや参照でいいような機もしますが、そらそらのぼせてきまんこ
いまBGMついかで一度だけの恋なら
きいてまふ
332(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)22:04 ID:Pj9dvP8Z(17/18) AAS
結局一番最初に戻りまひた(^^
プレハブ直接書き換えして危ない状態でふ(^^
333: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)22:06 ID:bVPM2rMD(14/15) AAS
>>332
ぐはっ!
334: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)22:08 ID:bVPM2rMD(15/15) AAS
うーん
インスタンチしてるからコピーなんだけど、弟子の頭はゆだってきまひたよ
師匠!がんば
335: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)22:16 ID:Pj9dvP8Z(18/18) AAS
僕もパッパラパーなので寝まんこ(^^
336: 2018/07/18(水)23:10 ID:yr5XU9L3(1) AAS
ヌルポ神ボッキング
337: 2018/07/18(水)23:18 ID:DWinkCHZ(1) AAS
生成した直後にstart関数が挟まれる前提の記述だけどそれ正しかったっけ?
「アイテム返す」とかいう関数の中でpがnullか判定してnullなら取得したら?
338: 2018/07/19(木)04:22 ID:yHb/D7np(1) AAS
なぜライトオブジェクトにGameManagerっぽいスクリプトが付いているのか…
それはまあ、置いといて
具体的にPrefabの何が変更されているのだい?
339: 2018/07/19(木)10:15 ID:ehCm7MVH(1) AAS
なんでGameObject返してるのにアイテムID返すって名前なの?
340: 2018/07/19(木)14:01 ID:1JXiV3ln(1) AAS
AA省
341: 2018/07/23(月)15:52 ID:NuwDImcD(1) AAS
エタったか
342: 2018/07/23(月)20:48 ID:fwdV9ywD(1) AAS
>>1
こういう才能無いゴミって何が楽しくて生きてるんだろうなw
343: 2018/07/24(火)06:28 ID:+5s3m0H8(1) AAS
1年以上かけて何も作れない才能なしのゴミって何が楽しくて生きてるの?w
344: 2018/07/24(火)20:53 ID:vGqaZfPo(1) AAS
ボッキングが消えると一緒に弟子も消える件
345: 2018/07/26(木)23:41 ID:owZRkVE7(1) AAS
ボッキング夏休み
346: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/28(土)06:12 ID:WmFePmQb(1/3) AAS
ガチな所スパゲッティコード化して手に負えなくなってるんでふよね(^^
せっかくここまで皆に手伝ってもらってたのにエターなったら申し訳ないと思ったので(^^
何も言わずひっそり消えようと思ったけどやっぱりエター宣言くらいはしたほうがいいかなって(^^
ごめんなさいエターなりまひた(^^
チンコショボーン(^^
347: 2018/07/28(土)06:19 ID:a656O3B3(1) AAS
無駄な時間ご苦労さんwwwwwww
348: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/28(土)06:23 ID:WmFePmQb(2/3) AAS
ぼっこの大師匠が戻ってきたりワンコの大師匠が気を向けたり(^^
そうすれば何とかなりそう…なわけないでふ(^^
僕より有能な弟子殿ですらわからなかった以上、もう詰みでふ(^^
僕はもうMMO諦めまひた(^^
同人ゲームでもこっそり作って生きていきまんこ(^^
ボッキング!(^^
349: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/28(土)06:24 ID:WmFePmQb(3/3) AAS
クソスレ埋め(^^
350: 2018/07/28(土)09:42 ID:ebZpM+ur(1) AAS
折角途中まで作ったのに勿体ないな
まあアセットの完成プロジェクト落として来て絵やスクリプト入れ替えるだけもありかも
他人のソース読んで勉強も出来るし
351: 2018/07/28(土)10:16 ID:NY8SPdTE(1) AAS
MMOを一人で作るなんて無理があるんだよ
たとえプログラムの達人であろうと途中で匙を投げると思うよ
それでもいつかは作りたいと思うのなら
小規模なゲームからコツコツ勉強しながら作っていけ
352: 2018/07/28(土)11:48 ID:/Wb6gtI+(1/2) AAS
黙って消える奴がほとんどの糞板でエタ宣言したことは褒めてやるよ
気が向いたらまた糞スレ立てろよ
353: 2018/07/28(土)12:20 ID:GxUzAYQr(1) AAS
初期はおーぷんの方にまでスレ立ててやる気マンマンだったのにな
354: 2018/07/28(土)13:24 ID:ZPx6urFD(1) AAS
ボッキング、さじ投げたのか
最初の出だしは快調だったように見えたが
結局、誰かから魚の釣り方の伝授じゃなく、魚そのものが与えられてただけだったのか
355: 2018/07/28(土)21:25 ID:LTNBHzCq(1/2) AAS
なぜスレ立てたのか理解に苦しむ
356(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/28(土)21:29 ID:hjhEuQfJ(1) AAS
おまいら、師匠はいま軽いスランプなんだよ!
すぐ復活してすげえmmo作るんだよ!震えて待て!
357: 2018/07/28(土)21:38 ID:/Wb6gtI+(2/2) AAS
震えるのはお前だよ
358: 2018/07/28(土)22:06 ID:LTNBHzCq(2/2) AAS
>>356
あのうるさい奴を何とかしろ、書き込み数負けてんじゃねえか
359(1): ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/07/28(土)23:25 ID:srXkmRe1(1) AAS
お初にお目にかんぱーい
1から初めてスレ見たがクソワロタ
エタったのは残念だが、なかなか面白い!支持するわwww
360(1): 2018/07/29(日)07:03 ID:0XcA5YMn(1/2) AAS
>>359
知っている
エクセルでローグライク作っている危篤な方でしょ?
草葉の影から応援してるよ
361: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/07/29(日)07:43 ID:ixm1yrfd(1) AAS
>>360
僕は危篤だが君は成仏しなね
俺も初めウニ紹介されて弄ったけどサイト漁ってアセットやコード取って来るとがっちがちになってコードで攻撃し合うのかね
要らないの消すのに悩殺過ぎたよ
362: 2018/07/29(日)07:45 ID:iEH9sWpT(1) AAS
自分のスレだとダンマリなのにここでは随分饒舌なんだな
363: 2018/07/29(日)09:34 ID:NdV0qa2t(1) AAS
ローグライクなんか手を出すならアセットでどうにかできるもんじゃないから
364: 2018/07/29(日)10:42 ID:2ILGKjkz(1) AAS
ローグライクはバランス取りが大変なんだけどな
そこ語る奴って居ないよね
365: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/29(日)12:53 ID:gVgIH6gY(1/5) AAS
ワンコの大師匠(^^
荒らしが目障りならワッチョイ出せる板やアク禁できるおーぷんやしたらばに移住するのもありでふ(^^
新規の人が入ってきづらくなると思いまふけど…(^^
僕は荒らしがいようとこの板メインでやりまんこ(^^
ボッキング!(^^
366: 2018/07/29(日)14:06 ID:0XcA5YMn(2/2) AAS
おーぷんって聞いたことあるだけだったけど5chと同じ感じの掲示板なんだね
そして猛虎弁を使うボッキングを見つけてしまったw
荒らしを抜きにしても前々からどこか移住しようと考えてたけど
おーぷんもここ以上に活気ないね
しばらくこの板で頑張ることにするよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 636 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s