[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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264: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/04(水)02:09 ID:DZk0Rofk(1) AAS
また見えないレスが…(^^
ワンコのおっちゃん(^^
また白ガイジのまねしてまふぇんか?(^^
僕、白ガイジのレスのほとんどNGワードにぶち込んでるんでふよね(^^
ただのスパムでひたら失礼しまんこ(^^
ボッキング!(^^
265: 2018/07/04(水)10:12 ID:EevE9nrQ(1) AAS
一回スベッたネタを何回もやるかよ
キムチやアセットおじさんじゃないんだから
>>263はなんかデカいAAだな
266: 2018/07/06(金)06:20 ID:m8uDSnv0(1) AAS
順調だったのにもう星になったのかい?
267: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/06(金)07:33 ID:FwxasMgp(1) AAS
VBA始めたのでUnityC#はお休みでふ(^^
期待してた方々にはごめんなふぁい(^^
でもちょくちょく弄るので製作は進みまんこ(^^
ボッキング!(^^
268: 2018/07/06(金)22:59 ID:7BSsq1d7(1) AAS
浮気性ボッキング
269: 2018/07/07(土)12:38 ID:LL2+OxKh(1) AAS
このスレいらんだろ
270: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/07(土)17:41 ID:2s9oRru5(1/3) AAS
じゃあ質問スレ乗っ取りまんこ(^^
271: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/07(土)17:48 ID:K1LNb5pO(1) AAS
師匠!
質問メインスレはキムチがいますお!ふぁいと
272: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/07(土)18:04 ID:2s9oRru5(2/3) AAS
キムチと過酷な縄張り争いするか(^^
あるいは共存してキムヨナをボッキング!させるか(^^
悩みどころでふね(^^
273: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/07(土)18:06 ID:2s9oRru5(3/3) AAS
ワンコの大師匠(^^
別に無理して出さなくてもいいんでふよ(^^
使うも自由使わぬも自由なので(^^
274: 2018/07/08(日)14:42 ID:Mcrw2rRy(1) AAS
しかしこのステージ以外では水地形がでてこないのだ
275: 2018/07/09(月)00:37 ID:gE2AzXxi(1) AAS
ボイスファンタジア 失われたボイスパワー
276: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/10(火)01:04 ID:KxVczPGK(1) AAS
再びオンライン化にチャレンジしてみまんこ(^^
277: 2018/07/10(火)01:36 ID:1nSsltdv(1) AAS
ゲームボーイソフトのコレクションポケット
278: 2018/07/10(火)20:50 ID:u4hpEQ8T(1) AAS
ガンバレボッキング
279: 2018/07/11(水)00:21 ID:KswDgQGv(1) AAS
テストする時はまた呼んで―
280: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/11(水)13:28 ID:1J8+RKaB(1/2) AAS
ふぁい(^^
オンライン着せ替えかなり難しいでふね(^^
服は着せ替えられるのに(^^
パンツは着せ替えても反映されまふぇんし(^^
帽子はこのエラーが・・・(^^
Setting the parent of a transform which resides in a prefab is disabled to prevent data corruption.
UnityEngine.Transform:set_parent(Transform)
省2
281(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/11(水)13:35 ID:1J8+RKaB(2/2) AAS
なんかおかしい挙動すると思ったらプレファブが書き換えられてまんこ(^^
282: 2018/07/11(水)14:35 ID:6Tf/fJ8j(1) AAS
>>281
ロードしたアセット直にいじったんかな。
ちゃんとcloneしないとそのスクリプトは結構危ないぞ
283: 2018/07/12(木)23:56 ID:oRFCcz1B(1) AAS
ワンピースの白ひげ編の
ジュウッ
エース「ぐうっ!!」
赤犬「お前(まえ)はただの火(ひ)じゃがワシはその火(ひ)すら焼(や)きつくすマグマ!
お前(まえ)とワシの能力(のうりょく)は上下関係(じょうげかんけい)にある!!」
明らかにこの会話はおかしい
マグマって火を焼き尽くすっけ?
