[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1
(2): 2018/06/16(土)19:12 ID:tQsnVhO6(1/11) AAS
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
外部リンク:www65.atwiki.jp
前スレ
2chスレ:gamedev
2: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/16(土)19:15 ID:XrA0kds2(1) AAS
師匠スレ立て乙です!
2get!!

ぽっきんぐ(^_^
3: 2018/06/16(土)19:32 ID:+uroKsIf(1/7) AAS
俺が来たからには安心しろ。
無事ぬるを増やしてやる。
4: 2018/06/16(土)20:45 ID:tQsnVhO6(2/11) AAS
Itemmanagerがぬるぽでひた(^^
でもスタートで代入してるんでふよね(^^
なぜでふか?(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
5: 2018/06/16(土)20:49 ID:+uroKsIf(2/7) AAS
ちゃんと同じオブジェクトにItemManagerアタッチしてあるの?
6: 2018/06/16(土)20:50 ID:+uroKsIf(3/7) AAS
いやぺarentからとってあるのか。
ぺarentのオブジェクトにアタッチしてあるか確認してみ
7: 2018/06/16(土)20:52 ID:tQsnVhO6(3/11) AAS
してまふよ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
8: 2018/06/16(土)21:02 ID:tQsnVhO6(4/11) AAS
本格的に原因が分かりまふぇんね(^^
外部からぬるを入れちゃってる?(^^
チンコショボーンでふ(^^
9
(1): 2018/06/16(土)21:19 ID:+uroKsIf(4/7) AAS
うーんいったんシリアライズしてインスペクタで設定してもnullになるなら外部だろうし、試してみたら?

あとGetComponentInParentとか使わないの?事前にtransform.parentしてるのみたらなんかモヤモヤする。
10: 2018/06/16(土)21:21 ID:+uroKsIf(5/7) AAS
おっとすまん。シリアライズじゃなくてシリアライズフィールドだった。ついつい我流な略しかたをつかってしまう。
11: 2018/06/16(土)21:33 ID:tQsnVhO6(5/11) AAS
>>9
GetComponentInParentに変えたら出来まひた(^^
ご教授ありがとうございまんこ(^^
何大師匠と呼べばよいでふか?(^^
12: 2018/06/16(土)21:41 ID:+uroKsIf(6/7) AAS
大師匠っていわれるほどでもないよ。unity始めたのは去年だし、むしろ俺が敬称つかうべき。
13: 2018/06/16(土)22:00 ID:tQsnVhO6(6/11) AAS
でも僕よりは技術あるみたいなので大師匠と呼ばせてくらふぁい(^^

UIの並びとかの関係で画像がUIの裏行ってたバグを直しまひた(^^
今日はショートカットキー全部中身作って寝まひょう(^^
1-
あと 989 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.010s