284: 2018/07/12(木)23:58 ID:lEqDMfqq(1) AAS
マンガだマンガ。
285: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/13(金)21:37 ID:g/q7Xtfm(1) AAS
Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
これを直接読み込むとプレハブが直接書き換えられてしまいまふ(^^
どうすればいいのでひょう?(^^
286: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/14(土)11:02 ID:qJabUSN+(1) AAS
Player = GMS.アイテムIDかえす();
これで呼び出してみまひたがPlayerがヌルりまんこ(^^
メソッド内容はこれでふ(^^
public GameObject アイテムIDかえす()
{
return p;
}
省1
287: 2018/07/14(土)11:45 ID:eEBJG2/X(1) AAS
pが空なんだろ
288: 2018/07/14(土)11:48 ID:oueY4DHd(1) AAS
年がら年中ヌルポに悩まされていやがるな
289: 2018/07/14(土)12:05 ID:yqeQQrto(1) AAS
いい加減質問の仕方も質問スレにいたチュートリアル君を見習ってこい
おまえの聞き方じゃまともな答えくるわけないだろ
290: 2018/07/14(土)12:32 ID:j4758dTQ(1) AAS
やってることは時間の無駄遣い
291: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/15(日)13:14 ID:JskaPSL/(1/2) AAS
暑いので9月までお休みしまんこ(^^
292: 2018/07/15(日)13:21 ID:3KZDJt7c(1) AAS
おのれは外でゲーム作っとんのかw
おおん?
293(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/15(日)13:29 ID:JskaPSL/(2/2) AAS
室内でもやたらと暑いでふ(^^
というよりもうC#弄ってバグ潰しする日々は嫌になりまひた(^^
なのでしばらくお休みしまんこ(^^
ボッキング!(^^
294: 2018/07/15(日)16:38 ID:JtxDHI9S(1) AAS
暫くお休みしたあとに復帰できる確率
0
295: 2018/07/15(日)16:43 ID:QXaGQUtQ(1) AAS
>>293
マックブック持ってスタバへ行くんだ!
296: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/15(日)16:43 ID:+fIs9TbR(1) AAS
師匠は大丈夫!しばらくと言ってもすぐやりたくなりまんこ!
297: 2018/07/15(日)19:55 ID:nLFzWU+r(1) AAS
次スレいらないって言ったのに
298: 2018/07/15(日)21:50 ID:T3/JLCar(1) AAS
今日は、ドトールでバックアップ、アップルストアで復旧の計5時間のアクティビティでした。
299: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/17(火)16:34 ID:EU7DiXMO(1) AAS
殻を借りたナメクジでふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
300: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/17(火)17:04 ID:ivQfgpmr(1) AAS
師匠!それってマイマイつぶりじゃ?
という突っ込み待ちでしたか!!
301: 2018/07/17(火)22:28 ID:RfhVbNvg(1) AAS
大きかったら怖いな
302: 2018/07/18(水)07:14 ID:n/QW603K(1) AAS
こんなもんウンコだろ
303: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)14:38 ID:Pj9dvP8Z(1/18) AAS
ワンコの大師匠!(^^
そういうのは実物のカメを参考にするんでふよ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
304(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:14 ID:Pj9dvP8Z(2/18) AAS
これのPlayerがNullりまんこ(^^
外部リンク:imgur.com
これじゃ駄目なんでひょうか?(^^
305: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:20 ID:bVPM2rMD(1/15) AAS
>>304
師匠!findとgetcompはわけて、findが成功してたらにしたらどうですか?
306(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:23 ID:Pj9dvP8Z(3/18) AAS
やってみまひたがエラー内容は変わりまふぇんね(^^
Player頭 = Player.transform.Find("頭").gameObject;
Player胴 = Player.transform.Find("胴").gameObject;
Player腰 = Player.transform.Find("腰").gameObject;
Player足 = Player.transform.Find("足").gameObject;
Player髪 = Player.transform.Find("髪").gameObject;
ここがヌルッてまふ(^^
307(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:27 ID:bVPM2rMD(2/15) AAS
>>306
だから師匠!そこも、findが成功したらそのオブジェクトのgameobject取得で!
308: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:27 ID:Pj9dvP8Z(4/18) AAS
そもそも僕は何がしたいんでふか?(^^
309(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:28 ID:Pj9dvP8Z(5/18) AAS
>>307
Findは成功してまふ(^^
それ以降でどこかNullってまふね(^^
310: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:29 ID:Pj9dvP8Z(6/18) AAS
ああ、頭が熱でやられてまひた(^^
Findしてみまんこ(^^
311: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:29 ID:bVPM2rMD(3/15) AAS
>>309
ちなみにfindは成功もミスもすべて成功でヌるを返すかどうかです!
312: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:32 ID:bVPM2rMD(4/15) AAS
弟子は今風呂から返信してます!
bgmは最近仕入れた綾のマシ路の衝動と愛乃可奈のブライト、ミシマのファーストレタ_でし
313: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:34 ID:Pj9dvP8Z(7/18) AAS
Findで取得は出来てるみたいでふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
ますます原因が分かりまふぇん(^^
314: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:37 ID:bVPM2rMD(5/15) AAS
し、ししょう
二行目にヌルって……
315(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:39 ID:Pj9dvP8Z(8/18) AAS
GMSob = GameObject.Find("Directional Light");
GMS = GMSob.GetComponent<GameManagerScript>();
Player = GMS.アイテムIDかえす();
Debug.Log(Player);
多分これが返せてないみたいでふ(^^
GMS.アイテムIDかえす()
316: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:40 ID:Pj9dvP8Z(9/18) AAS
そもそも返してるのはアイテムIDじゃなくて生成したプレイヤーでふ(^^
適切な名前を付けまひょう(^^
ボッキング!(^^
317: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:41 ID:bVPM2rMD(6/15) AAS
>>315
それまず、GMSがヌるかどうか判定いれまし
318: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:42 ID:bVPM2rMD(7/15) AAS
てかライトにスクリプトァタッチしてはるんどすか?
319: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:44 ID:Pj9dvP8Z(10/18) AAS
出来てまひた(^^
はい、ライトにスクリプト付けてまふ(^^
320: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:45 ID:bVPM2rMD(8/15) AAS
おお!さすが!
321(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:45 ID:Pj9dvP8Z(11/18) AAS
でも結局Playerがヌルの原因が分かりまふぇんね・・・(^^
322: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:47 ID:bVPM2rMD(9/15) AAS
>>321
そは、あいてむID返すが、ぬる返してます
323(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:48 ID:Pj9dvP8Z(12/18) AAS
ほかの所ではこれでイケた覚えがあるんでふがねぇ(^^
void Start()
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
省10
324(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:49 ID:Pj9dvP8Z(13/18) AAS
あっボイドがない(^^
325: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:51 ID:bVPM2rMD(10/15) AAS
>>323
それスタートがすでに終わって、pがヌるに変更されてるか、入ってないか
リタンする前に表示しましや
326: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:52 ID:bVPM2rMD(11/15) AAS
>>324
なんと( ・_・)
327: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:54 ID:Pj9dvP8Z(14/18) AAS
ヴォイド型じゃなくてもいいんでふ?(^^
久々にうにてぃ弄ってるので忘れまひた(^^
328(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:55 ID:Pj9dvP8Z(15/18) AAS
void Start()
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
}
省7
329(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)21:58 ID:bVPM2rMD(12/15) AAS
>>328
もしかして、pってポインタ的なあつかいですかね
直接player返すのはどうですか?
330: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)21:59 ID:Pj9dvP8Z(16/18) AAS
直接Player返したらなんかプレハブが書き換えられた覚えがありまんこ(^^
試してみまふ(^^
331: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)22:00 ID:bVPM2rMD(13/15) AAS
>>329
あいてむまねのプレイや参照でいいような機もしますが、そらそらのぼせてきまんこ
いまBGMついかで一度だけの恋なら
きいてまふ
332(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)22:04 ID:Pj9dvP8Z(17/18) AAS
結局一番最初に戻りまひた(^^
プレハブ直接書き換えして危ない状態でふ(^^
333: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)22:06 ID:bVPM2rMD(14/15) AAS
>>332
ぐはっ!
334: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/18(水)22:08 ID:bVPM2rMD(15/15) AAS
うーん
インスタンチしてるからコピーなんだけど、弟子の頭はゆだってきまひたよ
師匠!がんば
335: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/07/18(水)22:16 ID:Pj9dvP8Z(18/18) AAS
僕もパッパラパーなので寝まんこ(^^
336: 2018/07/18(水)23:10 ID:yr5XU9L3(1) AAS
ヌルポ神ボッキング
337: 2018/07/18(水)23:18 ID:DWinkCHZ(1) AAS
生成した直後にstart関数が挟まれる前提の記述だけどそれ正しかったっけ?
「アイテム返す」とかいう関数の中でpがnullか判定してnullなら取得したら?
338: 2018/07/19(木)04:22 ID:yHb/D7np(1) AAS
なぜライトオブジェクトにGameManagerっぽいスクリプトが付いているのか…
それはまあ、置いといて
具体的にPrefabの何が変更されているのだい?
339: 2018/07/19(木)10:15 ID:ehCm7MVH(1) AAS
なんでGameObject返してるのにアイテムID返すって名前なの?
340: 2018/07/19(木)14:01 ID:1JXiV3ln(1) AAS
AA省
341: 2018/07/23(月)15:52 ID:NuwDImcD(1) AAS
エタったか
342: 2018/07/23(月)20:48 ID:fwdV9ywD(1) AAS
>>1
こういう才能無いゴミって何が楽しくて生きてるんだろうなw
343: 2018/07/24(火)06:28 ID:+5s3m0H8(1) AAS
1年以上かけて何も作れない才能なしのゴミって何が楽しくて生きてるの?w
344: 2018/07/24(火)20:53 ID:vGqaZfPo(1) AAS
ボッキングが消えると一緒に弟子も消える件
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